В прошлом году прорыв в многопользовательском игровом мире, Arrowhead's Helldivers 2, пленил игроков своей миссией по распространению демократии через галактику через интенсивные сражения против инопланетян и роботов. После их успешной адаптации Элдена Ринг в настольную игру, Steamforged Games теперь приносит быстро развивающиеся и неистовые действия Helldivers 2 на столешницу. Настольная игра в настоящее время доступна для поддержки на GameFound . IGN имела возможность сыграть прототип и обсудить игру с дизайнерами Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю, предлагая представление об этом захватывающем настольном исполнении.
17 изображений
Разработка Helldivers 2: настольная игра началась вскоре после запуска видеоигры в начале прошлого года. Настольная игра успешно отражает суть того, что сделало видеоигры популярной: интенсивные перестрелки, хаотические сюрпризы и акцент на командной работе, в то же время внедряя уникальные изменения в игровой процесс.
Helldivers 2 остается кооперативной игрой на основе объективных стычек, играбельной с одним-четырьмя игроками (соло игроков рекомендуется контролировать двух персонажей). Каждый игрок берет на себя роль различного класса Helldiver, оснащенного уникальным перком, набором карт и мощной способностью к доблести с одной игрой. Прототип включал такие классы, как тяжелый, снайпер, пиро и капитан. Игроки выбирают свой комплект, состоящий из первичной, вторичной и поддержки оружия, гранат и трех стратегий, с рекомендуемыми загрузками, предоставленными на их картах класса.
Геймплей встречается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере изучения игроков, выявляя субобъективы и основные местоположения миссии, такие как терминидные инкубатории в прототипе. По мере продвижения игроков появляются более сложные враги, и таймер миссии добавляет слой напряжения и срочности.
Прототип был сосредоточен на уничтожении определенного количества терминальных инкубаторов, но окончательная игра будет предложить несколько целей. Базовая игра будет включать две из трех основных фракций из видеоигры: термины и автоматы, каждая из которых с 10 типами модулей. Хотя это и не подтверждено, существует возможность расширения, внедряющего фракцию освещения.
Ключевым любопытством было то, как настольная игра воспроизводит чувство видеоигр о том, что она ошеломлена. Helldivers 2: настольная игра выбирает тактический подход с меньшим количеством, но более сильными врагами, отличающимися от таких игр, как зомбицид, который опирается на огромные цифры или заклятый враг, с его вниманием на меньших, более сильных угрозах.
Поводы включают игроков и врагов, добавляя карты действий в бассейн, которые перетасовываются и помещаются на трекер инициативы, похожий на игру Elden Ring на Steamforged. Бой основан на бросках кости, а каждая четвертая карта действия запускает случайное событие, добавляя непредсказуемость и волнение.
С точки зрения адживеров, борьба включает в себя катание на костях на основе спецификаций оружия, с повреждением, определяемым общим значением броска. Каждые пять пунктов приводят к одной ране врагу. Эта простая система устраняет необходимость в сложных модификаторах или защитных ценностях, подчеркивая элитную подготовку Helldivers.
Новый и знаменитый механик в настольной игре - «Массовый огонь», предназначенный для воспроизведения командной работы, которую можно увидеть в видеоигры. Ник Ю объяснил: «В видеоигры вам рекомендуется работать вместе как команда. Если у вас есть сильно бронированный враг, вам нужно поглотить и нацелиться на слабые очки. Мы реализовали« Massed Fire », позволяя игрокам в пределах диапазона сосредоточиться на одной цели, стимулируя групповую игру».
В то время как игроки могут исследовать самостоятельно, механик «массированный огонь» уменьшает время простоя и усиливает групповое взаимодействие. Тем не менее, действия противника кажутся несколько статичными, с фиксированным повреждением или эффектами, продиктованными их картами, что приводит к тому, что игроки рисуют рану. Каждая рана имеет пагубный эффект, и три раны приводят к смерти персонажа, хотя игроки могут возродиться в зависимости от выбранного уровня сложности.
Одним из элементов из видеоигры, не входящей в переход на настольную игру, является галактическая война. Дизайнеры решили сделать настольную игру отличаться, позиционируя ее как обучающую симуляцию для Helldivers.
Джейми Перкинс поделился забавным предметом знаний: «Мы позиционируем его как обучающую симуляцию. Вы получите эту настольную игру как Helldiver, чтобы научиться быть лучшим Helldiver». Надежда состоит в том, что однажды эта концепция может быть отражена в видеоигры.
Несмотря на новую среду, дизайнеры стремились сохранить сущность адже. Ник заявил: «Мы хотели, чтобы это было похоже на чертовски, даже с различными механиками. Мы включили неожиданные события, стратегии, которые могут ошеломлять, и сокращающийся пул подкрепления». Дерек добавил: «Нам нужно было сохранить основную петлю адже в целях миссии и острова исследования».
В настоящее время основная механика игры составляет около 75-80%, что позволяет месту обратной связи сообщества и потенциальных корректировок. Джейми заверил, что недавние тарифы в игровой индустрии совета директоров не откладывают их планы.
После игры в прототип, системы на месте, такие как случайные события и механик «массированный огонь», обещают эпические моменты. Тем не менее, было отмечено личное предпочтение более многочисленным слабым врагам и стремлению к более динамичным атакам противника. Статическая природа вражеского боя может извлечь выгоду из различных результатов, определяемых бросками в кости.
Ожидание высокое для того, какие другие сюрпризы, Steamforged Games готовит для Helldivers 2. Прототип опыт заставил игроков, стремящихся изучить новые классы, типы игр и комбинации с различными врагами и биомами. Волнение ощутимо, как игроки спрашивают: «Куда мы падаем дальше?»
### Resident Evil 2: настольная игра
3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра
4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра
2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра
0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра
4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра
2 См. Это на Amazon
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Roblox: ГСЧ-коды аниме-аур (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Пошаговая ролевая игра Epic Grimguard Tactics теперь доступна на Android
Dec 19,2024
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Bee Swarm Simulator — все действующие коды активации с января 2025 г.
Jan 24,2025
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
Roblox
Персонализация / 127.00M
Обновлять: Oct 21,2021
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Permit Deny
Моделирование / 20.00M
Обновлять: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Piano White Go! - Piano Games Tiles
A Wife And Mother
Tower of Hero
Liu Shan Maker
NenaGamer
My School Is A Harem