Дом > Новости > Комментарии Marvel Rivals об ошибке 30 FPS

Комментарии Marvel Rivals об ошибке 30 FPS

Автор:Kristen Обновлять:Jan 23,2025

Комментарии Marvel Rivals об ошибке 30 FPS

В Marvel Rivals решена проблема с низким уровнем FPS

Игроки Marvel Rivals, использующие более низкие настройки FPS, сообщили о значительном уменьшении урона для некоторых героев, включая Доктора Стрэнджа и Росомаху. Разработчики признали, что ошибка при 30 кадрах в секунду влияет на расчет ущерба, и активно работают над решением.

Ожидается, что долгожданный запуск первого сезона, запланированный на 11 января, будет включать исправление или значительное улучшение этой проблемы. Целью этого обновления является улучшение общего игрового процесса для всех игроков.

С момента выхода в декабре 2025 года игра Marvel Rivals добилась значительного успеха в жанре героев-шутеров. Несмотря на первоначальные опасения по поводу баланса героев, игра может похвастаться впечатляющим рейтингом одобрения игроков (80%), основанным на более чем 132 000 обзорах Steam.

Недавние отчеты указывают на сбой при 30 кадрах в секунду, влияющий на урон, наносимый конкретными героями (включая Доктора Стрэнджа, Мэджик, Звездного Лорда, Венома и Росомаху) при более низкой частоте кадров. Менеджер сообщества подтвердил проблему на официальном сервере Discord, отметив несогласованность движений и повреждений при более низком FPS. Хотя полное исправление может занять время, ожидается, что обновление первого сезона решит эту проблему.

Устранение ошибки повреждения при 30 кадрах в секунду

Основная причина, по-видимому, связана с механизмом прогнозирования на стороне клиента игры, распространенным методом программирования, предназначенным для минимизации воспринимаемой задержки. Однако этот механизм, похоже, способствует расхождению в размерах ущерба.

Хотя официальный список затрагиваемых героев и способностей остается неполным, менеджер сообщества особо упомянул в качестве примеров «Свирепый прыжок» Росомахи и «Дикий коготь». Воздействие более выражено по неподвижным целям, что затрудняет обнаружение в прямых матчах. Если первый сезон не решит проблему полностью, запланированы дальнейшие обновления для устранения оставшихся проблем.