Dom > Aktualności > Założyciel NETEASE prawie anuluje rywale Marvela w sprawie problemów IP

Założyciel NETEASE prawie anuluje rywale Marvela w sprawie problemów IP

Autor:Kristen Aktualizacja:May 07,2025

Rywale Marvela Netease szybko pojawiły się jako hit, przyciągając imponujące dziesięć milionów graczy w ciągu zaledwie trzech dni od jego premiery i generując znaczne przychody dla dewelopera w kolejnych tygodniach. Jednak niedawny raport Bloomberg ujawnia, że ​​dyrektor generalny i założyciela NETEASE William Ding był na krawędzi anulowania gry z powodu wahania przed wykorzystaniem licencjonowanej własności intelektualnej (IP).

Raport rzuca światło na aktualne zmiany strategiczne w NetEase, gdzie Ding agresywnie zmniejsza operacje. Obejmuje to ograniczenie miejsc pracy, zamykanie studiów i zatrzymanie inwestycji zagranicznych. Celem jest usprawnienie firmy do szczuplejszego, bardziej skoncentrowanego podmiotu, który może przeciwdziałać niedawnemu spadkowi wzrostu i lepiej konkurowania z gigantami branżowymi, takimi jak Tencent i Mihoyo.

Źródła Bloomberga wskazują, że decyzja o prawie anulowaniu rywali Marvela wynika z niechęci Dinga do płacenia za korzystanie z licencjonowanych postaci Marvela. Podobno próbował przekonać artystów do przejścia na oryginalne projekty. Ta bliskie kanancelowanie podobno kosztowało netease miliony, ale gra osiągnęła swój obecny sukces po wydaniu.

Pomimo triumfu rywali Marvela , wysiłki rozmiarów Netease utrzymują się. Na początku tego tygodnia zwolniono zespół Marvel Seattle, a firma powołuje się na „powody organizacyjne”. W ciągu ostatniego roku Ding przestał również finansować zagraniczne przedsięwzięcia, po wcześniejszych znaczących inwestycjach w japońskie i zachodnie studia, takie jak Bungie, Devolver Digital i Blizzard Entertainment. Raport sugeruje, że postawa Dinga polega na tym, że gry nie są w stanie generować setek milionów rocznie, nie są warte realizacji, chociaż rzecznik NetEase wyjaśnił Bloombergowi, że firma nie stosuje „dowolnych liczb ogólnych” w celu ustalenia nowej żywotności gry.

Wywiady Bloomberga z pracownikami NetEase malują obraz wewnętrznych zawirowań, w dużej mierze przypisywany nieprzewidywalnym stylowi przywództwa Dinga. Pracownicy opisują go jako podejmowanie szybkich decyzji i często zmieniając zdanie, naciskając personel do pracy, a ostatnio promując wielu niedawnych absolwentów na kluczowe stanowiska kierownicze. Twierdzi się również, że Ding anulował tak wiele projektów, że NetEase może nie wydać żadnych nowych gier w Chinach w przyszłym roku.

Netease wycofanie się z inwestycji w gry zbiega się z okresem zwiększonej niepewności w globalnym przemyśle gier, szczególnie na Zachodzie. Sektor był świadkiem kolejnych lat powszechnych zwolnień, anulowania projektów i zamknięć studyjnych, wraz z gorszymi wyników kilku wysokich, głośnych gier, które nie spełniły oczekiwań firmy.