Ubisoft hat den Animus erneut aktiviert, was uns diesmal mit Assassins Creed Shadows in Japans Sengoku -Zeit versetzt hat. Das Spiel spielt 1579 und führt historische Figuren wie Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide und Yasuke, den afrikanischen Samurai, der Oda Nobunaga diente, vor. Wie bei früheren Einträgen in der Serie werden diese realen Charaktere nahtlos in eine Erzählung integriert, die historische Ereignisse mit fiktiven Elementen verbindet und eine Geschichte, die reich an Themen der Rache, Verrat und Mord ist, herstellt. Während das Spiel humorvoll die Notwendigkeit übertreibt, dass Yasuke XP für eine Goldstufewaffe sammelt, unterstreicht es die Tradition der Serie, historische Fiktion mit Science-Fiction zu weben.
Assassins Glaubensbekenntnis ist bekannt für sein historisches Fiktionsgenre, das Lücken in der Geschichte untersucht, um eine Science -Fiction -Verschwörung über eine Geheimgesellschaft zu erzählen, die durch die mystischen Mächte einer alten Zivilisation die Weltherrschaft sucht. Ubisofts Engagement für die Schaffung immersiver in der Geschichte verwurzeltes Open-World-Umgebungen ist lobenswert, aber es ist entscheidend zu erkennen, dass diese Spiele keine Geschichtsunterricht haben. Die Entwickler verändern kreativ historische Tatsachen, um das Geschichtenerzählen zu verbessern, was zu zahlreichen "historischen Ungenauigkeiten" führt. Hier sind zehn bemerkenswerte Fälle, in denen Assassins Glaubensbekenntnis kreative Freiheiten mit der Geschichte genommen hat.
Der Konflikt zwischen den Attentätern und Templer, ein zentrales Thema in der Assassin's Creed -Serie, ist völlig fiktiv. Historische Beweise stützen keinen anhaltenden Krieg zwischen dem 1090 n. Chr. Gründeten Assassin -Orden und dem 1118 gegründeten Knights Templar. Beide Gruppen bestanden ungefähr 200 Jahre und wurden von 1312 aufgelöst. Das einzige historische Überlappung, das diese Gruppen während der Kresades hatten, die nur das erste Assassin's Creed -Spiel genau widerspiegelt. Ubisofts Darstellung eines Jahrhunderte ideologischen Kampfes zwischen diesen Gruppen ist eine kreative Erfindung, die von fiktiven Verschwörungstheorien über die Rittertempler inspiriert ist.
In Assassins Creed 2 und Brotherhood liegt der Fokus auf Ezios Kampf gegen die Familie Borgia. Das Spiel porträtiert Kardinal Rodrigo Borgia als Großmeister des Templer Ordens, der Papst Alexander VI. Diese Erzählung ist fiktiv, da die Templer in den späten 1400er Jahren nicht existierten. Die Idee einer Borgia-Handlung, den magischen Apfel von Eden zu nutzen und einen Papst mit gottähnlichen Kräften zu installieren, ist rein fantasievoll. Darüber hinaus weist Ubisofts Darstellung der Borgias als bösartige Gangster aus der Renaissance-Ära von historischen Berichten ab, insbesondere mit Cesare Borgias Charakter, der als inzestuös und psychopathisch dargestellt wird, obwohl es fehlende feste historische Beweise für solche Merkmale fehlte.
Assassins Creed 2 und die Bruderschaft besetzten Niccolò Machiavelli als Ezios Verbündeter und Anführer des italienischen Attentäters. Diese Darstellung widerspricht jedoch historischen Tatsachen, da Machiavellis Philosophie der starken Autorität mit der Anti-Autoritäts-Haltung des Assassin's Creed in Konflikt steht. Darüber hinaus betrachtete Machiavelli die Borgien nicht als Gegner; Er respektierte Rodrigo Borgias List und diente als Diplomat am Hof von Cesare Borgia, und betrachtete ihn als Modellherrscher. Ubisofts Darstellung von Machiavelli als Attentäter, der gegen die Borgien kämpft, ist eine bedeutende Abweichung von der historischen Realität.
Assassins Creed 2s Darstellung von Leonardo da Vinci als Ezios Freund und Erfinder ist engagiert und spiegelt Da Vincis historischer Witz und Charisma wider. Das Spiel verändert jedoch seine Zeitleiste, als er 1481 von Florenz nach Venedig wechselte, im Gegensatz zu seinem tatsächlichen Umzug nach Mailand im Jahr 1482. Ubisoft erweckt auch viele von Da Vincis Entwürfen zum Leben, einschließlich eines Maschinengewehrs und einer Panzer, die nur wenige historische Beweise dafür haben, dass sie gebaut werden. Das fantastischste Element ist Ezios Einsatz von Da Vincis Flugmaschine, um über Venedig zu gleiten, obwohl es keinen historischen Beweis dafür gibt, dass eine der fliegenden Geräte von Da Vinci jemals geführt hat.
Die Boston Tea Party, eine entscheidende Veranstaltung in der amerikanischen Revolution, war ein gewaltfreier Protest gegen das Teegesetz. In Assassins Creed 3 wird die Veranstaltung jedoch gewalttätig, wobei der Protagonist Connor als Mohawk verkleidet ist und mehrere britische Wachen tötet, während andere Tee in den Hafen werfen. Diese dramatische Neuinterpretation verwandelt den friedlichen Protest in ein Blutbad, was darauf hindeutet, dass Ubisoft das Bedürfnis hatte, die Intensität des Ereignisses für das Gameplay zu verbessern. Das Spiel führt auch die Planung des Protests Samuel Adams, trotz der Unsicherheit der Historiker über sein Engagement und der Tendenz von Ubisoft, historische Lücken mit kreativem Geschichtenerzählen zu schließen.
Assassins Creed 3s Protagonist Connor ist ein Mohawk, der während des Unabhängigkeitskrieges mit den Patrioten übereinstimmt, ein Szenario, das mit historischen Aufzeichnungen in Konflikt steht. Die Mohawk -Volk waren Verbündete der Briten und hofften auf Schutz gegen amerikanische Siedler. Historiker haben über Connors Darstellung diskutiert und festgestellt, dass seine Handlungen von seinem Volk als Verrat angesehen worden wären. Während es seltene Fälle von Mohawks gibt, die gegen die Briten kämpfen, wie Louis Cook, ist Ubisofts Darstellung von Connor ein "Was wäre wenn?" Szenario, das das Erzählpotential eines Mohawk untersucht, der sich den Patrioten anschließt.
Assassins Creed Unitys Einstellung der französischen Revolution ist umstritten, was darauf hindeutet, dass die Templer die Revolution als Teil einer Verschwörung gegen die französische Monarchie und Aristokratie organisiert haben. Die Darstellung der Templer durch das Spiel, der dazu führt, dass eine Lebensmittelkrise die Revolution auslöst, widerspricht historische Ursachen wie Dürren und schlechten Ernten. Einheit vereinfacht auch die Revolution zur Regierungszeit des Terrors und ignoriert ihren breiteren Kontext und ihre Dauer. Diese Erzählung impliziert, dass die Templer eine so komplexe Reihe von Ereignissen manipulieren könnten, was weit von der historischen Realität entfernt ist.
In Assassins Creed -Einheit wird die Hinrichtung von König Louis 16 als enge Stimme dargestellt, die von einem Templer beeinflusst wird, was darauf hindeutet, dass es sich um eine umstrittene Entscheidung handelte. Historisch gesehen war die Abstimmung eine klare Mehrheit mit 394 zugunsten der Hinrichtung und 321 gegen. Die Einheit spielt auch den weit verbreiteten öffentlichen Ärger gegen die französische Aristokratie herunter und spricht kaum auf den Versuch von König Louis, nach Österreich zu fliehen, was seinen Ruf weiter begangen hat. Die Darstellung der Ursachen der Revolution und die Ausführung des Königs spiegelt eine weichere Haltung der Aristokratie wider, als historische Berichte vermuten lassen.
Assassins Creed -Syndikat Jack the Ripper als Rogue Assassin, der versucht, die Londoner Bruderschaft zu übernehmen. Die Erzählung des Spiels legt nahe, dass Jack, der von Jacob Frye trainiert wurde, desillusioniert wird und die Bruderschaft in eine kriminelle Bande verwandelt. Diese kreative Wendung des historischen Serienmörders, dessen wahre Identität unbekannt bleibt, veranschaulicht Ubisofts Ansatz, historische Lücken mit Fiktion zu schließen. Im Spiel stoppt Jacobs Schwester Evie schließlich Jacks Regierungszeit des Terrors und verleiht dem historischen Geheimnis ein dramatisches Flair.
Die Ermordung von Julius Caesar, einem entscheidenden Ereignis in der römischen Geschichte, ist in der Glaubensbekämpfung von Assassin erheblich verändert. Das Spiel zeigt Caesar als einen Proto-Templar, dessen Tod notwendig ist, um die globale Tyrannei zu verhindern. Diese Darstellung widerspricht jedoch historischen Aufzeichnungen, die Caesar als beliebter Führer zeigen, der Reformen zur Nutzen der armen und pensionierten Soldaten umsetzte. Ursprünge formulieren auch Caesars Attentat als Sieg gegen Tyrannei und ignorierten den Bürgerkrieg der anschließenden Befreier, der zum Zusammenbruch der römischen Republik und zum Aufstieg des Reiches führte. Die Erzählung des Spiels veraltet die komplexe politische und soziale Dynamik der Zeit ein.
Die Assassin's Creed -Serie wird für ihr Engagement für die Schaffung historisch beeindruckender Umgebungen gefeiert. Diese werden jedoch oft mit fiktiven Elementen verziert. Dies ist die Essenz der historischen Fiktion, nicht der historischen Dokumentation. Die kreativen Freiheiten von Ubisoft verbessern das Erlebnis von Geschichten und Gameplay. Was sind Ihre Lieblingsbeispiele für Assassins Creed Bing Historical Wahrheiten? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren.
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