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S.T.A.L.K.E.R. 2 ritarda la banda larga ucraina a causa della popolarità

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 01,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Due to Massive Popularity

il tanto atteso sparatutto horror di sopravvivenza, S.T.A.L.K.E.R. 2, ottenuto un successo fenomenale nel suo paese d'origine, in Ucraina, causando un significativo rallentamento a livello nazionale su Internet. Approfondiamo i dettagli di lancio e la prospettiva degli sviluppatori.

una nazione entra nella zona

S.T.A.L.K.E.R. 2's Impact on Ukraine's Internet Infrastructure La popolarità del gioco ha travolto l'infrastruttura Internet dell'Ucraina. Il 20 novembre, il giorno di lancio, i provider di Internet Tenet e Triolan hanno registrato un drammatico calo delle velocità di Internet durante la sera, attribuito direttamente ai download simultanei da migliaia di giocatori ucraini. La dichiarazione di Triolan, come tradotto, ha citato "un aumento del carico sui canali a causa dell'enorme interesse per il rilascio di S.T.A.L.K.E.R." come la causa.

Anche dopo download di successo, molti giocatori hanno riscontrato problemi di accesso e caricamento. L'interruzione di Internet è durata per ore prima di risolvere. GSC Game World, lo sviluppatore, ha espresso orgoglio e sorpresa in questo evento senza precedenti.

Il direttore creativo Mariia Grygorovich ha condiviso: "È stato difficile per l'intero paese, e l'interruzione di Internet è stata un aspetto negativo, ma allo stesso tempo è stato fantastico!" Ha sottolineato l'impatto positivo: "Per il nostro team, la cosa più importante è che abbiamo portato un po 'di gioia alle persone in Ucraina. Abbiamo realizzato qualcosa di positivo per il nostro paese d'origine."

S.T.A.L.K.E.R. 2's Commercial Success S.T.A.L.K.E.R. La popolarità di 2 è innegabile, raggiungendo 1 milione di copie vendute in soli due giorni dalla sua liberazione. Nonostante i problemi di prestazioni e i bug, le vendite del gioco sono state eccezionalmente forti a livello globale, in particolare in Ucraina.

GSC Game World, uno studio ucraino che opera da Kiev e Praga, ha dovuto affrontare sfide che portano sul gioco il gioco a causa del conflitto in corso in Ucraina, che ha causato più ritardi di lancio. Nonostante questi ostacoli, il rilascio di novembre è stato un successo. Lo studio rimane impegnato ad affrontare i bug e ottimizzare il gioco, rilasciando recentemente la sua terza patch.