Дом > Новости > S.T.A.L.K.E.R. 2 задержки украинской широкополосной связи из -за популярности

S.T.A.L.K.E.R. 2 задержки украинской широкополосной связи из -за популярности

Автор:Kristen Обновлять:Feb 01,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Due to Massive Popularity

долгожданный стрелок ужасов выживания, S.T.A.L.K.E.R. 2, достиг феноменального успеха в своей стране, Украине, что привело к значительному замедлению общенационального интернета. Давайте углубимся в детали запуска и перспективу разработчиков.

Нация входит в зону

S.T.A.L.K.E.R. 2's Impact on Ukraine's Internet Infrastructure Популярность игры ошеломила интернет -инфраструктуру Украины. 20 ноября, в день запуска, интернет -провайдеры Тенет и Триолон сообщили о драматическом падении скорости интернета в течение вечера, непосредственно приписываемые одновременным загрузкам тысячами украинских игроков. Заявление Триолана, как переводится, цитировалась «Увеличенная нагрузка на каналы из -за огромного интереса к выпуску S.T.A.L.K.E.R.» как причина.

Даже после успешных загрузок многие игроки столкнулись с проблемами входа в систему и загрузке. Разрушение в Интернете длилось несколько часов до разрешения. GSC Game World, разработчик, выразил как гордость, так и удивление на этом беспрецедентном событии.

Креативный директор Мария Григорович поделилась: «Это было трудно для всей страны, и нарушение Интернета было негативным аспектом, но в то же время это было удивительно!» Она подчеркнула положительное влияние: «Для нашей команды самое главное, что мы принесли немного радости людям в Украине. Мы достигли чего -то позитивного для нашей родной страны».

S.T.A.L.K.E.R. 2's Commercial Success S.T.A.L.K.E.R. Популярность 2 неоспорима, достигая 1 миллиона копий, проданных всего за два дня после его выпуска. Несмотря на проблемы с производительностью и ошибки, продажи игры были исключительно сильными во всем мире, особенно в Украине.

GSC Game World, украинская студия, работающая из Kyiv и Prague, столкнулась с проблемами, выведением игры на рынок из -за продолжающегося конфликта в Украине, что привело к многочисленным задержкам запуска. Несмотря на эти препятствия, ноябрьский релиз был успешным. Студия по -прежнему привержена решению решений ошибок и оптимизации игры, недавно выпустив свой третий крупный патч.