O fantasma de Yotei promete ser o jogo mais expansivo e de roaming livre já criado por Sucker Punch. Mergulhe mais no que o jogo oferece e como ele captura autenticamente a cultura japonesa.
Em uma entrevista reveladora ao Famitsu em 24 de abril, o Sucker Punch revelou detalhes interessantes sobre sua mais recente adição à série Ghost, Ghost of Yotei. Com base no sucesso do aclamado fantasma de Tsushima, esta sequência independente enriquece tanto sua profundidade narrativa quanto a mecânica de jogabilidade.
O diretor criativo Jason Cornell destacou que o Ghost of Yotei oferecerá liberdade de jogabilidade incomparável e apresentará os mapas mais expansivos do estúdio até o momento. Ele enfatizou a abordagem não linear do principal objetivo do jogo, afirmando: "Os jogadores podem descobrir os locais do Yotei Six no seu próprio ritmo e escolher como vingá-los".
Na semana passada, a emoção foi alimentada com o anúncio da data de lançamento do PS5 do Ghost of Yotei e da estréia de um novo trailer intitulado "The Onryō's List". Este trailer forneceu vislumbres da história e da jogabilidade, apresentando os fãs ao protagonista Atsu e sua busca por vingança contra o Yotei Six.
Além de sua expansiva exploração, o fantasma do Yotei expande o arsenal dos jogadores. A especulação do mais recente trailer sobre novas armas foi confirmada pelo diretor criativo do Sucker Punch, Nate Fox. Ao lado da icônica espada do samurai, os jogadores agora podem usar o Odachi (espada longa japonesa), uma foice da cadeia, espadas duplas e uma lança.
Fox enfatizou a centralidade da espada do samurai na jogabilidade, mas destacou a liberdade de aprender e dominar outras armas de vários professores e mestres no jogo. Ele observou: "O combate da ATSU não está vinculado pela honra do samurai, permitindo que ela utilize o que estiver disponível no campo de batalha". Isso inclui pegar e usar armas caídas por inimigos derrotados, com Fox acrescentando: "É limitado a certas armas, mas se você puder gerenciá -lo, poderá empunhá -lo efetivamente".
Situado em 1603 em torno do Monte Yotei em EZO (Hokkaido), Ghost of Yotei, dos dias de hoje, explora um cenário que, como descrito por Cornell, "combina um ambiente sem lei com os perigos naturais de um deserto indomável".
O jogo também mostrará a cultura Ainu e seu povo, um grupo indígena do norte do Japão. A dedicação de Sucker Punch à autenticidade os levou a realizar uma extensa pesquisa em Hokkaido, visitando museus e consultando especialistas em cultura Ainu. Cornell foi inspirado nas impressionantes paisagens de Hokkaido, com o objetivo de trazer essa beleza natural ao público global.
Seguindo os passos do fantasma de Tsushima, que foi elogiado por seu respeitoso retrato da cultura e história japonesa, o fantasma de Yotei pretende manter esse alto padrão, mostrando "a beleza perigosa do deserto de Ezo".
O Ghost of Yotei deve ser lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Fique ligado para mais atualizações, seguindo nossa cobertura dedicada!
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