ฝังอยู่ในพอดคาสต์ Xbox ของสัปดาห์นี้น่าตื่นเต้นแม้ว่าจะมีความขมขื่น แต่ก็มีข่าวเกี่ยวกับนิทานเกมสนามเด็กเล่น การเปิดเผยการเล่นเกมที่หายากได้ถูกเปิดเผย แต่มันมาพร้อมกับการประกาศที่โชคร้ายของความล่าช้า เริ่มแรกสำหรับการเปิดตัวในปีนี้นิทานได้กำหนดไว้สำหรับปี 2026
ในขณะที่ความล่าช้าไม่ค่อยได้รับการต้อนรับพวกเขามักจะส่งสัญญาณความมุ่งมั่นต่อคุณภาพ หวังว่าเวลาพิเศษนี้จะช่วยให้โลกที่มีรายละเอียดมากมายของนิทานเติบโตอย่างเต็มที่ แต่ปีพิเศษนี้ให้โอกาสที่สมบูรณ์แบบ: เล่น (หรือเล่นซ้ำ) Fable II, High Point ที่ไม่มีข้อโต้แย้งของซีรีส์และค้นพบ RPG RPG คลาสสิกปี 2008 ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง
แม้ตามมาตรฐานของวันนี้นิทาน II ยังคงผิดปกติอย่างน่าทึ่ง เมื่อเทียบกับโคตรของมันรวมถึง Fallout 3 และชื่อ Bioware 3D ยุคแรกวิสัยทัศน์ของมันเป็นเอกพจน์ ในขณะที่มีโครงสร้างแคมเปญแบบดั้งเดิมที่มีเรื่องราวหลักเชิงเส้นและเควสด้านเสริม แต่ระบบ RPG นั้นยังห่างไกลจากบล็อกสถิติที่ซับซ้อนของการให้อภัยหรือ Neverwinter Nights Fable II ทำให้แง่มุมเหล่านี้ง่ายขึ้นสร้างประสบการณ์ที่เข้าถึงได้อย่างไม่น่าเชื่อแม้กระทั่งสำหรับผู้มาใหม่ RPGมีเพียงหกทักษะหลักเท่านั้นที่ควบคุมสุขภาพความแข็งแกร่งและความเร็ว ความเสียหายของอาวุธเป็นสถิติเพียงอย่างเดียวที่ต้องพิจารณาสำหรับอาวุธโดยไม่มีสถิติเทียบเท่าสำหรับเกราะหรืออุปกรณ์เสริม การต่อสู้ในขณะที่บ่อยครั้งตรงไปตรงมาอย่างน่าประหลาดใจได้รับการปรับปรุงด้วยการสะกดคำที่สร้างสรรค์ (เช่นคาถาความวุ่นวายเฮฮา) แม้แต่ความตายก็คือการให้อภัย - การทิ้งคะแนนสุขภาพทั้งหมดส่งผลให้มีการลงโทษ XP เพียงเล็กน้อยเท่านั้น
ในระยะสั้น Fable II เป็นเกม RPG ที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ยังใหม่กับประเภท ในปี 2008 โลกอันกว้างใหญ่ของ Oblivion อาจรู้สึกท่วมท้น แต่อัลเบียนของ Fable II เสนอแผนที่ที่สามารถจัดการได้ง่าย ผู้เล่นสำรวจพื้นที่เหล่านี้ได้อย่างอิสระซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากสหายสุนัขที่ภักดีเปิดเผยขุมทรัพย์ที่ซ่อนอยู่ถ้ำและประตูปีศาจที่ท้าทาย สิ่งนี้สร้างความรู้สึกของขนาดและโอกาสเกินขนาดที่แท้จริงของเกม ภูมิศาสตร์ของอัลเบียนค่อนข้างเข้มงวดผู้เล่นนำทางไปตามเส้นทางเชิงเส้น แต่นี่ไม่ใช่โลกที่ออกแบบมาเพื่อการหลงทางในแง่ดั้งเดิม
อัลเบียนในฐานะที่เป็นพื้นที่ทางกายภาพอ่อนเมื่อเปรียบเทียบกับโลกที่กว้างขวางของเกม Infinity Engine ของ Bioware หรือ Morrowind ของ Bethesda อย่างไรก็ตามการตัดสินตามมาตรฐาน RPG ที่ทันสมัยหรือร่วมสมัยนั้นไม่ยุติธรรม Fable II จัดลำดับความสำคัญของโลกที่มีชีวิตชีวาและคึกคักเหนือภูมิประเทศที่กว้างใหญ่และแผ่กิ่งก้านสาขา พิจารณาผ่านเลนส์ของซิมส์ - เป็นการจำลองที่น่าทึ่งของสังคม
ในขณะที่ผู้เล่นเป็นฮีโร่ที่ถูกกำหนดไว้สำหรับการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ Fable II เปล่งประกายเมื่อรวมเข้ากับสังคม ผู้เล่นสามารถซื้อบ้านและร้านค้ารับเงินผ่านงานต่าง ๆ (การตัดไม้และช่างตีเหล็กให้การผ่อนคลายแม้ว่าจะซ้ำซากจำเกม) การเป็นเจ้าของทรัพย์สินช่วยให้กลายเป็นเจ้าของบ้านหรือตกแต่งบ้าน การติดพัน NPC ผ่าน Emotes สามารถนำไปสู่การแต่งงานและเริ่มต้นครอบครัว องค์ประกอบเหล่านี้รู้สึกเทียม แต่โดยรวมแล้วพวกเขาสร้างความรู้สึกที่น่าทึ่งของชีวิต
ผายลมที่ดำเนินการอย่างดีอาจมีผู้อุปถัมภ์ผับหอนเข้าไปในเบียร์ของพวกเขา“ RPG เพียงไม่กี่ตัวที่จำลองด้านนี้ แม้แต่ Baldur's Gate 3 ก็ยังขาดความรักแบบออร์แกนิกและกลไกตลาดอสังหาริมทรัพย์ของ Fable II อย่างไรก็ตาม Red Dead Redemption 2 เสนอวิธีการที่คล้ายกัน เกมของ Rockstar มี NPC ที่ตอบสนองอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งตอบสนองอย่างแท้จริงต่อการกระทำของผู้เล่น ระบบปฏิสัมพันธ์ซึ่งเป็นท่าทางของ Fable II รุ่นที่ละเอียดอ่อนช่วยให้การโต้ตอบทั้งในเชิงบวกและเชิงลบ การกระทำที่มีความหมายเช่นการช่วยคนจากงูอาจมีผลที่ตามมา หากนิทานของสนามเด็กเล่นมีจุดมุ่งหมายที่จะรักษารากให้เป็นจริง Red Dead Redemption 2 ควรทำหน้าที่เป็น Touchstone ที่ทันสมัย
องค์ประกอบที่สำคัญอื่น ๆ จำเป็นต้องมีการเก็บรักษา อารมณ์ขันของอังกฤษอย่างชัดเจนของนิทานด้วยการเสียดสีในชั้นเรียนและความหยาบคายที่ขี้เล่นจะต้องยังคงอยู่ นักแสดงที่น่าจดจำของตัวละครคล้ายกับทีมงานของฮอกวอตส์ก็เป็นสิ่งจำเป็นเช่นกัน สิ่งสำคัญที่สุดคือแนวทางของ Lionhead เพื่อความดีและความชั่วจะต้องได้รับการเก็บรักษาไว้
RPG ที่ทันสมัยจัดลำดับความสำคัญการแสดงออกของผู้เล่นผ่านทางเลือกทางศีลธรรมที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม Fable II ได้เจริญเติบโตในระบบไบนารี เกมรวบรวมสุดขั้วของความกล้าหาญและความชั่วร้ายซึ่งเป็นแนวคิดที่จัดตั้งขึ้นในเกมแรก แต่สมบูรณ์แบบในภาคต่อ เควสการแตกแขนงและโลกที่มีปฏิกิริยาช่วยให้การกระทำของผู้เล่นสามารถกำหนดชื่อเสียงและการจัดตำแหน่ง ตัวเลือกทางศีลธรรมในเกม RPG จำนวนมากสามารถรู้สึกได้อย่างล้นหลามเนื่องจากพวกเขามุ่งเน้นไปที่การกลั่นกรอง แต่ Fable II ช่วยให้ผู้เล่นโอบกอดด้านมืดอย่างเต็มที่พร้อมกับผลที่น่าพอใจ
ไม่ว่าจะเป็นเกมสนามเด็กเล่นที่จับสาระสำคัญนี้หรือไม่ ภาพการเล่นเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ในขณะที่แสดงให้เห็นถึงโลกที่มีรายละเอียดมากกว่ารายการก่อนหน้านี้ขาดเครื่องหมายรับรองคุณภาพที่ชัดเจนของประสบการณ์นิทานที่แท้จริง อย่างไรก็ตามเหลือบสั้น ๆ ของเมืองที่คึกคักให้ความหวังภาพแสดงให้เห็นถึงโลกเปิดที่ จำกัด น้อยกว่ารุ่นก่อนและสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดแสดงถึงประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง ความเป็นไปได้ของเมืองที่มีประชากรหนาแน่นและมีชีวิตชีวาสะท้อนการจำลองทางสังคมที่คล้ายกับซิมส์ของนิทานที่สองเป็นกำลังใจโดยเฉพาะอย่างยิ่ง
แต่ทั้งหมดนี้อยู่ห่างออกไปหนึ่งปี ในระหว่างนี้ขอแนะนำให้ทบทวน (หรือค้นพบ) Fable II คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของมันเน้นถึงความสำคัญของเกมสนามเด็กเล่นที่รักษาความแปลกประหลาดของนิทาน นิทานที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เป็นแม่มดหรือโคลนประตูของ Baldur จะเป็นการก่อความเสียหาย นิทานจะต้องเป็นนิทานหูดและทั้งหมด
Stardew Valley: คู่มือฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับการเสริมพลังและการตีอาวุธ
Jan 07,2025
Roblox รหัสจำกัด UGC เปิดตัวในเดือนมกราคม 2025
Jan 06,2025
Blue Archive เปิดตัวกิจกรรม Cyber New Year มีนาคม
Dec 19,2024
Blood Strike - รหัสแลกใช้งานได้ทั้งหมดมกราคม 2025
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: การแก้ไขปัญหาข้อผิดพลาด 102 แก้ไขแล้ว
Jan 08,2025
Cyber Quest: มีส่วนร่วมในการต่อสู้ด้วยการ์ดอันน่าหลงใหลบน Android
Dec 19,2024
Sony เผยโฉมใหม่ Midnight อุปกรณ์เสริม PS5 สีดำ
Jan 08,2025
Bart Bonte ปล่อยปริศนาใหม่ Mister Antonio ที่คุณเล่น Fetch 'For' a Cat!
Dec 18,2024
Roblox: รหัสคู่แข่ง (มกราคม 2025)
Jan 07,2025
Girls' FrontLine 2: Exilium เปิดตัวเร็วๆ นี้
Dec 26,2024
Random fap scene
ไม่เป็นทางการ / 20.10M
อัปเดต: Dec 26,2024
Arceus X script
การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ / 127.00M
อัปเดต: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
ไม่เป็นทางการ / 486.00M
อัปเดต: Dec 17,2024
A Wife And Mother
Permit Deny
Ben 10 A day with Gwen
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Oniga Town of the Dead
My School Is A Harem
Liu Shan Maker