Дом > Новости > Xbox Главный признает «худшие решения» для крупных франшиз

Xbox Главный признает «худшие решения» для крупных франшиз

Автор:Kristen Обновлять:Jan 24,2025

Xbox Has Made the

генеральный директор Xbox Фил Спенсер размышляет о прошлых стратегических ошибках и влиянии на крупные игровые франшизы, признавая некоторые «худшие решения», принятые на протяжении всей истории Xbox. Эта статья исследует его откровенные замечания, сосредоточившись на упущенных возможностях и проблемах, столкнувшихся с предстоящими выпусками Xbox.

Упущенные возможности: Судьба и Герой Гитара

Xbox Has Made the

на Pax West 2024, Спенсер обсудил ключевые франшизы, которые ускользнули от Xbox, включая Destiny Bungie <🎜 🎜> и гитарный герой Harmonix . Он открыто признал, что эти решения считаются среди самых больших сожалений его карьеры. Несмотря на его раннюю близость к Бунги во время его пребывания в Microsoft, первоначальная концепция Destiny не нашла отклик у него, только обнаружив, что впоследствии выяснили признание в Доме Волков . Точно так же он первоначально отклонил потенциал Guitar Hero . Признавая эти неудачи, Спенсер подчеркивает свой прогноз подход, определяя приоритеты в текущих проектах по поводу прошлых ошибок.

Xbox Has Made the Дюна: Пробуждение сталкивается с проблемами оптимизации серии Xbox

Несмотря на прошлые сожаления, Xbox продолжает преследовать крупные франшизы.

Дюна: Пробуждение

, разработанное Funcom, планируется для выпуска на Xbox Series S, PC и PS5. Тем не менее, директор по продукту Funcom, Скотт Джуниор, выделил проблемы с оптимизацией, специфичные для серии Xbox, что привело к стратегии выпуска на ПК. Несмотря на эти препятствия, Джуниор уверяет игроков плавного производительности даже на старом оборудовании. Xbox Has Made the

enotria: последняя песня встречает задержки выпуска Xbox

Xbox Has Made the

Инди -разработчик Jyamma Games '

Enotria: последняя песня столкнулась с неожиданными задержками на Xbox, за несколько недель до запланированного 19 сентября. Студия ссылается на отсутствие общения и ответа от Microsoft об их представлении, несмотря на то, что он заявил о готовности игры как для Xbox Series S, так и для X. Эта ситуация привела к временному отсрочке выпуска Xbox, причем игра запускается на PlayStation 5 и PC вместо. Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко выразил значительное разочарование из -за отсутствия общения со стороны Microsoft.