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S.T.A.L.K.E.R. 2 인기로 인해 우크라이나 광대역을 지연시킵니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 01,2025

<<> S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Due to Massive Popularity 매우 기대되는 생존 공포 사수, S.T.A.L.K.E.R. 2, 우크라이나 자국에서 경이로운 성공을 거두어 전국의 인터넷 속도가 상당히 높아졌습니다. 발사 세부 사항과 개발자의 관점을 탐구합시다.

국가는 구역으로 들어갑니다

<<> 게임의 인기는 우크라이나의 인터넷 인프라를 압도했습니다. 11 월 20 일, 런칭 데이, 인터넷 제공 업체 Tenet과 Triolan은 저녁 ​​동안 인터넷 속도가 급격히 떨어 졌다고보고했으며, 이는 수천 명의 우크라이나 선수들이 동시에 다운로드 한 것으로 직접적으로 발생했습니다. Triolan의 진술은 번역 된 바와 같이 "S.T.A.L.K.E.R. 원인으로. <<> 성공적인 다운로드 후에도 많은 플레이어가 로그인 및로드 문제를 겪었습니다. 인터넷 중단은 해결되기 전에 몇 시간 동안 지속되었습니다. 개발자 인 GSC Game World는이 전례없는 행사에서 자부심과 놀라움을 표현했습니다. 크리에이티브 디렉터 인 Mariia Gygorovych는 "전국에는 어려웠고 인터넷 혼란은 부정적인 측면 이었지만 동시에 놀랍습니다!"라고 말했습니다. 그녀는 긍정적 인 영향을 강조했습니다. "우리 팀에게 가장 중요한 것은 우크라이나 사람들에게 약간의 기쁨을 가져다 준다는 것입니다. 우리는 고향에 긍정적 인 것을 성취했습니다."

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<<> S.T.A.L.K.E.R. 2의 인기는 부인할 수 없으며 출시 후 이틀 만에 판매 된 1 백만 부에 도달했습니다. 성능 문제와 버그에도 불구하고 게임의 판매는 전 세계적으로, 특히 우크라이나에서는 매우 강력했습니다. Kyiv와 Prague에서 운영하는 우크라이나 스튜디오 인 GSC Game World는 우크라이나의 진행중인 갈등으로 인해 게임을 시장에 내놓는 데 어려움을 겪었으며, 이로 인해 여러 번의 발사 지연이 발생했습니다. 이러한 장애물에도 불구하고 11 월 석방은 성공적이었습니다. 이 스튜디오는 버그를 해결하고 게임 최적화에 최선을 다하고 있으며 최근에 세 번째 주요 패치를 발표합니다.