บ้าน > ข่าว > ความคิดเห็นของ Marvel Rivals เกี่ยวกับข้อผิดพลาด 30 FPS

ความคิดเห็นของ Marvel Rivals เกี่ยวกับข้อผิดพลาด 30 FPS

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 23,2025

ความคิดเห็นของ Marvel Rivals เกี่ยวกับข้อผิดพลาด 30 FPS

Marvel Rivals แก้ไขปัญหาความเสียหาย FPS ต่ำ

ผู้เล่น Marvel Rivals ที่ใช้การตั้งค่า FPS ต่ำได้รายงานความเสียหายที่ลดลงอย่างมากสำหรับฮีโร่บางตัว รวมถึง Dr. Strange และ Wolverine นักพัฒนารับทราบข้อผิดพลาด 30 FPS ที่ส่งผลต่อการคำนวณความเสียหาย และกำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อแก้ไขปัญหา

การเปิดตัวซีซั่น 1 ที่ทุกคนตั้งตารอคอย ซึ่งกำหนดไว้ในวันที่ 11 มกราคม คาดว่าจะมีการแก้ไขหรือการปรับปรุงที่สำคัญในปัญหานี้ การอัปเดตนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมสำหรับผู้เล่นทุกคน

นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2568 Marvel Rivals ประสบความสำเร็จอย่างมากในประเภทฮีโร่ชูตเตอร์ แม้จะมีข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับความสมดุลของฮีโร่ แต่เกมดังกล่าวได้รับคะแนนการอนุมัติจากผู้เล่นถึง 80% จากบทวิจารณ์บน Steam มากกว่า 132,000 รายการ

รายงานล่าสุดเน้นข้อผิดพลาด 30 FPS ที่ส่งผลต่อความเสียหายที่สร้างโดยฮีโร่เฉพาะ (รวมถึง Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom และ Wolverine) ในอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า ผู้จัดการชุมชนยืนยันปัญหาบนเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการ โดยสังเกตการเคลื่อนไหวและความเสียหายที่ไม่สอดคล้องกันที่ FPS ที่ต่ำกว่า แม้ว่าการแก้ไขทั้งหมดอาจต้องใช้เวลา แต่การอัปเดตซีซั่น 1 คาดว่าจะแก้ไขปัญหานี้ได้

แก้ไขข้อผิดพลาดความเสียหาย 30 FPS

สาเหตุที่แท้จริงดูเหมือนจะเชื่อมโยงกับกลไกการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์ของเกม ซึ่งเป็นเทคนิคการเขียนโปรแกรมทั่วไปที่ออกแบบมาเพื่อลดความล่าช้าในการรับรู้ อย่างไรก็ตาม กลไกนี้ดูเหมือนว่าจะมีส่วนทำให้เกิดความคลาดเคลื่อนของความเสียหาย

แม้ว่ารายชื่ออย่างเป็นทางการของฮีโร่และความสามารถที่ได้รับผลกระทบจะยังไม่สมบูรณ์ แต่ผู้จัดการชุมชนได้กล่าวถึง Feral Leap และ Savage Claw ของ Wolverine โดยเฉพาะเป็นตัวอย่าง ผลกระทบจะเด่นชัดมากขึ้นต่อเป้าหมายที่อยู่นิ่ง ทำให้ยากต่อการตรวจจับในการแข่งขันสด หากซีซั่น 1 ไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างสมบูรณ์ จะมีการวางแผนการอัปเดตเพิ่มเติมเพื่อแก้ไขปัญหาที่เหลืออยู่