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Il fondatore di NetEase annulla quasi i rivali Marvel rispetto alle preoccupazioni IP

Autore:Kristen Aggiornamento:May 07,2025

Marvel Rivals di NetEase è rapidamente emerso come un successo, attirando dieci milioni di giocatori impressionanti in soli tre giorni dal suo lancio e generando entrate sostanziali per lo sviluppatore nelle settimane successive. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg rivela che il CEO e fondatore di NetEase William Ding era sull'orlo di annullare il gioco a causa della sua esitazione a utilizzare la proprietà intellettuale autorizzata (IP).

Il rapporto fa luce sugli attuali cambiamenti strategici a NetEase, dove Ding sta ridimensionando le operazioni in modo aggressivo. Ciò include il taglio dei lavori, la chiusura di studi e l'arresto di investimenti all'estero. L'obiettivo è quello di semplificare l'azienda in un'entità più snella e più mirata in grado di contrastare un recente tuffo nella crescita e di competere meglio con giganti del settore come Tencent e Mihoyo.

Le fonti di Bloomberg indicano che la decisione di quasi annullare i rivali della Marvel derivava dalla riluttanza di Ding a pagare per l'uso dei personaggi autorizzati della Marvel. Secondo quanto riferito, ha tentato di convincere gli artisti a passare invece a disegni originali. Secondo quanto riferito, questa quasi cancellazione costava milioni, ma il gioco ha continuato a raggiungere il suo attuale successo al momento del rilascio.

Nonostante il trionfo dei rivali della Marvel , persistono gli sforzi di ridimensionamento di NetEase. All'inizio di questa settimana, il team di Marvel Rivals Seattle è stato licenziato, con la società che cita "motivi organizzativi". Nell'ultimo anno, Ding ha anche cessato di finanziamenti all'estero, a seguito di precedenti investimenti significativi in ​​studi giapponesi e occidentali come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto suggerisce che la posizione di Ding è che i giochi non in grado di generare centinaia di milioni all'anno non vale la pena perseguire, anche se un portavoce di NetEase ha chiarito a Bloomberg che la società non applica "numeri di coperta arbitrari" per determinare la redditività del nuovo gioco.

Le interviste di Bloomberg con i dipendenti di NetEase dipingono un quadro di turbolenze interne, in gran parte attribuite allo stile di leadership imprevedibile di Ding. I dipendenti lo descrivono come decisioni rapide e spesso cambiando idea, facendo pressioni sul personale per lavorare per lunghe ore e promuovendo recentemente numerosi neolaureati in posizioni di leadership chiave. Si presume inoltre che Ding abbia annullato così tanti progetti che NetEase non potrebbe rilasciare nuovi giochi in Cina il prossimo anno.

Il ritiro di Netease dagli investimenti di gioco coincide con un periodo di maggiore incertezza nel settore dei giochi globali, in particolare in Occidente. Il settore ha assistito a anni consecutivi di licenziamenti diffusi, cancellazioni del progetto e chiusure in studio, insieme alla sottoperformance di numerosi giochi ad alto costo e di alto profilo che non hanno soddisfatto le aspettative dell'azienda.