Bahay > Balita > S.T.A.L.K.E.R. 2 pagkaantala ng broadband ng Ukrainiano dahil sa katanyagan

S.T.A.L.K.E.R. 2 pagkaantala ng broadband ng Ukrainiano dahil sa katanyagan

May-akda:Kristen Update:Feb 01,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Due to Massive Popularity

Ang mataas na inaasahang kaligtasan ng horror shooter, S.T.A.L.K.E.R. 2, nakamit ang kahanga -hangang tagumpay sa bansa ng tahanan nito, ang Ukraine, na nagdulot ng isang makabuluhang pagbagal sa buong mundo. Alamin natin ang mga detalye ng paglulunsad at pananaw ng mga nag -develop.

Ang isang bansa ay pumapasok sa zone

Noong ika -20 ng Nobyembre, araw ng paglulunsad, ang mga tagapagbigay ng internet na Tenet at Triolan ay nag -ulat ng isang dramatikong pagbagsak sa bilis ng internet sa gabi, na direktang maiugnay sa sabay -sabay na pag -download ng libu -libong mga manlalaro ng Ukrainiano. Ang pahayag ni Triolan, tulad ng isinalin, ay nabanggit na "nadagdagan ang pag -load sa mga channel dahil sa napakalaking interes sa pagpapakawala ng S.T.A.L.K.E.R." bilang sanhi. S.T.A.L.K.E.R. 2's Impact on Ukraine's Internet Infrastructure

Kahit na matapos ang matagumpay na pag -download, maraming mga manlalaro ang nakatagpo ng mga isyu sa pag -login at pag -load. Ang pagkagambala sa Internet ay tumagal ng maraming oras bago malutas. Ang GSC Game World, ang nag -develop, ay nagpahayag ng parehong pagmamataas at sorpresa sa hindi pa naganap na kaganapan na ito.

Ang Direktor ng Creative Director na si Mariia Grygorovych ay nagbahagi, "Mahirap para sa buong bansa, at ang pagkagambala sa Internet ay isang negatibong aspeto, ngunit sa parehong oras, kamangha -mangha!" Binigyang diin niya ang positibong epekto: "Para sa aming koponan, ang pinakamahalagang bagay ay nagdala kami ng kaunting kagalakan sa mga tao sa Ukraine. Natapos namin ang isang bagay na positibo para sa aming sariling bansa."

s.t.a.l.k.e.r. Ang katanyagan ng 2 ay hindi maikakaila, na umaabot sa 1 milyong kopya na ibinebenta sa loob lamang ng dalawang araw ng paglabas nito. Sa kabila ng mga isyu sa pagganap at mga bug, ang mga benta ng laro ay napakalakas sa buong mundo, lalo na sa Ukraine.

Ang S.T.A.L.K.E.R. 2's Commercial Success GSC Game World, isang studio ng Ukrainiano na nagpapatakbo mula sa Kyiv at Prague, ay nahaharap sa mga hamon na nagdadala ng laro sa merkado dahil sa patuloy na salungatan sa Ukraine, na nagdulot ng maraming mga pagkaantala sa paglulunsad. Sa kabila ng mga hadlang na ito, ang paglabas ng Nobyembre ay isang tagumpay. Ang studio ay nananatiling nakatuon sa pagtugon sa mga bug at pag -optimize ng laro, kamakailan ay pinakawalan ang pangatlong pangunahing patch.