इस पिछले सप्ताहांत ने एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के लिए प्रारंभिक नेटवर्क परीक्षणों को चिह्नित किया, जो कि बेसब्री से प्रत्याशित स्टैंडअलोन मल्टीप्लेयर गेम है जो कि फ्रॉमसॉफ्टवेयर की प्रशंसित कृति, एल्डन रिंग से प्राप्त हुआ है। पिछले साल जारी एर्ड्री डीएलसी की छाया की विस्तारक दुनिया के विपरीत, नाइट्रिग्निन ने एक सुव्यवस्थित उत्तरजीविता प्रारूप को अपनाते हुए, काफी विचलन किया। इस खेल में, तीनों की टीमों को सिकुड़ते हुए नक्शे, दुश्मनों की लहरों से जूझना और तेजी से दुर्जेय मालिकों को नेविगेट करना चाहिए। यह डिजाइन बेतहाशा लोकप्रिय Fortnite के प्रभाव को प्रतिध्वनित करता है, जिसने इस महीने अकेले 200 मिलियन खिलाड़ियों को बंद कर दिया है।
हालांकि, एक करीबी नज़र से पता चलता है कि नाइट्रिग्न कम-ज्ञात और अक्सर आलोचना की गई शीर्षक के साथ सामान्य रूप से अधिक साझा करता है: 2013 के गॉड ऑफ वॉर: एस्केन्सेंट । यह तुलना एक मामूली से दूर है; यह एक तारीफ है।
युद्ध के देवता: युद्ध 3 के भगवान और 2018 नॉर्स रिबूट के बीच जारी, एस्केंशन, ग्रीक पौराणिक कथाओं के युग में एक प्रीक्वल सेट के रूप में कार्य करता है। यह क्रेटोस का अनुसरण करता है क्योंकि वह युद्ध के देवता, एरेस के साथ अपनी शपथ तोड़ने का प्रयास करता है। हालांकि यह ज़ीउस के साथ क्रेटोस की लड़ाई के महाकाव्य पैमाने से मेल नहीं खाता था, एस्केंशन कुछ शानदार सेट-टुकड़ों को समेटे हुए है, जैसे कि शापित की जेल, एक कालकोठरी एक 100-सशस्त्र विशाल के शरीर में नक्काशी की गई। फिर भी, इसे अक्सर फ्रैंचाइज़ी की काली भेड़ के रूप में याद किया जाता है, मुख्य रूप से क्योंकि यह अपने पूर्ववर्तियों के स्मारकीय फाइनल तक नहीं रहता था। फिर भी, आरोही अपने अभिनव मल्टीप्लेयर फीचर के लिए मान्यता के हकदार हैं, जो श्रृंखला के लिए पहली बार है।
सहकारी PVE मोड, "ट्रायल ऑफ द गॉड्स," एस्केंशन में एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के सार को दर्शाता है। जैसे ही खिलाड़ी शापित जेल के माध्यम से प्रगति करते हैं, वे एक एनपीसी का सामना करते हैं जो समय से पहले अपने बचाव का जश्न मनाता है केवल स्तर के बॉस द्वारा कुचलने के लिए। मल्टीप्लेयर मोड में, यह वही एनपीसी आपका चरित्र बन जाता है, जो चार देवताओं में से एक -ज़ीस, पोसिडॉन, हेड्स, या एरेस के प्रति निष्ठा की प्रतिज्ञा करने के लिए ओलिंप के लिए टेलींपस के लिए टेलीपोर्ट किया जाता है - प्रत्येक -प्रत्येक अद्वितीय हथियारों, कवच और जादू को अनुदान देता है। यह सेटअप पांच मल्टीप्लेयर मोड में जाता है, जिसमें "ट्रायल ऑफ द गॉड्स" सहकारी PVE मोड होता है जो nightreign को समानता देता है।
गेमप्ले प्रमुख "सोल्सबोर्न" से पूर्वावलोकन करता है जैसे कि वाटिवाइड्या और आयरन अनानास जैसे YouTubers, IGN के कवरेज के साथ, Fortnite जैसे Nightrign और लाइव सर्विस गेम्स के बीच समानता को उजागर करते हैं। Nightrign ने यादृच्छिक लूट, संसाधन प्रबंधन और पर्यावरणीय खतरों का परिचय दिया जो खेल को आगे बढ़ाने के साथ ही खिलाड़ियों को चुनौती देता है। यहां तक कि यह आत्मा पक्षियों द्वारा निर्देशित, स्तर में अपने स्काइडाइविंग प्रविष्टि के साथ Fortnite को गूँजता है।
जबकि युद्ध के देवता: एस्केंशन में बैटल रॉयल पहलू का अभाव है, गहरी खोज से नाइट्रिग्न के साथ पर्याप्त समानता का पता चलता है। दोनों खेलों में तेजी से चुनौतीपूर्ण दुश्मनों के खिलाफ सहकारी खेल की सुविधा है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी संबंधित श्रृंखला से प्रतिष्ठित मालिकों का सामना करने की अनुमति मिलती है। दोनों उलटी गिनती यांत्रिकी का उपयोग करते हैं और उन नक्शों पर काम करते हैं जो या तो छोटे या सिकुड़ते हैं। इसके अलावा, दोनों खिताबों को एकल-खिलाड़ी अनुभवों के लिए प्रसिद्ध स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था, उनकी श्रृंखला के मूल रचनाकारों से प्रत्यक्ष निरीक्षण के बिना।
नाइट्रिग्न के नेटवर्क टेस्ट से प्लेयर फीडबैक ने समय के खिलाफ एक रोमांचकारी दौड़ के रूप में रन का वर्णन किया है, जो बेस एल्डन रिंग गेम की इत्मीनान से गति के विपरीत है। नाइट्रिग्न में, खिलाड़ियों को वृत्ति और गति पर भरोसा करना चाहिए, अपनी गतिशीलता को बढ़ाने के लिए एक आत्मा घोड़े को चैनल करके धार की अनुपस्थिति के लिए अनुकूल होना चाहिए।
Ascension के मल्टीप्लेयर मोड ने इसी तरह तेजी से पेसिंग के लिए एकल-खिलाड़ी अनुभव को समायोजित किया, बढ़ी हुई रन स्पीड, विस्तारित जंप, स्वचालित पार्कौर, और एक ग्रेपल अटैक-मैकेनिक्स जैसी तकनीकों को नियोजित किया, जो कि नाइट्रिग्न को भी अपनाता है। ये नई चालें "द ट्रायल ऑफ द गॉड्स" में महत्वपूर्ण हैं, जहां खिलाड़ी अथक दुश्मन की लहरों का सामना करते हैं, एक स्पार्टन योद्धा के अथक आरोप के लिए स्विफ्ट, रणनीतिक आंदोलन की आवश्यकता होती है।
एल्डन रिंग नाइट्रिग्न और गॉड ऑफ़ वॉर के बीच संबंध: एस्केन्शन पेचीदा है, खासकर आत्मा की तरह शैली के बाद से, जिसमें एल्डन रिंग का संबंध है, युद्ध के देवता जैसे खेलों के विरोध के रूप में शुरू हुआ। जबकि भगवान के युद्ध खिलाड़ियों को ईश्वर-हत्यारों की तरह महसूस करने का अधिकार देते हैं, आत्माओं के खेल खिलाड़ियों को चुनौती देते हैं, जिनमें से कठिन बाधाओं के साथ बाधाओं को चुनौती दी जाती है। हालांकि, जैसा कि प्रशंसकों ने अपने कौशल का सम्मान किया है और डेवलपर्स ने अधिक शक्तिशाली उपकरण पेश किए हैं, कठिनाई वक्र नरम हो गया है। Nightrign का उद्देश्य अनुभवी खिलाड़ियों को एक समय-दबाए हुए स्पार्टन के रूप में खेलने की शानदार भीड़ की पेशकश करते हुए उस मूल चुनौती को बहाल करना है, जो युद्ध के भगवान द्वारा प्रदान किए गए अनुभव को प्रतिध्वनित करता है: Ascension ।
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