บ้าน > ข่าว > S.T.A.L.K.E.R. 2 ความล่าช้าบรอดแบนด์ยูเครนเนื่องจากความนิยม

S.T.A.L.K.E.R. 2 ความล่าช้าบรอดแบนด์ยูเครนเนื่องจากความนิยม

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 01,2025
<>

นักกีฬาสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่คาดการณ์ไว้สูง S.T.A.L.K.E.R. 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ในประเทศบ้านเกิดของประเทศยูเครนทำให้เกิดการชะลอตัวของอินเทอร์เน็ตทั่วประเทศอย่างมีนัยสำคัญ มาเจาะลึกลงไปในรายละเอียดการเปิดตัวและมุมมองของนักพัฒนา S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Due to Massive Popularity

ประเทศเข้าสู่โซน

ความนิยมของเกมครอบงำโครงสร้างพื้นฐานทางอินเทอร์เน็ตของยูเครน ในวันที่ 20 พฤศจิกายนวันเปิดตัวผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตและ Triolan รายงานว่าความเร็วอินเทอร์เน็ตลดลงอย่างมากในช่วงเย็นซึ่งเกิดจากการดาวน์โหลดพร้อมกันโดยผู้เล่นยูเครนหลายพันคน คำแถลงของ Triolan ตามที่แปลอ้างว่า "โหลดเพิ่มขึ้นในช่องทางเนื่องจากความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว S.T.A.L.K.E.R. " เป็นสาเหตุ

แม้หลังจากการดาวน์โหลดที่ประสบความสำเร็จผู้เล่นหลายคนพบปัญหาการเข้าสู่ระบบและการโหลด การหยุดชะงักของอินเทอร์เน็ตใช้เวลาหลายชั่วโมงก่อนที่จะแก้ไข GSC Game World ผู้พัฒนาแสดงทั้งความภาคภูมิใจและความประหลาดใจในเหตุการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน S.T.A.L.K.E.R. 2's Impact on Ukraine's Internet Infrastructure

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych แบ่งปันว่า "มันยากสำหรับทั้งประเทศและการหยุดชะงักของอินเทอร์เน็ตก็เป็นแง่ลบ แต่ในเวลาเดียวกันมันก็น่าทึ่งมาก!" เธอเน้นถึงผลกระทบเชิงบวก: "สำหรับทีมงานของเราสิ่งที่สำคัญที่สุดคือเรานำความสุขเล็กน้อยมาสู่ผู้คนในยูเครนเราทำสิ่งที่เป็นบวกสำหรับประเทศบ้านเกิดของเรา"

S.T.A.L.K.E.R ความนิยมของ 2 นั้นไม่อาจปฏิเสธได้มียอดขายถึง 1 ล้านเล่มภายในสองวันนับจากวันที่เปิดตัว แม้จะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่อง แต่ยอดขายของเกมก็แข็งแกร่งเป็นพิเศษทั่วโลกโดยเฉพาะในยูเครน

GSC Game World สตูดิโอยูเครนที่ดำเนินงานจาก Kyiv และ Prague เผชิญกับความท้าทายที่นำเกมออกสู่ตลาดเนื่องจากความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องในยูเครนซึ่งทำให้เกิดความล่าช้าในการเปิดตัวหลายครั้ง แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่การเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนก็ประสบความสำเร็จ สตูดิโอยังคงมุ่งมั่นที่จะจัดการกับข้อบกพร่องและเพิ่มประสิทธิภาพเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ปล่อยแพทช์หลักที่สาม S.T.A.L.K.E.R. 2's Commercial Success