Dom > Aktualności > Xbox Szef przyznaje „najgorsze decyzje” dla głównych franczyz

Xbox Szef przyznaje „najgorsze decyzje” dla głównych franczyz

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 24,2025

Xbox Has Made the

CEO Xbox Phil Spencer zastanawia się nad wcześniejszymi strategicznymi błędami i wpływem na główne franczyzy gier, uznając niektóre „najgorsze decyzje” podejmowane w historii Xbox. W tym artykule bada jego szczere uwagi, koncentrując się na pominiętych możliwościach i wyzwaniach, przed którymi stoją nadchodzące wydania Xbox.

Nieudane możliwości: Destiny and Guitar Hero

Xbox Has Made the

W Pax West 2024 Spencer omówił kluczowe franczyzy, które wymykały się Xbox, w tym Bungie

Destiny i Harmonix Guitar Hero . Otwarcie przyznał, że decyzje te zajmują największe żal swojej kariery. Pomimo wczesnej bliskości Bungie podczas pobytu w Microsoft, pierwsza koncepcja Destiny nie rezonowała z nim, tylko później uznanie wraz z rozszerzeniem House of Wolves . Podobnie początkowo odrzucił Guitar Hero <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 potencjał <🎜 🎜 🎜> Uznając te niepowodzenia, Spencer podkreśla swoje podejście do przyszłości, priorytetując obecne projekty dotyczące zamieszkania na błędach.

Dune: Awakening twarze Wyzwania optymalizacyjne serii Xbox Series Xbox Has Made the

Mimo przeszłych żalu Xbox nadal kontynuuje główne franczyzy. Dune: Awakening

, opracowane przez Funcom, ma zostać wydane na Xbox Series S, PC i PS5. Jednak dyrektor ds. Produktu Funcom, Scott Junior, podkreślił wyzwania optymalizacyjne specyficzne dla serii Xbox, co prowadzi do strategii wydania PC. Pomimo tych przeszkód, Junior zapewnia graczy o płynnej wydajności nawet na starszym sprzęcie. <🎜 🎜>

Xbox Has Made the

Enotria: The Last Song Enpetters Xbox Release opóźnia

niezależny programista Jyamma Games 'Xbox Has Made the Enotria: The Last Song

stanęła przed nieoczekiwanymi opóźnieniami na Xbox, na kilka tygodni przed planowaną 19 września. Studio przytacza brak komunikacji i reakcji Microsoft w sprawie ich przesłania, pomimo uznania gotowości gry zarówno dla Xbox Series S, jak i X. Ta sytuacja doprowadziła do tymczasowego odroczenia wydania Xbox, a gra uruchamia się na PlayStation 5 i PC PC Zamiast. Jacky Greco, dyrektor generalny Jyamma Games, wyraził znaczącą frustrację z powodu braku komunikacji Microsoft. <🎜 🎜>