Bahay > Balita > "Nightreign ni Elden Ring ay nakalimutan ang Diyos ng Digmaan"

"Nightreign ni Elden Ring ay nakalimutan ang Diyos ng Digmaan"

May-akda:Kristen Update:Apr 18,2025

Nitong nakaraang katapusan ng linggo ay minarkahan ang paunang mga pagsubok sa network para sa Elden Ring Nightreign , ang sabik na inaasahang standalone multiplayer game na nagmula sa inamin na obra maestra ng mula saSoftware, si Elden Ring . Hindi tulad ng malawak na mundo ng anino ng Erdtree DLC na inilabas noong nakaraang taon, ang Nightreign ay nagbabago nang malaki, na nagpatibay ng isang naka -streamline na format ng kaligtasan. Sa larong ito, ang mga koponan ng tatlo ay dapat mag -navigate ng mga pag -urong ng mga mapa, nakikipaglaban sa mga alon ng mga kaaway at lalong nakamamatay na mga bosses. Ang disenyo na ito ay sumasalamin sa impluwensya ng wildly tanyag na Fortnite , na nakakuha ng 200 milyong mga manlalaro ngayong buwan lamang.

Gayunpaman, ang isang mas malapit na hitsura ay nagpapakita na ang Nightreign ay nagbabahagi kahit na higit na karaniwan sa isang hindi gaanong kilalang at madalas na pinuna ang pamagat: Ang Diyos ng Digmaan ng 2013: Pag-akyat . Ang paghahambing na ito ay malayo sa isang bahagyang; Ito ay isang papuri.

Credit ng imahe: Sony Santa Monica / Sony

Credit ng imahe: Sony Santa Monica / Sony

Diyos ng Digmaan: Pag -akyat , na inilabas sa pagitan ng Diyos ng Digmaan 3 at ang 2018 Norse reboot, ay nagsisilbing isang prequel na itinakda sa panahon ng mitolohiya ng Greek. Sinusundan nito si Kratos habang sinusubukan niyang masira ang kanyang panunumpa kay Ares, ang diyos ng digmaan. Kahit na hindi ito tumutugma sa epikong scale ng labanan ni Kratos kay Zeus, ipinagmamalaki ng Pag-akyat ang ilang kamangha-manghang mga set-piraso, tulad ng bilangguan ng The Damned, isang piitan na inukit sa katawan ng isang 100-armadong higante. Gayunpaman, madalas itong naaalala bilang itim na tupa ng franchise, lalo na dahil hindi ito nabuhay hanggang sa napakalaking pangwakas ng mga nauna nito. Gayunpaman, ang pag -akyat ay nararapat na kilalanin para sa makabagong tampok na Multiplayer, isang una para sa serye.

Ang Cooperative PVE Mode, "Pagsubok ng mga Diyos," sa Pag -akyat ay sumasalamin sa kakanyahan ng Elden Ring Nightreign . Habang sumusulong ang mga manlalaro sa pamamagitan ng bilangguan ng The Damned, nakatagpo sila ng isang NPC na prematurely na ipinagdiriwang ang kanilang pagsagip lamang upang madurog ng boss ng antas. Sa mode na Multiplayer, ang parehong NPC na ito ay nagiging iyong pagkatao, na naka -teleport sa Olympus upang mangako ng katapatan sa isa sa apat na mga diyos - si Zeus, Poseidon, Hades, o Ares - ang bawat isa ay nagbibigay ng natatanging sandata, nakasuot, at mahika. Ang pag -setup na ito ay humahantong sa limang mga mode ng Multiplayer, na may "pagsubok ng mga diyos" na ang cooperative pve mode na kahanay sa nightreign .

Ang mga preview ng gameplay mula sa kilalang "Soulsborne" YouTubers tulad ng Vaatividya at Iron Pineapple, kasabay ng saklaw ng IGN, i -highlight ang pagkakapareho sa pagitan ng Nightreign at live na mga laro ng serbisyo tulad ng Fortnite . Ipinakikilala ng Nightreign ang randomized na pagnakawan, pamamahala ng mapagkukunan, at mga panganib sa kapaligiran na hamon ang mga manlalaro habang umuusbong ang laro. Ito kahit na echoes Fortnite kasama ang skydiving na pagpasok sa antas, na ginagabayan ng mga ibon ng espiritu.

Credit ng imahe: mula saSoftware / Bandai Namco

Credit ng imahe: mula saSoftware / Bandai Namco

Habang ang Diyos ng Digmaan: Ang pag -akyat ay kulang sa aspeto ng Battle Royale, ang mas malalim na paggalugad ay nagpapakita ng malaking pagkakapareho na may nightreign . Ang parehong mga laro ay nagtatampok ng pag -play ng kooperatiba laban sa lalong mapaghamong mga kaaway, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na harapin ang mga iconic na bosses mula sa kani -kanilang serye. Parehong gumagamit ng mga mekanika ng countdown at gumana sa mga mapa na alinman sa maliit o pag -urong. Bukod dito, ang parehong mga pamagat ay binuo ng mga studio na bantog para sa mga karanasan sa single-player, nang walang direktang pangangasiwa mula sa mga orihinal na tagalikha ng kanilang serye.

Ang feedback ng player mula sa pagsubok sa network ng Nightreign ay naglalarawan ng mga tumatakbo bilang isang kapanapanabik na lahi laban sa oras, isang kaibahan na kaibahan sa masigasig na bilis ng base na laro ng singsing na Elden . Sa Nightreign , ang mga manlalaro ay dapat umasa sa likas na hilig at bilis, na umaangkop sa kawalan ng torrent sa pamamagitan ng pag -channel ng isang kabayo ng espiritu upang mapahusay ang kanilang kadaliang kumilos.

Ang Multiplayer mode ng Ascension ay katulad na nababagay sa karanasan ng single-player para sa mas mabilis na paglalagay, paggamit ng mga diskarte tulad ng pagtaas ng bilis ng pagtakbo, pinalawig na jumps, awtomatikong parkour, at isang pag-atake ng grape-mga mekanika na naderetrign din na nagpatibay. Ang mga bagong galaw na ito ay mahalaga sa "Pagsubok ng mga Diyos," kung saan ang mga manlalaro ay nahaharap sa walang tigil na alon ng kaaway, na nangangailangan ng mabilis, madiskarteng kilusan na katulad ng walang tigil na singil ng isang mandirigma ng Spartan.

Ang koneksyon sa pagitan ng Elden Ring Nightreign at Diyos ng Digmaan: Ang pag -akyat ay nakakaintriga, lalo na dahil ang genre na tulad ng kaluluwa, na kung saan ang singsing na si Elden , ay nagsimula bilang antitisasyon ng mga laro tulad ng Diyos ng Digmaan . Habang ang Diyos ng Digmaan ay nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na pakiramdam tulad ng mga diyos-mamamatay-tao, ang mga tulad ng mga laro ay hamon ang mga manlalaro na may kakila-kilabot na mga logro bilang walang pangalan na undead. Gayunpaman, habang pinarangalan ng mga tagahanga ang kanilang mga kasanayan at ipinakilala ng mga developer ang mas malakas na mga tool, lumambot ang kahirapan curve. Nilalayon ng Nightreign na ibalik ang ilan sa orihinal na hamon na iyon habang nag-aalok ng mga napapanahong mga manlalaro ang nakakaaliw na pagmamadali ng paglalaro bilang isang napipintong Spartan, na binibigkas ang karanasan na ibinigay ng Diyos ng Digmaan: Pag-akyat .