Дом > Новости > Комментарии Marvel Rivals об ошибке 30 FPS

Комментарии Marvel Rivals об ошибке 30 FPS

Автор:Kristen Обновлять:Jan 23,2025

Комментарии Marvel Rivals об ошибке 30 FPS

В Marvel Rivals решена проблема с низким уровнем FPS

Игроки Marvel Rivals, использующие более низкие настройки FPS, сообщили о значительном уменьшении урона для некоторых героев, включая Доктора Стрэнджа и Росомаху. Разработчики признали, что ошибка при 30 кадрах в секунду влияет на расчет ущерба, и активно работают над решением.

Ожидается, что долгожданный запуск первого сезона, запланированный на 11 января, будет включать исправление или значительное улучшение этой проблемы. Целью этого обновления является улучшение общего игрового процесса для всех игроков.

С момента выхода в декабре 2025 года игра Marvel Rivals добилась значительного успеха в жанре героев-шутеров. Несмотря на первоначальные опасения по поводу баланса героев, игра может похвастаться впечатляющим рейтингом одобрения игроков (80%), основанным на более чем 132 000 обзорах Steam.

Недавние отчеты указывают на сбой при 30 кадрах в секунду, влияющий на урон, наносимый конкретными героями (включая Доктора Стрэнджа, Мэджик, Звездного Лорда, Венома и Росомаху) при более низкой частоте кадров. Менеджер сообщества подтвердил проблему на официальном сервере Discord, отметив несогласованность движений и повреждений при более низком FPS. Хотя полное исправление может занять время, ожидается, что обновление первого сезона решит эту проблему.

Устранение ошибки повреждения при 30 кадрах в секунду

Основная причина, по-видимому, связана с механизмом прогнозирования на стороне клиента игры, распространенным методом программирования, предназначенным для минимизации воспринимаемой задержки. Однако этот механизм, похоже, способствует расхождению в размерах ущерба.

Хотя официальный список затрагиваемых героев и способностей остается неполным, менеджер сообщества особо упомянул в качестве примеров «Свирепый прыжок» Росомахи и «Дикий коготь». Воздействие более выражено по неподвижным целям, что затрудняет обнаружение в прямых матчах. Если первый сезон не решит проблему полностью, запланированы дальнейшие обновления для устранения оставшихся проблем.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.