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"Ghost of Yotei: Sucker Punchs bisher größtes Spiel"

Autor:Kristen Aktualisieren:May 07,2025

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ghost of Yotei verspricht das weitläufigste und freie Spiel, das jemals von Sucker Punch gefertigt wurde. Tauchen Sie tiefer in das ein, was das Spiel anbietet und wie es authentisch die japanische Kultur erfasst.

Ghost of Yotei: Enthüllung neuer Details

Freiheit, die Yotei sechs zu jagen

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

In einem aufschlussreichen Interview mit Famitsu am 24. April stellte Sucker Punch aufregende Details über ihre neueste Ergänzung der Ghost -Serie Ghost of Yotei vor. Diese eigenständige Fortsetzung bereichert sowohl seine narrative Tiefe als auch die Gameplay -Mechanik aufbauen, baut auf dem Erfolg des von der Kritik gefeierten Geistes von Tsushima auf.

Der Kreativdirektor Jason Cornell betonte, dass Ghost of Yotei eine unvergleichliche Freiheit der Gameplay anbieten und die bisher umfangreichsten Karten des Studios aufweisen wird. Er betonte die nichtlineare Herangehensweise an das Hauptziel des Spiels und erklärte: "Spieler können die Orte der Yotei Six in ihrem eigenen Tempo entdecken und wählen, wie sie rächen werden können."

Letzte Woche wurde die Aufregung mit der Ankündigung von Ghost of Yeis PS5 -Veröffentlichungsdatum und dem Debüt eines neuen Trailers mit dem Titel "The Onryō's List" weiter angetrieben. Dieser Trailer lieferte Einblicke in die Geschichte und das Gameplay und stellte die Fans der Protagonisten ATSU und ihr Streben nach Rache gegen die Yotei Six vor.

Mehr Nahkampfwaffen

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Zusätzlich zu seiner expansiven Exploration erweitert Ghost of Yotei das Arsenal der Spieler. Die Spekulationen aus dem neuesten Trailer über neue Waffen wurden vom Creative Director von Sucker Punch Nate Fox bestätigt. Neben dem legendären Samurai -Schwert können die Spieler nun das Odachi (japanisches langes Schwert), eine Kette Sichel, zwei Schwerter und einen Speer ausüben.

Fox betonte die Zentralität des Samurai-Schwerts im Gameplay und hob die Freiheit, andere Waffen aus verschiedenen Lehrern und Meister im Spiel zu lernen und zu beherrschen. Er bemerkte: "ATSUs Kampf ist nicht an Samurai Honor gebunden, sodass sie alles auf dem Schlachtfeld nutzen kann." Dies beinhaltet die Aufnahme und Verwendung von Waffen, die von besiegten Feinden fallen gelassen werden.

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ezo als Einstellung

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ghost of Yotei spielt 1603 um Mt. Yotei in Ezo (moderner Hokkaido) und untersucht eine Umgebung, die, wie von Cornell beschrieben, "eine gesetzlose Umgebung mit den natürlichen Gefahren einer ungezähmten Wildnis verbindet".

Das Spiel wird auch die Ainu -Kultur und ihre Menschen präsentieren, eine indigene Gruppe aus Nordjapan. Das Engagement von Sucker Punch für die Authentizität führte dazu, dass sie in Hokkaido umfangreiche Forschungsergebnisse durchführten, Museen besuchten und sich mit Ainu -Kulturexperten beraten. Cornell ließ sich von Hokkaidos atemberaubenden Landschaften inspirieren und zielten darauf ab, diese natürliche Schönheit dem globalen Publikum zu verleihen.

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Nach den Fußstapfen von Ghost of Tsushima, die für seine respektvolle Darstellung der japanischen Kultur und Geschichte gelobt wurde, zielt Ghost of Yotei darauf ab, diesen hohen Standard aufrechtzuerhalten und "die gefährliche Schönheit von Ezos Wildnis" zu zeigen.

Ghost of Yotei wird am 2. Oktober 2025 exklusiv auf PlayStation 5 auf den Markt kommen. Bleiben Sie auf dem Laufenden, um weitere Updates zu erhalten, indem Sie unserer engagierten Berichterstattung folgen!