বাড়ি > খবর > এস.টি.এ.এল.কে.ই.আর. জনপ্রিয়তার কারণে 2 ইউক্রেনীয় ব্রডব্যান্ড বিলম্ব

এস.টি.এ.এল.কে.ই.আর. জনপ্রিয়তার কারণে 2 ইউক্রেনীয় ব্রডব্যান্ড বিলম্ব

লেখক:Kristen আপডেট:Feb 01,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Due to Massive Popularity

উচ্চ প্রত্যাশিত বেঁচে থাকার হরর শ্যুটার, এস.টি.এ.এল.কে.ই.আর. 2, তার দেশ, ইউক্রেনে অসাধারণ সাফল্য অর্জন করেছে, যা দেশব্যাপী একটি উল্লেখযোগ্য ইন্টারনেট মন্দার সৃষ্টি করেছে। আসুন লঞ্চের বিশদ এবং বিকাশকারীদের দৃষ্টিকোণে প্রবেশ করি <

একটি জাতি জোনে প্রবেশ করে

S.T.A.L.K.E.R. 2's Impact on Ukraine's Internet Infrastructure গেমটির জনপ্রিয়তা ইউক্রেনের ইন্টারনেট অবকাঠামোকে অভিভূত করেছিল। ২০ শে নভেম্বর, লঞ্চ দিবস, ইন্টারনেট সরবরাহকারী টেনেট এবং ট্রায়োলান সন্ধ্যায় ইন্টারনেটের গতিতে নাটকীয় হ্রাসের কথা জানিয়েছিল, যা হাজার হাজার ইউক্রেনীয় খেলোয়াড়ের একযোগে ডাউনলোডের জন্য সরাসরি দায়ী। ট্রায়োলানের বক্তব্য, অনুবাদ হিসাবে, "এস.টি.এ.এল.কে.ই.আর. এর প্রকাশের ক্ষেত্রে ব্যাপক আগ্রহের কারণে চ্যানেলগুলিতে বোঝা বাড়িয়েছে" " কারণ হিসাবে।

সফল ডাউনলোডের পরেও অনেক খেলোয়াড় লগইন এবং লোডিং সমস্যার মুখোমুখি হয়েছিল। ইন্টারনেট বিঘ্ন সমাধানের আগে কয়েক ঘন্টা ধরে চলেছিল। জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড, বিকাশকারী, এই অভূতপূর্ব ইভেন্টে গর্ব এবং আশ্চর্য উভয়ই প্রকাশ করেছেন <

ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রাইগোরোভিচ ভাগ করে নিয়েছিলেন, "এটি পুরো দেশের পক্ষে কঠিন ছিল, এবং ইন্টারনেট বিঘ্ন একটি নেতিবাচক দিক ছিল, তবে একই সাথে এটি আশ্চর্যজনক ছিল!" তিনি ইতিবাচক প্রভাবের উপর জোর দিয়েছিলেন: "আমাদের দলের পক্ষে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি হ'ল আমরা ইউক্রেনের লোকদের জন্য কিছুটা আনন্দ এনেছি। আমরা আমাদের দেশের জন্য ইতিবাচক কিছু অর্জন করেছি।"

S.T.A.L.K.E.R. 2's Commercial Success এস.টি.এ.এল.কে.ই.আর। 2 এর জনপ্রিয়তা অনস্বীকার্য, এটি প্রকাশের মাত্র দুই দিনের মধ্যে বিক্রি হওয়া 1 মিলিয়ন অনুলিপি পৌঁছেছে। পারফরম্যান্স সমস্যা এবং বাগ থাকা সত্ত্বেও, গেমের বিক্রয় বিশ্বব্যাপী বিশেষত ইউক্রেনে শক্তিশালী ছিল <

জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড, কিয়েভ এবং প্রাগ থেকে পরিচালিত ইউক্রেনীয় স্টুডিও, ইউক্রেনের চলমান দ্বন্দ্বের কারণে গেমটি বাজারে নিয়ে আসা চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল, যা একাধিক প্রবর্তনের বিলম্বের কারণ হয়েছিল। এই বাধা সত্ত্বেও, নভেম্বরের মুক্তি একটি সাফল্য ছিল। স্টুডিওগুলি বাগগুলি সম্বোধন করতে এবং গেমটি অনুকূলকরণের জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে, সম্প্রতি তার তৃতীয় প্রধান প্যাচ প্রকাশ করেছে <

শীর্ষ সংবাদ