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"Elden Rings Nightrichtung spiegelt den Gott des Krieges vergessen"

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 18,2025

Am vergangenen Wochenende markierte die ersten Netzwerktests für Elden Ring Nightreichign , das mit Spannung erwartete Multiplayer -Spiel mit dem Multiplayer -Spiel von Software, Elden Ring, aus dem gefeierten Meisterwerk von Software. Im Gegensatz zur expansiven Welt des Schattens des im vergangenen Jahr veröffentlichten Erdtree -DLC differenziert Nightreichn signifikant und nimmt ein optimiertes Überlebensformat an. In diesem Spiel müssen Teams von drei Dreieren mit schrumpfenden Karten navigieren, um Wellen von Feinden und zunehmend beeindruckende Bosse zu kämpfen. Dieses Design widerspiegelt den Einfluss des wild beliebten Fortnite , der in diesem Monat in diesem Monat 200 Millionen Spieler gefesselt hat.

Ein genauerer Blick zeigt jedoch, dass Nightriign noch mehr mit einem weniger bekannten und oft kritisierten Titel gemeinsam gemeinsam ist: God of War: God of War: Ascension 2013. Dieser Vergleich ist alles andere als leicht; Es ist ein Kompliment.

Bildnachweis: Sony Santa Monica / Sony

Bildnachweis: Sony Santa Monica / Sony

God of War: Ascension , der zwischen Gott des Kriegs 3 und dem Norse -Neustart von 2018 freigelassen wurde, dient als Prequel in der griechischen Mythologie -Ära. Es folgt Kratos, als er versucht, seinen Eid mit Ares, dem Gott des Krieges, zu brechen. Obwohl es nicht mit der epischen Skala von Kratos 'Kampf gegen Zeus übereinstimmte, bietet Ascension einige spektakuläre Versatzstücke, wie das Gefängnis von The Damned, ein Dungeon, der in den Körper eines 100-Armut-Riesen geschnitzt ist. Es wird jedoch oft als schwarze Schafe des Franchise in erinnert, vor allem, weil es den monumentalen Finalaten seiner Vorgänger nicht erfüllt hat. Trotzdem verdient Ascension Anerkennung für sein innovatives Multiplayer -Feature, eine Premiere für die Serie.

Der kooperative PVE -Modus "Trial of the Gods" spiegelt die Essenz von Elden Ring Nightreichign wider. Während die Spieler durch das Gefängnis der Verdammten Fortschritte machen, begegnen sie einem NPC, der vorzeitig ihre Rettung feiert, nur um von dem Chef des Levels niedergeschlagen zu werden. Im Mehrspielermodus wird derselbe NPC zu Ihrem Charakter und teleportiert zu Olympus, um einer von vier Göttern - Zzeus, Poseidon, Hades oder Ares - die Treue zu verpflichten, die einzigartige Waffen, Rüstungen und Magie gewährt. Dieses Setup führt zu fünf Multiplayer -Modi, wobei "Trial of the Gods" der kooperative PVE -Modus ist, der die Nightegnoign entspricht.

Gameplay -Vorschau von prominenten "Soulsborne" YouTubers wie VaiTividya und Iron Ananas sowie die Berichterstattung von IGN unterstreichen die Ähnlichkeiten zwischen Nightrigign und Live -Service -Spielen wie Fortnite . Nightrichtung führt randomisierte Beute-, Ressourcenmanagement- und Umweltgefahren ein, die die Spieler im Laufe des Spiels weiter herausfordern. Es spiegelt sogar Fortnite mit seinem Fallschirmsprung in die Ebene an, die von Spirit Birds geleitet wird.

Bildnachweis: Von SOFTWARE / Bandai Namco

Bildnachweis: Von SOFTWARE / Bandai Namco

Während Gott des Krieges: Ascension den Kampf Royale fehlt, zeigt eine tiefere Erkundung wesentliche Ähnlichkeiten mit Nightriign . Beide Spiele spielen kooperatives Spiel gegen immer herausfordernde Feinde, sodass die Spieler ikonische Chefs aus ihrer jeweiligen Serie stellen können. Beide verwenden die Countdown -Mechanik und arbeiten auf Karten, die entweder klein oder schrumpfen. Darüber hinaus wurden beide Titel von Studios entwickelt, die für Einzelspielerlebnisse bekannt waren, ohne direkte Aufsicht der ursprünglichen Schöpfer ihrer Serie.

Das Feedback des Spielers aus dem Netzwerktest von Nightriign beschreibt Läufe als spannendes Rennen gegen die Zeit, ein starker Kontrast zum gemächlichen Tempo des Basis Elden Ringspiels. In Nightreige müssen sich die Spieler auf Instinkt und Geschwindigkeit verlassen und sich an das Fehlen von Torrent anpassen, indem sie ein Spirit -Pferd kanalisieren, um ihre Mobilität zu verbessern.

Der Multiplayer-Modus von Ascension stellte das Einzelspieler-Erlebnis für schnellere Stimulation in ähnlicher Weise ein, bei denen Techniken wie erhöhte Laufgeschwindigkeit, verlängerte Sprünge, automatisierter Parkour und ein Greiferangriff-die Mechanik, die Nighteign auch einnimmt, einsetzt. Diese neuen Bewegungen sind in "Trial of the Gods" von entscheidender Bedeutung, wo die Spieler unerbittliche feindliche Wellen ausgesetzt sind und eine schnelle, strategische Bewegung erfordert, die der unerbittlichen Anklage eines spartanischen Kriegers ähnelt.

Der Zusammenhang zwischen Elden Ring Nightrichtung und God of War: Ascension ist faszinierend, zumal das seelenähnliche Genre, zu dem Elden Ring gehört, als Antithese von Spielen wie God of War begann. Während God of War die Spieler ermöglicht, sich wie Gott-Killer zu fühlen, fordern Seelenspiele Spieler mit entmutigenden Chancen als namenlose Untote heraus. Da die Fans jedoch ihre Fähigkeiten verbessert haben und Entwickler leistungsfähigere Werkzeuge eingeführt haben, hat sich die Schwierigkeitskurve erhoben. Nightreichign ist es, einen Teil dieser ursprünglichen Herausforderung wiederherzustellen und erfahrene Spieler den aufregenden Rush, als zeitgepresstes Spartaner zu spielen, die Erfahrung von God of War: Ascension wiederholt.