บ้าน > ข่าว > "Assassin's Creed: 10 ผลกระทบทางประวัติศาสตร์"

"Assassin's Creed: 10 ผลกระทบทางประวัติศาสตร์"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 16,2025

Ubisoft ได้เปิดใช้งาน Animus อีกครั้งคราวนี้พาเราไปยังยุค Sengoku ของญี่ปุ่นด้วย Shadows Creed ของ Assassin ตั้งอยู่ในปี ค.ศ. 1579 เกมดังกล่าวแนะนำตัวเลขทางประวัติศาสตร์เช่นฟูจิเบยชินากาโตะอาเคชิมิตซูฮิดและยาสุเกะซามูไรแอฟริกาที่รับใช้โอดาโนบานา เช่นเดียวกับรายการก่อนหน้านี้ในซีรีส์ตัวละครในชีวิตจริงเหล่านี้ได้ถูกรวมเข้ากับการเล่าเรื่องที่ผสมผสานเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์เข้ากับองค์ประกอบสมมติการสร้างเรื่องราวที่อุดมไปด้วยธีมของการแก้แค้นการทรยศและการฆาตกรรม ในขณะที่เกมดังกล่าวเกินจริงความจำเป็นที่ Yasuke จะรวบรวม XP สำหรับอาวุธระดับทองมันได้ตอกย้ำประเพณีของซีรีส์ในการทอนวนิยายประวัติศาสตร์กับนิยายวิทยาศาสตร์

Assassin's Creed มีชื่อเสียงในด้านนิยายอิงประวัติศาสตร์ซึ่งสำรวจช่องว่างในประวัติศาสตร์เพื่อบรรยายการสมรู้ร่วมคิดนิยายวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับสมาคมลับที่กำลังมองหาการครอบงำโลกผ่านพลังลึกลับของอารยธรรมโบราณ ความมุ่งมั่นของ Ubisoft ในการสร้างสภาพแวดล้อมแบบเปิดโล่งที่มีรากฐานมาจากประวัติศาสตร์นั้นน่ายกย่อง แต่ก็สำคัญที่จะต้องตระหนักว่าเกมเหล่านี้ไม่ใช่บทเรียนประวัติศาสตร์ นักพัฒนาได้เปลี่ยนแปลงข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์อย่างสร้างสรรค์เพื่อปรับปรุงการเล่าเรื่องซึ่งนำไปสู่ ​​"ความไม่ถูกต้องทางประวัติศาสตร์" มากมาย นี่คือสิบกรณีที่โดดเด่นที่ Assassin's Creed ใช้เสรีภาพอย่างสร้างสรรค์กับประวัติศาสตร์

Assassins vs Templars War

ความขัดแย้งระหว่าง Assassins และ Templars ซึ่งเป็นธีมหลักในซีรี่ส์ Creed ของ Assassin นั้นเป็นเรื่องสมมติทั้งหมด หลักฐานทางประวัติศาสตร์ไม่สนับสนุนสงครามอย่างต่อเนื่องระหว่างคำสั่งของนักฆ่าที่ก่อตั้งขึ้นในปี ค.ศ. 1090 และอัศวินเทมพลาร์ก่อตั้งขึ้นในปี 1118 ทั้งสองกลุ่มมีอยู่ประมาณ 200 ปีและถูกยกเลิกในปี 1312 ภาพของ Ubisoft เกี่ยวกับการต่อสู้ทางอุดมการณ์ที่ยาวนานหลายศตวรรษระหว่างกลุ่มเหล่านี้เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่สร้างสรรค์ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากทฤษฎีสมคบคิดเกี่ยวกับ Knights Templar

Borgias และสมเด็จพระสันตะปาปาที่มีอำนาจสูง

ใน Assassin's Creed 2 และ Brotherhood การมุ่งเน้นคือการต่อสู้ของ Ezio กับครอบครัว Borgia เกมแสดงให้เห็นถึงพระคาร์ดินัลโรดริโกบอร์เกียในฐานะผู้ยิ่งใหญ่ของคำสั่งเทมพลาร์ซึ่งกลายเป็นสมเด็จพระสันตะปาปาอเล็กซานเดอร์ที่หก การบรรยายนี้เป็นเรื่องสมมติเนื่องจากเทมพลาร์ไม่ได้มีอยู่ในช่วงปลายยุค 1400 ความคิดของพล็อตบอร์เกียเพื่อควบคุมแอปเปิ้ลที่มีมนต์ขลังของอีเด็นและติดตั้งสมเด็จพระสันตะปาปาที่มีพลังเหมือนพระเจ้าเป็นจินตนาการที่แท้จริง นอกจากนี้ภาพของ Ubisoft เกี่ยวกับ Borgias ในฐานะนักเลงยุคเรเนสซองส์ที่ชั่วร้ายเบี่ยงเบนไปจากบัญชีประวัติศาสตร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับตัวละครของ Cesare Borgia ซึ่งถูกอธิบายว่าเป็นเรื่องร่วมกันและโรคจิตแม้จะไม่มีหลักฐานทางประวัติศาสตร์ที่มั่นคง

Machiavelli ศัตรูของ Borgias

Assassin's Creed 2 และ Brotherhood หล่อNiccolò Machiavelli ในฐานะพันธมิตรของ Ezio และเป็นผู้นำของสำนัก Assassin ของอิตาลี อย่างไรก็ตามการพรรณนานี้ขัดแย้งกับข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์เนื่องจากปรัชญาของ Machiavelli เกี่ยวกับอำนาจที่แข็งแกร่งของอำนาจที่ขัดแย้งกับท่าทางต่อต้านการสั่งสอนของ Assassin ของ Creed นอกจากนี้ Machiavelli ไม่ได้มองว่า Borgias เป็นศัตรู เขาเคารพความฉลาดหลักแหลมของ Rodrigo Borgia และทำหน้าที่เป็นนักการทูตในศาลของ Cesare Borgia โดยพิจารณาว่าเขาเป็นผู้ปกครองแบบจำลอง ภาพของ Machiavelli ของ Ubisoft ในฐานะนักฆ่าที่ต่อสู้กับ Borgias เป็นการเบี่ยงเบนที่สำคัญจากความเป็นจริงทางประวัติศาสตร์

Leonardo da Vinci ที่เหลือเชื่อและเครื่องบินของเขา

การพรรณนาของ Assassin's Creed 2 เกี่ยวกับ Leonardo da Vinci ในฐานะเพื่อนและนักประดิษฐ์ของ Ezio มีส่วนร่วมสะท้อนให้เห็นถึงความเฉลียวฉลาดทางประวัติศาสตร์และความสามารถพิเศษของ Da Vinci อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวเปลี่ยนไทม์ไลน์ของเขาโดยที่เขาย้ายจากฟลอเรนซ์ไปเวนิสในปี ค.ศ. 1481 ซึ่งตรงกันข้ามกับการย้ายถิ่นฐานที่แท้จริงของเขาไปยังมิลานในปี ค.ศ. 1482 Ubisoft ยังนำการออกแบบของ Da Vinci มาสู่ชีวิตจำนวนมากรวมถึงปืนกลและถังซึ่งมีหลักฐานทางประวัติศาสตร์เพียงเล็กน้อย องค์ประกอบที่แปลกประหลาดที่สุดคือการใช้เครื่องบินของ Da Vinci ของ Da Vinci เพื่อร่อนไปที่เวนิสแม้ว่าจะไม่มีหลักฐานทางประวัติศาสตร์ว่าการบินของ Da Vinci ใด ๆ ที่เคยบิน

งานเลี้ยงน้ำชาบอสตันบอสตัน

Boston Tea Party ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญในการปฏิวัติอเมริกาเป็นการประท้วงที่ไม่รุนแรงต่อพระราชบัญญัติชา อย่างไรก็ตามใน Assassin's Creed 3 เหตุการณ์จะเปลี่ยนความรุนแรงด้วยคอนเนอร์ตัวเอกแต่งตัวเป็นโมฮอว์กฆ่าผู้คุมชาวอังกฤษหลายคนในขณะที่คนอื่น ๆ ทิ้งชาเข้าไปในท่าเรือ การตีความใหม่อย่างน่าทึ่งนี้เปลี่ยนการประท้วงอย่างสันติให้กลายเป็นนองเลือดโดยบอกว่า Ubisoft รู้สึกว่าจำเป็นต้องเพิ่มความเข้มของเหตุการณ์สำหรับการเล่นเกม เกมดังกล่าวยังให้ความสำคัญกับการวางแผนการประท้วงไปยังซามูเอลอดัมส์แม้จะมีความไม่แน่นอนของนักประวัติศาสตร์เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของเขาแสดงให้เห็นถึงแนวโน้มของ Ubisoft ที่จะเติมเต็มช่องว่างทางประวัติศาสตร์ด้วยการเล่าเรื่องที่สร้างสรรค์

โมฮอว์กโดดเดี่ยว

คอนเนอร์ตัวเอกของ Assassin's Creed 3 เป็นชาวอินเดียนแดงที่สอดคล้องกับผู้รักชาติในช่วงสงครามปฏิวัติสถานการณ์ที่ขัดแย้งกับบันทึกทางประวัติศาสตร์ ชาวอินเดียนแดงเป็นพันธมิตรของอังกฤษโดยหวังว่าจะได้รับการปกป้องจากผู้ตั้งถิ่นฐานชาวอเมริกัน นักประวัติศาสตร์ได้ถกเถียงกันถึงการพรรณนาของคอนเนอร์โดยสังเกตว่าการกระทำของเขาจะถูกมองว่าเป็นการทรยศโดยคนของเขา ในขณะที่มีอินสแตนซ์ที่หายากของโมฮอว์คต่อสู้กับอังกฤษเช่นหลุยส์คุกภาพแสดงของคอนเนอร์คือ "เกิดอะไรขึ้นถ้า?" สถานการณ์การสำรวจศักยภาพการเล่าเรื่องของอินเดียนแดงที่เข้าร่วมกับผู้รักชาติ

การปฏิวัติเทมพลาร์

ความสามัคคีของ Assassin Creed ในการปฏิวัติฝรั่งเศสเป็นการโต้เถียงซึ่งชี้ให้เห็นว่า Templars ได้ดำเนินการกับการปฏิวัติซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการสมรู้ร่วมคิดกับราชาธิปไตยและขุนนางฝรั่งเศส การพรรณนาถึงเกมของเทมพลาร์ทำให้เกิดวิกฤตอาหารที่จุดประกายการปฏิวัติขัดแย้งกับสาเหตุทางประวัติศาสตร์เช่นภัยแล้งและการเก็บเกี่ยวที่ไม่ดี ความสามัคคียังทำให้การปฏิวัติลดลงไปสู่รัชกาลแห่งความหวาดกลัวโดยไม่สนใจบริบทและระยะเวลาที่กว้างขึ้น การบรรยายนี้แสดงให้เห็นว่าเทมพลาร์สามารถจัดการเหตุการณ์ที่ซับซ้อนเช่นนี้ซึ่งอยู่ไกลจากความเป็นจริงทางประวัติศาสตร์

การสังหารที่ถกเถียงกันของกษัตริย์หลุยส์ 16

ในความสามัคคีของ Assassin การประหารชีวิตของกษัตริย์หลุยส์ 16 นั้นเป็นภาพที่ได้รับอิทธิพลจากเทมพลาร์โดยบอกว่าเป็นการตัดสินใจที่ถกเถียงกัน ในอดีตการโหวตเป็นเสียงส่วนใหญ่ที่ชัดเจนโดย 394 ในความโปรดปรานของการประหารชีวิตและ 321 ต่อ Unity ยังลดความโกรธแค้นต่อสาธารณชนต่อขุนนางฝรั่งเศสอย่างกว้างขวางแทบจะไม่ได้พูดถึงความพยายามของกษัตริย์หลุยส์ที่จะหนีไปออสเตรียซึ่งทำให้ชื่อเสียงของเขาเสื่อมเสียต่อไป การพรรณนาถึงสาเหตุของเกมการปฏิวัติและการประหารชีวิตของกษัตริย์สะท้อนให้เห็นถึงท่าทางที่นุ่มนวลของชนชั้นสูงกว่าบัญชีประวัติศาสตร์ที่แนะนำ

แจ็คนักฆ่า

Assassin's Creed Syndicate reimagines Jack the Ripper เป็นนักฆ่าคนโกงที่พยายามจะเข้ายึดครองพี่น้องในลอนดอน การบรรยายของเกมแสดงให้เห็นว่าแจ็คซึ่งได้รับการฝึกฝนโดยจาค็อบฟรายกลายเป็นความไม่แยแสและเปลี่ยนความเป็นพี่น้องให้กลายเป็นแก๊งอาชญากร ความคิดสร้างสรรค์นี้เกี่ยวกับนักฆ่าอนุกรมประวัติศาสตร์ซึ่งตัวตนที่แท้จริงยังไม่เป็นที่รู้จักเป็นตัวอย่างของวิธีการของ Ubisoft ในการเติมช่องว่างทางประวัติศาสตร์ด้วยนิยาย ในเกม Evie น้องสาวของจาค็อบในที่สุดก็หยุดรัชกาลแห่งความหวาดกลัวของแจ็คเพิ่มความมีไหวพริบอันน่าทึ่งให้กับความลึกลับทางประวัติศาสตร์

การลอบสังหาร Julius Caesar ทรราช

การลอบสังหาร Julius Caesar เหตุการณ์สำคัญในประวัติศาสตร์โรมันมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในต้นกำเนิดของ Assassin เกมนี้แสดงให้เห็นว่าซีซาร์เป็นโพสโต-เว้นวรรคซึ่งจำเป็นต้องเสียชีวิตเพื่อป้องกันการปกครองแบบเผด็จการทั่วโลก อย่างไรก็ตามการพรรณนานี้ขัดแย้งกับบันทึกทางประวัติศาสตร์ซึ่งแสดงให้เห็นว่าซีซาร์เป็นผู้นำที่ได้รับความนิยมซึ่งดำเนินการปฏิรูปเพื่อประโยชน์ของทหารที่ยากจนและเกษียณ ต้นกำเนิดยังไม่ถูกต้องเฟรมการลอบสังหารของซีซาร์เป็นชัยชนะต่อการปกครองแบบเผด็จการโดยไม่สนใจสงครามกลางเมืองของพวกเสรีนิยมที่ตามมาซึ่งนำไปสู่การล่มสลายของสาธารณรัฐโรมันและการเพิ่มขึ้นของจักรวรรดิ การเล่าเรื่องของเกมทำให้การเปลี่ยนแปลงทางการเมืองและสังคมที่ซับซ้อนมากเกินไปในเวลานั้น

ซีรี่ส์ Creed ของ Assassin ได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับการอุทิศตนเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำในอดีต แต่สิ่งเหล่านี้มักจะถูกประดับประดาด้วยองค์ประกอบสมมติ นี่คือสาระสำคัญของนิยายอิงประวัติศาสตร์ไม่ใช่สารคดีทางประวัติศาสตร์ เสรีภาพที่สร้างสรรค์โดย Ubisoft ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่าเรื่องและการเล่นเกม อะไรคือตัวอย่างที่คุณโปรดปรานของความจริงทางประวัติศาสตร์ของ Assassin Creed Bending? แบ่งปันความคิดของคุณในความคิดเห็น