Ubisoft sekali lagi mengaktifkan animus, kali ini mengangkut kami ke tempoh Sengoku Jepun dengan Shadows Assassin's Creed. Ditubuhkan pada tahun 1579, permainan ini memperkenalkan tokoh -tokoh sejarah seperti Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Yasuke, Samurai Afrika yang berkhidmat di Oda Nobunaga. Seperti penyertaan terdahulu dalam siri ini, watak-watak kehidupan sebenar ini disepadukan dengan lancar ke dalam naratif yang menggabungkan peristiwa sejarah dengan unsur-unsur fiksyen, mencipta kisah yang kaya dengan tema membalas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan. Walaupun permainan humorously membesar-besarkan keperluan untuk Yasuke untuk mengumpulkan XP untuk senjata peringkat emas, ia menggariskan tradisi siri 'menenun fiksyen sejarah dengan fiksyen sains.
Assassin's Creed terkenal dengan genre fiksyen sejarahnya, yang meneroka jurang dalam sejarah untuk menceritakan konspirasi fiksyen sains mengenai masyarakat rahsia yang mencari penguasaan dunia melalui kuasa mistik tamadun kuno. Komitmen Ubisoft untuk mewujudkan persekitaran dunia terbuka yang berakar umbi dalam sejarah adalah terpuji, tetapi penting untuk menyedari bahawa permainan ini bukan pelajaran sejarah. Pemaju secara kreatif mengubah fakta sejarah untuk meningkatkan penceritaan, yang membawa kepada banyak "ketidaktepatan sejarah." Berikut adalah sepuluh contoh yang ketara di mana Assassin's Creed telah mengambil kebebasan kreatif dengan sejarah.
Konflik antara Assassins dan Templars, tema utama dalam siri Assassin's Creed, sepenuhnya fiksyen. Bukti sejarah tidak menyokong sebarang perang yang berterusan antara Perintah Assassins, yang diasaskan pada tahun 1090 AD, dan Knights Templar, yang ditubuhkan pada tahun 1118. Kedua -dua kumpulan wujud selama kira -kira 200 tahun dan dibubarkan oleh 1312. Penggambaran Ubisoft tentang pertempuran ideologi berabad-abad antara kumpulan ini adalah ciptaan kreatif, yang diilhamkan oleh teori konspirasi fiksyen mengenai Knights Templar.
Dalam Assassin's Creed 2 dan Brotherhood, tumpuannya adalah pada pertempuran Ezio terhadap keluarga Borgia. Permainan ini menggambarkan Kardinal Rodrigo Borgia sebagai tuan besar dari perintah Templar, yang menjadi Paus Alexander VI. Naratif ini adalah fiktif, kerana Templar tidak wujud pada akhir 1400 -an. Idea plot Borgia untuk memanfaatkan epal ajaib Eden dan memasang paus dengan kuasa seperti Tuhan adalah semata-mata imajinatif. Tambahan pula, penggambaran Ubisoft tentang Borgias sebagai samseng era Renaissance yang jahat menyimpang dari akaun sejarah, terutamanya dengan watak Cesare Borgia, yang digambarkan sebagai incestuous dan psychopathic, walaupun tidak mempunyai bukti sejarah yang kukuh untuk sifat-sifat tersebut.
Assassin's Creed 2 dan Brotherhood membuang Niccolò Machiavelli sebagai sekutu Ezio dan pemimpin Biro Assassin Itali. Walau bagaimanapun, penggambaran ini bercanggah dengan fakta-fakta sejarah, kerana falsafah Machiavelli yang kuat bertentangan dengan pendirian anti-autoriti Assassin's Creed. Di samping itu, Machiavelli tidak melihat Borgias sebagai musuh; Dia menghormati licik Rodrigo Borgia dan berkhidmat sebagai diplomat di mahkamah Cesare Borgia, memandangkan dia seorang penguasa model. Penggambaran Ubisoft dari Machiavelli sebagai pembunuh yang berperang melawan Borgias adalah sisihan penting dari realiti sejarah.
Penggambaran Leonardo da Vinci sebagai rakan dan pencipta Ezio, mencerminkan kecerdasan dan karisma sejarah Da Vinci. Walau bagaimanapun, permainan itu mengubah garis masa beliau, setelah dia berpindah dari Florence ke Venice pada tahun 1481, bertentangan dengan penempatan semula sebenarnya ke Milan pada tahun 1482. Ubisoft juga membawa banyak reka bentuk Da Vinci, termasuk pistol mesin dan tangki, yang mempunyai sedikit bukti sejarah yang dibina. Elemen yang paling fantastik ialah penggunaan mesin terbang Da Vinci untuk meluncur ke atas Venice, walaupun tidak ada bukti sejarah bahawa mana -mana perangkap terbang Da Vinci yang pernah terbang.
Parti Teh Boston, peristiwa penting dalam Revolusi Amerika, adalah protes yang tidak ganas terhadap Akta Teh. Dalam Assassin's Creed 3, bagaimanapun, acara itu menjadi ganas, dengan protagonis Connor, berpakaian sebagai Mohawk, membunuh beberapa pengawal British sementara yang lain membuang teh ke pelabuhan. Inpretasi semula dramatik ini mengubah protes damai menjadi darah, menunjukkan bahawa Ubisoft merasakan keperluan untuk meningkatkan keamatan acara untuk permainan. Permainan ini juga menyifatkan perancangan protes kepada Samuel Adams, walaupun ketidakpastian ahli sejarah mengenai penglibatannya, mempamerkan kecenderungan Ubisoft untuk mengisi jurang sejarah dengan bercerita kreatif.
Protagonis Assassin's Creed 3, Connor, adalah seorang Mohawk yang sejajar dengan Patriot semasa Perang Revolusi, sebuah senario yang bertentangan dengan rekod sejarah. Orang Mohawk adalah sekutu British, dengan harapan perlindungan terhadap peneroka Amerika. Ahli sejarah telah membahaskan gambaran Connor, dengan menyatakan bahawa tindakannya akan dilihat sebagai pengkhianatan oleh rakyatnya. Walaupun terdapat contoh yang jarang berlaku dari Mohawks yang melawan British, seperti Louis Cook, penggambaran Connor Ubisoft adalah "bagaimana jika?" Senario, meneroka potensi naratif Mohawk yang menyertai Patriots.
Persatuan Creed Assassin mengambil Revolusi Perancis adalah kontroversial, menunjukkan bahawa Templar mengatur Revolusi sebagai sebahagian daripada konspirasi terhadap monarki Perancis dan bangsawan. Penggambaran permainan Templar yang menyebabkan krisis makanan mencetuskan revolusi bercanggah dengan sebab -sebab sejarah seperti kemarau dan penuaian yang buruk. Perpaduan juga memudahkan revolusi kepada pemerintahan keganasan, mengabaikan konteks dan tempoh yang lebih luas. Naratif ini menunjukkan bahawa Templar dapat memanipulasi siri peristiwa yang kompleks, yang jauh dari realiti sejarah.
Dalam Unity Creed Assassin, pelaksanaan Raja Louis 16 digambarkan sebagai undi rapat yang dipengaruhi oleh Templar, menunjukkan ia adalah keputusan yang membantah. Dari segi sejarah, undi itu adalah majoriti yang jelas, dengan 394 memihak kepada pelaksanaan dan 321 menentang. Perpaduan juga melemahkan kemarahan awam yang meluas terhadap aristokrasi Perancis, hampir tidak menangani percubaan Raja Louis untuk melarikan diri ke Austria, yang seterusnya mencemarkan reputasinya. Penggambaran permainan tentang sebab -sebab revolusi dan pelaksanaan raja mencerminkan pendirian yang lebih lembut terhadap bangsawan daripada mencadangkan akaun sejarah.
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper sebagai pembunuh penyangak yang cuba mengambil alih persaudaraan London. Naratif permainan menunjukkan bahawa Jack, yang dilatih oleh Jacob Frye, menjadi kecewa dan mengubah persaudaraan menjadi geng jenayah. Twist kreatif ini pada pembunuh bersiri bersejarah, yang identiti sebenarnya masih tidak diketahui, mencontohkan pendekatan Ubisoft untuk mengisi jurang sejarah dengan fiksyen. Dalam permainan, kakak Jacob, Evie, akhirnya menghentikan pemerintahan keganasan Jack, sambil menambah bakat dramatik kepada misteri sejarah.
Pembunuhan Julius Caesar, peristiwa penting dalam sejarah Rom, secara signifikan diubah dalam Asal -usul Assassin's Creed. Permainan ini menggambarkan Caesar sebagai proto-templar yang kematiannya diperlukan untuk mencegah kezaliman global. Walau bagaimanapun, penggambaran ini bercanggah dengan rekod sejarah, yang menunjukkan Caesar sebagai pemimpin popular yang melaksanakan pembaharuan untuk memberi manfaat kepada tentera miskin dan bersara. Asal -usul juga tidak tepat bingkai pembunuhan Caesar sebagai kemenangan terhadap kezaliman, mengabaikan Perang Saudara Liberators berikutnya yang membawa kepada kejatuhan Republik Rom dan kebangkitan Empayar. Naratif permainan ini melampaui dinamik politik dan sosial yang kompleks pada masa itu.
Siri Creed Assassin dirayakan kerana dedikasinya untuk mewujudkan persekitaran yang mendalam secara sejarah, namun ini sering dihiasi dengan unsur -unsur fiksyen. Inilah intipati fiksyen sejarah, bukan dokumentari sejarah. Kebebasan kreatif yang diambil oleh Ubisoft meningkatkan pengalaman bercerita dan permainan. Apakah contoh kegemaran anda tentang Kebenaran Sejarah Pembasmian Assassin's Creed? Kongsi pendapat anda dalam komen.
Stardew Valley: Panduan Lengkap Untuk Jimat & Penempaan Senjata
Jan 07,2025
Roblox Kod Terhad UGC Didedahkan untuk Januari 2025
Jan 06,2025
Poket TCG Pokémon: Ralat Penyelesaian Masalah 102 Selesai
Jan 08,2025
Blood Strike - Semua Kod Penebusan Berfungsi Januari 2025
Jan 08,2025
Senarai Tahap Roblox Forsaken [Dikemaskini] (2025)
Mar 17,2025
Blue Archive Memperkenalkan Acara Mac Tahun Baru Siber
Dec 19,2024
Pencarian Siber: Terlibat dalam Pertempuran Kad Menawan pada Android
Dec 19,2024
Roblox: Kod RIVALS (Januari 2025)
Jan 07,2025
Bart Bonte Mengeluarkan Teka-teki Baharu Tuan Antonio Di Mana Anda Bermain Ambil 'Untuk' Kucing!
Dec 18,2024
Gadis' FrontLine 2: Exilium Debut Tidak Lama Lagi
Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Santai / 392.30M
Kemas kini: Mar 27,2025
Random fap scene
Santai / 20.10M
Kemas kini: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Santai / 486.00M
Kemas kini: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Arceus X script
Permit Deny
Cute Reapers in my Room Android
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya