Rumah > Berita > "Elden Ring's Nightreign Echoes Forgotten God of War"

"Elden Ring's Nightreign Echoes Forgotten God of War"

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 18,2025

Hujung minggu lalu ini menandakan ujian rangkaian awal untuk Elden Ring Nightreign , permainan multiplayer yang berdiri sendiri yang diperolehi dari karya FROMSoftware yang diiktiraf, Elden Ring . Tidak seperti dunia luas bayangan DLC Erdtree yang dikeluarkan tahun lepas, Nightreign menyimpang dengan ketara, mengamalkan format survival yang diselaraskan. Dalam permainan ini, pasukan tiga mesti menavigasi peta mengecut, melawan gelombang musuh dan bos yang semakin hebat. Reka bentuk ini menyuarakan pengaruh Fortnite yang sangat popular, yang telah menawan 200 juta pemain bulan ini sahaja.

Walau bagaimanapun, pandangan yang lebih dekat mendedahkan bahawa Nightreign berkongsi lebih banyak persamaan dengan tajuk yang kurang dikenali dan sering dikritik: God of War 2013: Ascension . Perbandingan ini jauh dari sedikit; Ini pujian.

Kredit Imej: Sony Santa Monica / Sony

Kredit Imej: Sony Santa Monica / Sony

God of War: Ascension , yang dikeluarkan antara God of War 3 dan 2018 Norse Reboot, berfungsi sebagai prequel yang ditetapkan dalam era mitos Yunani. Ia mengikuti Kratos ketika dia cuba memecahkan sumpahnya dengan Ares, Tuhan Perang. Walaupun ia tidak sepadan dengan skala epik pertempuran Kratos dengan Zeus, Ascension mempunyai beberapa set-piece yang hebat, seperti penjara yang terkutuk, penjara bawah tanah yang diukir ke dalam badan gergasi 100 bersenjata. Namun, ia sering diingati sebagai domba hitam francais, terutamanya kerana ia tidak memenuhi final monumental pendahulunya. Walau bagaimanapun, Ascension layak mendapat pengiktirafan untuk ciri multiplayer yang inovatif, yang pertama untuk siri ini.

Mod PVE koperasi, "Percubaan Dewa," dalam Ascension mencerminkan intipati Elden Ring Nightreign . Apabila pemain maju melalui penjara yang terkutuk, mereka menemui NPC yang meraikan penyelamatan mereka hanya untuk dihancurkan oleh bos peringkat. Dalam mod multiplayer, NPC yang sama ini menjadi watak anda, teleport ke Olympus untuk menjanjikan kesetiaan kepada salah satu daripada empat dewa -Zeus, Poseidon, Hades, atau Ares -masing -masing memberikan senjata, perisai, dan sihir yang unik. Persediaan ini membawa kepada lima mod multiplayer, dengan "Percubaan Dewa" menjadi mod PVE koperasi yang sama dengan nightreign .

Pratonton permainan dari YouTubers "Soulsborne" yang terkenal seperti Vaatividya dan Iron Pineapple, bersama liputan IGN, menyerlahkan persamaan antara permainan perkhidmatan nightreign dan langsung seperti Fortnite . Nightreign memperkenalkan rampasan rawak, pengurusan sumber, dan bahaya alam sekitar yang mencabar pemain lebih jauh apabila permainan berlangsung. Ia juga menyuarakan Fortnite dengan kemasukannya ke tahap, dipandu oleh burung roh.

Kredit Imej: FromSoftware / Bandai Namco

Kredit Imej: FromSoftware / Bandai Namco

Walaupun God of War: Ascension tidak mempunyai aspek Battle Royale, penerokaan yang lebih mendalam mendedahkan persamaan yang besar dengan Nightreign . Kedua -dua permainan ini menampilkan permainan koperasi terhadap musuh yang semakin mencabar, membolehkan pemain menghadapi bos ikonik dari siri masing -masing. Kedua -duanya menggunakan mekanik undur dan beroperasi pada peta yang kecil atau mengecut. Lebih-lebih lagi, kedua-dua tajuk telah dibangunkan oleh Studios yang terkenal dengan pengalaman pemain tunggal, tanpa pengawasan langsung dari pencipta asal siri mereka.

Maklum balas pemain dari Ujian Rangkaian Nightreign menggambarkan berjalan sebagai perlumbaan mendebarkan terhadap masa, yang berbeza dengan kadar santai permainan Elden Ring . Di Nightreign , pemain mesti bergantung pada naluri dan kelajuan, menyesuaikan diri dengan ketiadaan torrent dengan menyalurkan kuda semangat untuk meningkatkan mobiliti mereka.

Mod multiplayer Ascension juga menyesuaikan pengalaman pemain tunggal untuk pacing yang lebih cepat, menggunakan teknik-teknik seperti peningkatan kelajuan larian, lompatan lanjutan, parkour automatik, dan mekanik serangan bergelut yang nigettreign juga mengadopsi. Langkah -langkah baru ini penting dalam "Percubaan Dewa -dewa," di mana pemain menghadapi gelombang musuh yang tidak henti -henti, yang memerlukan gerakan pantas dan strategik serupa dengan pertuduhan Spartan Warrior.

Sambungan antara Elden Ring Nightreign dan God of War: Ascension menarik, terutama sejak genre Soulslike, yang mana Elden Ring milik, bermula sebagai antitesis permainan seperti God of War . Walaupun God of War memberi kuasa kepada pemain untuk merasa seperti pembunuh Tuhan, permainan seperti Soulslike mencabar pemain dengan kemungkinan yang menakutkan sebagai undead tanpa nama. Walau bagaimanapun, apabila peminat telah mengasah kemahiran dan pemaju mereka telah memperkenalkan alat yang lebih berkuasa, lengkung kesukaran telah melembutkan. Nightreign bertujuan untuk memulihkan beberapa cabaran asal itu sambil menawarkan pemain berpengalaman yang menggembirakan bermain sebagai Spartan yang ditekan, mengulangi pengalaman yang disediakan oleh God of War: Ascension .