Le PDG de Xbox, Phil Spencer, revient sur les faux pas stratégiques passés et leur impact sur les grandes franchises de jeux, reconnaissant certaines des « pires décisions » prises tout au long de l'histoire de Xbox. Cet article explore ses remarques franches, en se concentrant sur les opportunités manquées et les défis rencontrés avec les prochaines versions Xbox.
Opportunités manquées : Destiny et Guitar Hero
À la PAX West 2024, Spencer a discuté des franchises clés qui échappaient à la Xbox, notamment Destiny de Bungie et Guitar Hero d'Harmonix. Il a ouvertement admis que ces décisions comptaient parmi les plus grands regrets de sa carrière. Malgré sa proximité précoce avec Bungie pendant son séjour chez Microsoft, le concept initial de Destiny n'a pas trouvé de résonance en lui, n'ayant été apprécié que plus tard avec l'extension House of Wolves. De même, il a d’abord écarté le potentiel de Guitar Hero.
Tout en reconnaissant ces revers, Spencer met l'accent sur son approche prospective, donnant la priorité aux projets en cours plutôt qu'à s'attarder sur les erreurs passées.
Dune : Awakening fait face aux défis d'optimisation de la Xbox Series S
Malgré les regrets passés, Xbox continue de poursuivre des franchises majeures. Dune : Awakening, développé par Funcom, devrait sortir sur Xbox Series S, PC et PS5. Cependant, Scott Junior, directeur produit de Funcom, a souligné les défis d'optimisation spécifiques à la Xbox Series S, conduisant à une stratégie de sortie axée d'abord sur PC. Malgré ces obstacles, Junior assure aux joueurs des performances fluides, même sur du matériel plus ancien.
Enotria : The Last Song rencontre des retards de sortie sur Xbox
Enotria: The Last Song du développeur indépendant Jyamma Games a fait face à des retards inattendus sur Xbox, des semaines avant son lancement prévu le 19 septembre. Le studio invoque un manque de communication et de réponse de la part de Microsoft concernant sa soumission, bien qu'il affirme que le jeu est prêt pour les Xbox Series S et X. Cette situation a conduit à un report temporaire de la sortie Xbox, avec le lancement du jeu sur PlayStation 5 et PC. plutôt. Le PDG de Jyamma Games, Jacky Greco, a exprimé sa grande frustration face au manque de communication de Microsoft.
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