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「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチのこれまでで最大のゲーム」

著者:Kristen アップデート:May 07,2025

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは、Sucker Punchによって作成された最も広大でフリーローミングゲームになることを約束します。ゲームが提供するものと、それが日本の文化を本物で捉える方法をさらに深く掘り下げます。

Ghost of Yotei:新しい詳細を発表します

ヨテイ6を狩る自由

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

4月24日のファミツとの明らかなインタビューで、サッカーパンチは、ゴーストシリーズ、ゴーストオブヨテイへの彼らの最新の追加に関するエキサイティングな詳細を発表しました。絶賛された忠誠の幽霊の成功に基づいて、このスタンドアロンの続編は、その物語の深さとゲームプレイのメカニズムの両方を豊かにしています。

クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、ヨテイのゴーストが比類のないゲームプレイの自由を提供し、これまでで最も広大なマップを備えていることを強調しました。彼は、ゲームの主な目的に対する非線形アプローチを強調し、「プレイヤーはヨテイ6の場所を自分のペースで発見し、それらを復avenする方法を選択できる」と述べています。

先週、YoteiのGhostのPS5リリース日の発表と、「TheOnryō'sList」というタイトルの新しい予告編のデビューで、興奮はさらに促進されました。この予告編は、ストーリーとゲームプレイを垣間見ることで、主人公のアツとヨテイ6に対する復geの探求にファンを紹介しました。

もっと近接武器

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

その広大な探検に加えて、Ghost of Yoteiはプレイヤーの武器を拡大します。新しい武器に関する最新の予告編からの憶測は、サッカーパンチクリエイティブディレクターのネイトフォックスによって確認されました。象徴的なサムライの剣に加えて、プレイヤーはオダチ(日本の長い剣)、鎖の鎌、二重の剣、槍を振るうことができます。

フォックスは、サムライの剣のゲームプレイに対する中心性を強調しましたが、ゲーム内のさまざまな教師やマスターから他の武器を学び、習得する自由を強調しました。彼は、「アツの戦闘はサムライの名誉に縛られておらず、戦場で利用可能なものを何でも活用できるようにする」と述べた。これには、Foxが「特定の武器に限定されているが、管理できれば効果的に使用できる」と付け加えて、敗北した敵によって落とされた武器の使用が含まれます。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

設定としてのエゾ

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

1603年にエゾのヨテイ山(現代の北海道)の周りに設定されているヨテイの幽霊は、コーネルが説明したように、「無名の荒野の自然な危険と無法な環境を融合させている」設定を探ります。

このゲームは、北部の日本からの先住民族のグループであるアイヌ文化とその人々も紹介します。サッカーパンチの信ity性への献身により、彼らは北海道で広範な研究を実施し、博物館を訪問し、アイヌ文化の専門家と相談しました。コーネルは、北海道の見事な風景に触発され、この自然の美しさを世界的な聴衆にもたらすことを目指しています。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

ヨテイの幽霊は、日本の文化と歴史の敬意を払って描かれたことで称賛された春島の幽霊の足跡をたどり、この高い水準を維持し、「エゾの荒野の危険な美しさ」を紹介することを目指しています。

Ghost of Yoteiは、2025年10月2日にPlayStation 5で独占的に発売する予定です。