Dom > Aktualności > S.T.A.L.K.E.R. 2 opóźnienia ukraińskie szerokopasmowe z powodu popularności

S.T.A.L.K.E.R. 2 opóźnienia ukraińskie szerokopasmowe z powodu popularności

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 01,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Due to Massive Popularity

Oczekiwany horror przetrwania, S.T.A.L.K.E.R. 2, osiągnął fenomenalny sukces w swoim kraju ojczystym na Ukrainie, powodując znaczne ogólnokrajowe spowolnienie Internetu. Zagłębijmy się w szczegóły uruchomienia i perspektywy programistów. <🎜 🎜>

Naród wchodzi do strefy

<🎜 🎜 🎜 🎜 popularność gry przytłoczyła infrastrukturę internetową Ukrainy. 20 listopada, dzień uruchomienia, dostawcy Internetu zasadnicze i Triolan zgłosili dramatyczny spadek prędkości Internetu wieczorem, bezpośrednio przypisywany jednoczesnym pobieraniu przez tysiące ukraińskich graczy. Oświadczenie Triolana, zgodnie z przetłumaczeniem, cytowało „zwiększone obciążenie kanałów ze względu na ogromne zainteresowanie uwolnieniem S.T.A.L.K.E.R.” Jako przyczyna.

S.T.A.L.K.E.R. 2's Impact on Ukraine's Internet Infrastructure Nawet po udanych pobierania wielu graczy napotkało problemy z loginem i ładowaniem. Zakłócenia w Internecie trwały wiele godzin przed rozwiązaniem. GSC Game World, deweloper, wyraził zarówno dumę, jak i niespodziankę z tego niespotykanego wydarzenia. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Dyrektor kreatywny Maria Grygorovych powiedział: „To było trudne dla całego kraju, a zakłócenia w Internecie było negatywnym aspektem, ale jednocześnie było niesamowite!” Podkreśliła pozytywny wpływ: „Dla naszego zespołu najważniejsze jest to, że przyniosliśmy trochę radości ludziom na Ukrainie. Osiągnęliśmy coś pozytywnego dla naszego kraju.

s.t.a.l.k.e.r. Popularność 2 jest niezaprzeczalna, osiągając 1 milion egzemplarzy sprzedanych w ciągu zaledwie dwóch dni od premiery. Pomimo problemów z wydajnością i błędami sprzedaż gry była wyjątkowo silna na całym świecie, szczególnie na Ukrainie.

GSC Game World, ukraińskie studio działające z Kijowa i Praga, stawiało przed wyzwaniami, które wprowadziły grę na rynek z powodu trwającego konfliktu na Ukrainie, który spowodował wiele opóźnień na premierę. Pomimo tych przeszkód, listopadowe wydanie odniosło sukces. Studio pozostaje zaangażowane w rozwiązywanie błędów i optymalizację gry, niedawno wydając swoją trzecią ważną łatkę.