Rumah > Berita > S.T.A.L.K.E.R. 2 kelewatan jalur lebar Ukraine kerana populariti

S.T.A.L.K.E.R. 2 kelewatan jalur lebar Ukraine kerana populariti

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 01,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Due to Massive Popularity

Penembak seram survival yang sangat dinanti -nantikan, S.T.A.L.K.E.R. 2, mencapai kejayaan yang luar biasa di negara asalnya, Ukraine, menyebabkan kelembapan internet di seluruh negara. Mari kita menyelidiki butiran pelancaran dan perspektif pemaju.

negara memasuki zon

Populariti permainan ini melampaui infrastruktur internet Ukraine. Pada 20 November, hari pelancaran, prinsip penyedia internet dan Triolan melaporkan kejatuhan dramatik dalam kelajuan internet pada waktu petang, secara langsung dikaitkan dengan muat turun serentak oleh beribu -ribu pemain Ukraine. Kenyataan Triolan, seperti yang diterjemahkan, memetik "peningkatan beban pada saluran disebabkan oleh kepentingan besar -besaran dalam pembebasan S.T.A.L.K.E.R." sebagai punca. S.T.A.L.K.E.R. 2's Impact on Ukraine's Internet Infrastructure

Walaupun selepas muat turun yang berjaya, ramai pemain mengalami masalah log masuk dan memuatkan. Gangguan Internet berlangsung selama berjam -jam sebelum menyelesaikannya. GSC Game World, pemaju, menyatakan kebanggaan dan kejutan pada acara yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Pengarah Kreatif Mariia Grygorovych berkongsi, "Sukar untuk seluruh negara, dan gangguan Internet adalah aspek negatif, tetapi pada masa yang sama, ia adalah menakjubkan!" Beliau menekankan kesan positif: "Bagi pasukan kami, perkara yang paling penting ialah kami membawa sedikit kegembiraan kepada orang -orang di Ukraine. Kami mencapai sesuatu yang positif untuk negara asal kami."

S.T.A.L.K.E.R. Populariti 2 tidak dapat dinafikan, mencapai 1 juta salinan yang dijual dalam masa dua hari selepas pembebasannya. Walaupun masalah prestasi dan pepijat, jualan permainan sangat kuat di seluruh dunia, terutamanya di Ukraine. S.T.A.L.K.E.R. 2's Commercial Success

GSC Game World, sebuah studio Ukraine yang beroperasi dari Kyiv dan Prague, menghadapi cabaran yang membawa permainan ke pasaran kerana konflik yang berterusan di Ukraine, yang menyebabkan kelewatan pelancaran berganda. Walaupun halangan ini, pembebasan November berjaya. Studio tetap komited untuk menangani pepijat dan mengoptimumkan permainan, baru -baru ini melepaskan patch utama ketiga.