Dom > Aktualności > Marvel Rivals komentuje błąd związany z 30 FPS

Marvel Rivals komentuje błąd związany z 30 FPS

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 23,2025

Marvel Rivals komentuje błąd związany z 30 FPS

Marvel Rivals rozwiązuje problem uszkodzeń spowodowanych niską liczbą klatek na sekundę

Gracze Marvel Rivals korzystający z niższych ustawień FPS zgłosili znacznie zmniejszone obrażenia zadawane przez niektórych bohaterów, w tym Doktora Strange'a i Wolverine'a. Twórcy potwierdzili błąd powodujący 30 klatek na sekundę, wpływający na obliczenia obrażeń i aktywnie pracują nad rozwiązaniem.

Oczekuje się, że długo oczekiwana premiera sezonu 1, zaplanowana na 11 stycznia, będzie zawierać rozwiązanie lub znaczące ulepszenie tego problemu. Ta aktualizacja ma na celu poprawę ogólnych wrażeń z rozgrywki dla wszystkich graczy.

Od premiery w grudniu 2025 r. gra Marvel Rivals odniosła znaczny sukces w gatunku strzelanek bohaterów. Pomimo początkowych obaw dotyczących równowagi bohaterów, gra może pochwalić się imponującym 80% wskaźnikiem akceptacji graczy na podstawie ponad 132 000 recenzji na Steamie.

Ostatnie raporty zwracają uwagę na błąd powodujący 30 klatek na sekundę, wpływający na obrażenia zadawane przez określonych bohaterów (w tym Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom i Wolverine) przy niższej liczbie klatek na sekundę. Menedżer społeczności potwierdził problem na oficjalnym serwerze Discord, zauważając niespójność ruchu i obrażeń przy niższych liczbach klatek na sekundę. Chociaż całkowita naprawa może zająć trochę czasu, oczekuje się, że aktualizacja sezonu 1 rozwiąże ten problem.

Naprawa błędu powodującego obrażenia przy 30 klatkach na sekundę

Wydaje się, że główna przyczyna jest powiązana z mechanizmem przewidywania po stronie klienta gry, powszechną techniką programowania zaprojektowaną w celu minimalizacji zauważalnych opóźnień. Wydaje się jednak, że ten mechanizm przyczynia się do rozbieżności w uszkodzeniach.

Chociaż oficjalna lista bohaterów i umiejętności, których to dotyczy, pozostaje niekompletna, menedżer społeczności jako przykłady wymienił Feral Leap i Savage Claw Wolverine'a. Uderzenie jest bardziej widoczne w przypadku celów nieruchomych, co utrudnia wykrycie go w meczach na żywo. Jeśli Sezon 1 nie rozwiąże całkowicie problemu, planowane są dalsze aktualizacje, które rozwiążą wszelkie pozostałe problemy.