Maison > Nouvelles > HARCELEUR. 2 Retourne le haut débit ukrainien en raison de la popularité

HARCELEUR. 2 Retourne le haut débit ukrainien en raison de la popularité

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 01,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Due to Massive Popularity

Le tireur d'horreur de survie très attendu, S.T.A.L.K.E.R. 2, a obtenu un succès phénoménal dans son pays d'origine, l'Ukraine, provoquant un ralentissement internet à l'échelle nationale importante. Plongeons les détails du lancement et la perspective des développeurs.

Une nation entre dans la zone

S.T.A.L.K.E.R. 2's Impact on Ukraine's Internet Infrastructure La popularité du jeu a submergé l'infrastructure Internet de l'Ukraine. Le 20 novembre, le jour de lancement, les fournisseurs d'Internet Tenet et Triolan ont signalé une baisse spectaculaire des vitesses Internet au cours de la soirée, directement attribuée aux téléchargements simultanés par des milliers de joueurs ukrainiens. La déclaration de Triolan, telle que traduite, a cité "une charge accrue sur les canaux en raison de l'intérêt massif pour la libération de S.T.A.L.K.E.R." comme la cause.

Même après des téléchargements réussis, de nombreux joueurs ont rencontré des problèmes de connexion et de chargement. La perturbation sur Internet a duré des heures avant de résoudre. GSC Game World, le développeur, a exprimé à la fois la fierté et la surprise de cet événement sans précédent.

La directrice créative Mariia Grygorovych a partagé: "C'était difficile pour tout le pays, et la perturbation d'Internet était un aspect négatif, mais en même temps, c'était incroyable!" Elle a souligné l'impact positif: "Pour notre équipe, la chose la plus importante est que nous avons apporté un peu de joie aux gens en Ukraine. Nous avons accompli quelque chose de positif pour notre pays d'origine."

S.T.A.L.K.E.R. 2's Commercial Success S.T.A.L.K.E.R. La popularité de 2 est indéniable, atteignant 1 million d'exemplaires vendus dans les deux jours seulement suivant sa libération. Malgré les problèmes de performances et les bogues, les ventes du jeu étaient exceptionnellement fortes dans le monde, en particulier en Ukraine.

GSC Game World, un studio ukrainien opérant à partir de Kiev et Prague, a été confronté à des défis mettant le marché en raison du conflit en cours en Ukraine, ce qui a provoqué plusieurs retards de lancement. Malgré ces obstacles, la sortie de novembre a été un succès. Le studio reste déterminé à aborder les bogues et à optimiser le jeu, publiant récemment son troisième patch majeur.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.