บ้าน > ข่าว > เกมกระดาน Helldivers 2: ความประทับใจครั้งแรก

เกมกระดาน Helldivers 2: ความประทับใจครั้งแรก

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 26,2025

การฝ่าวงล้อมของปีที่แล้วได้รับผลกระทบในโลกเกมผู้เล่นหลายคน Helldivers 2 ของ Arrowhead ผู้เล่นที่หลงใหลในภารกิจในการแพร่กระจายประชาธิปไตยทั่วกาแล็กซี่ผ่านการต่อสู้ที่รุนแรงกับมนุษย์ต่างดาวและหุ่นยนต์ หลังจากการปรับตัวของ Elden Ring ที่ประสบความสำเร็จในเกมกระดานเกม Steamforged ได้นำการกระทำที่รวดเร็วและตื่นเต้นของ Helldivers 2 มาสู่โต๊ะ เกมกระดานขณะนี้มีให้สำหรับการสนับสนุน GameFound IGN มีโอกาสเล่นต้นแบบและหารือเกี่ยวกับเกมกับนักออกแบบ Jamie Perkins, Derek Funkhouser และ Nicholas Yu ซึ่งนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการแสดงบนโต๊ะที่น่าตื่นเต้นนี้

Helldivers 2: เกมกระดาน

17 ภาพ การพัฒนาของ Helldivers 2: เกมกระดานเริ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัวของวิดีโอเกมเมื่อต้นปีที่แล้ว เกมกระดานประสบความสำเร็จในการรวบรวมสาระสำคัญของสิ่งที่ทำให้วิดีโอเกมเป็นที่นิยม: การดับเพลิงที่รุนแรงความประหลาดใจที่วุ่นวายและการมุ่งเน้นไปที่การทำงานเป็นทีมในขณะที่แนะนำการปรับแต่งที่ไม่เหมือนใครให้กับการเล่นเกม

Helldivers 2 ยังคงเป็นเกมที่มีความร่วมมือและเป็นไปตามวัตถุประสงค์โดยใช้ผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คน (ผู้เล่นเดี่ยวควรควบคุมตัวละครสองตัว) ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับบทบาทของคลาส Helldiver ที่แตกต่างกันพร้อมกับ Perk ที่ไม่เหมือนใครชุดของ Action Cards และความสามารถในการแข่งขันหนึ่งต่อเกมที่ทรงพลัง ต้นแบบรวมถึงชั้นเรียนเช่นหนักซุ่มยิง Pyro และกัปตัน ผู้เล่นเลือกชุดของพวกเขาประกอบด้วยอาวุธหลักรองและอาวุธสนับสนุนระเบิดและสามกลยุทธ์พร้อมโหลดเอาท์ที่แนะนำไว้ในบัตรชั้นเรียนของพวกเขา

การเล่นเกมเกิดขึ้นบนบอร์ดที่ใช้กริดซึ่งขยายตัวเมื่อผู้เล่นสำรวจเปิดเผยวัตถุประสงค์ย่อยและตำแหน่งภารกิจหลักเช่นโรงเพาะฟัก Terminid ในต้นแบบ ในขณะที่ผู้เล่นก้าวหน้าศัตรูที่ท้าทายมากขึ้นวางไข่และตัวจับเวลาภารกิจเพิ่มความตึงเครียดและความเร่งด่วน

ต้นแบบมุ่งเน้นไปที่การทำลายจำนวนโรงเพาะฟัก Terminid ที่เฉพาะเจาะจง แต่เกมสุดท้ายจะมีวัตถุประสงค์หลายประการ เกมพื้นฐานจะรวมสองในสามกลุ่มหลักจากวิดีโอเกม: Terminids และ Automatons แต่ละกลุ่มมี 10 ประเภท ในขณะที่ไม่ได้รับการยืนยัน แต่ก็มีความเป็นไปได้ที่จะมีการขยายตัวเพื่อแนะนำกลุ่มที่ส่องสว่าง

ความอยากรู้อยากเห็นที่สำคัญคือวิธีที่เกมกระดานจะทำซ้ำความรู้สึกของวิดีโอเกมที่ถูกครอบงำ Helldivers 2: เกมกระดานเลือกใช้วิธีการทางยุทธวิธีที่มีศัตรูน้อยลง แต่แข็งแกร่งขึ้นแตกต่างจากเกมเช่น Zombicide ซึ่งต้องอาศัยตัวเลขที่แท้จริงหรือซวยโดยมุ่งเน้นไปที่ภัยคุกคามที่แข็งแกร่งและแข็งแกร่งขึ้น

ผลัดกันเกี่ยวข้องกับผู้เล่นและศัตรูที่เพิ่มการ์ดแอ็คชั่นลงในสระว่ายน้ำซึ่งถูกสับเปลี่ยนและวางไว้บนตัวติดตามความคิดริเริ่มคล้ายกับเกม Elden Ring ของ Steamforged การต่อสู้จะขึ้นอยู่กับม้วนลูกเต๋าและการ์ดแอ็คชั่นที่สี่ทุกครั้งจะทำให้เกิดเหตุการณ์แบบสุ่มเพิ่มความคาดเดาไม่ได้และความตื่นเต้น

ในด้านของ Helldivers การต่อสู้เกี่ยวข้องกับการกลิ้งลูกเต๋าตามข้อกำหนดของอาวุธโดยมีความเสียหายที่กำหนดโดยค่าม้วนทั้งหมด ทุก ๆ ห้าคะแนนจะส่งผลให้เกิดบาดแผลหนึ่งต่อศัตรู ระบบที่ตรงไปตรงมานี้ไม่จำเป็นต้องมีการดัดแปลงที่ซับซ้อนหรือค่าการป้องกันโดยเน้นการฝึกอบรมชั้นยอดของ Helldivers

ช่างใหม่และมีชื่อเสียงในเกมกระดานคือ 'Massed Fire' ออกแบบมาเพื่อทำซ้ำการทำงานเป็นทีมที่เห็นในวิดีโอเกม Nic Yu อธิบายว่า "ในวิดีโอเกมคุณได้รับการสนับสนุนให้ทำงานร่วมกันเป็นทีมถ้าคุณมีศัตรูที่มีเกราะหนักคุณต้องขนาบข้างและกำหนดเป้าหมายจุดอ่อน

ในขณะที่ผู้เล่นสามารถสำรวจได้อย่างอิสระช่าง 'Massed Fire' ช่วยลดการหยุดทำงานและเพิ่มการโต้ตอบของกลุ่ม อย่างไรก็ตามการกระทำของศัตรูรู้สึกค่อนข้างคงที่ด้วยความเสียหายที่คงที่หรือผลกระทบที่กำหนดโดยการ์ดของพวกเขาส่งผลให้ผู้เล่นวาดการ์ดแผล บาดแผลแต่ละครั้งมีผลกระทบที่เป็นอันตรายและบาดแผลสามครั้งนำไปสู่การตายของตัวละครแม้ว่าผู้เล่นสามารถเกิดใหม่ได้ขึ้นอยู่กับระดับความยากที่เลือก

องค์ประกอบหนึ่งจากวิดีโอเกมที่ไม่ได้เปลี่ยนไปใช้เกมกระดานคือสงครามกาแล็คซี่ นักออกแบบเลือกที่จะทำให้เกมกระดานรู้สึกชัดเจนวางตำแหน่งเป็นแบบจำลองการฝึกอบรมสำหรับ Helldivers

เจมี่เพอร์กินส์แบ่งปันตำนานที่สนุกสนาน: "เราวางตำแหน่งเป็นแบบจำลองการฝึกอบรมคุณจะได้รับเกมกระดานนี้ในฐานะ Helldiver เพื่อเรียนรู้วิธีการเป็น Helldiver ที่ดีขึ้น" ความหวังคือวันหนึ่งแนวคิดนี้อาจสะท้อนให้เห็นในวิดีโอเกม

แม้จะมีสื่อใหม่ แต่นักออกแบบก็มีวัตถุประสงค์เพื่อรักษาสาระสำคัญของ Helldivers Nic กล่าวว่า "เราต้องการให้แน่ใจว่ามันรู้สึกเหมือน Helldivers แม้จะมีกลไกที่แตกต่างกันเรารวมถึงเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดกลยุทธ์ที่อาจทำให้ผิดพลาดและสระว่ายน้ำของการเสริมกำลัง" ดีเร็กกล่าวเสริมว่า "เราจำเป็นต้องรักษาวงศ์หลักของ Helldivers ด้วยวัตถุประสงค์ของภารกิจและความตื่นเต้นของการสำรวจ"

ปัจจุบันกลไกหลักของเกมมีการสรุปประมาณ 75-80% ทำให้มีที่ว่างสำหรับความคิดเห็นของชุมชนและการปรับเปลี่ยนที่อาจเกิดขึ้น เจมี่ให้ความมั่นใจว่าอัตราภาษีเมื่อเร็ว ๆ นี้ในอุตสาหกรรมการเล่นเกมของคณะกรรมการจะไม่ชะลอแผนการของพวกเขา

หลังจากเล่นต้นแบบระบบในสถานที่เช่นเหตุการณ์แบบสุ่มและช่าง 'Massed Fire' สัญญาช่วงเวลามหากาพย์ อย่างไรก็ตามความชอบส่วนตัวสำหรับศัตรูที่อ่อนแอกว่าและความปรารถนาในการโจมตีศัตรูที่มีพลวัตมากขึ้นได้ถูกบันทึกไว้ ธรรมชาติคงที่ของการต่อสู้ของศัตรูจะได้รับประโยชน์จากผลลัพธ์ที่หลากหลายที่กำหนดโดยลูกเต๋าม้วน

ความคาดหวังสูงสำหรับสิ่งที่น่าประหลาดใจอื่น ๆ เกม Steamforged Games มีไว้สำหรับ Helldivers 2 ประสบการณ์ต้นแบบทำให้ผู้เล่นกระตือรือร้นที่จะสำรวจชั้นเรียนใหม่ประเภทเกมและการรวมกันกับศัตรูและชีวมวลที่แตกต่างกัน ความตื่นเต้นนั้นชัดเจนในขณะที่ผู้เล่นถามว่า "เราจะลดลงต่อไป?"

ดูเกมกระดานเพิ่มเติมตามวิดีโอเกม

### Resident Evil 2: เกมกระดาน

3 ดูที่ Amazon ### Bloodborne: เกมกระดาน

4 ดูที่ Amazon ### Slay the Spire: เกมกระดาน

2 ดูที่ Amazon ### Pac-Man: เกมกระดาน

0 ดูที่ Amazon ### Stardew Valley: เกมกระดาน

4 ดูที่ Amazon ### Doom: เกมกระดาน

2 ดูที่ Amazon