বাড়ি > খবর > নেটিজ প্রতিষ্ঠাতা প্রায় আইপি উদ্বেগের উপর মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বাতিল করে

নেটিজ প্রতিষ্ঠাতা প্রায় আইপি উদ্বেগের উপর মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বাতিল করে

লেখক:Kristen আপডেট:May 07,2025

নেটিজের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা দ্রুত ব্লকবাস্টার হিসাবে আত্মপ্রকাশ করেছে, এটি প্রবর্তনের মাত্র তিন দিনের মধ্যে একটি চিত্তাকর্ষক দশ মিলিয়ন খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করেছে এবং পরবর্তী সপ্তাহগুলিতে বিকাশকারীদের জন্য যথেষ্ট আয় উপার্জন করেছে। তবে সাম্প্রতিক ব্লুমবার্গের একটি প্রতিবেদনে প্রকাশিত হয়েছে যে নেটজ সিইও এবং প্রতিষ্ঠাতা উইলিয়াম ডিং লাইসেন্সপ্রাপ্ত বৌদ্ধিক সম্পত্তি (আইপি) ব্যবহার করতে দ্বিধাগ্রস্থতার কারণে গেমটি বাতিল করার দ্বারপ্রান্তে ছিলেন।

প্রতিবেদনে নেটজে বর্তমান কৌশলগত পরিবর্তনগুলি সম্পর্কে আলোকপাত করা হয়েছে, যেখানে ডিং আক্রমণাত্মকভাবে অপারেশনগুলি ডাউনসাইজ করছে। এর মধ্যে রয়েছে চাকরি কাটা, স্টুডিওগুলি বন্ধ করে দেওয়া এবং বিদেশী বিনিয়োগ বন্ধ করা। লক্ষ্যটি হ'ল কোম্পানিকে একটি ঝুঁকির মধ্যে প্রবাহিত করা, আরও বেশি কেন্দ্রীভূত সত্তা প্রবৃদ্ধিতে সাম্প্রতিক ডুবকে মোকাবেলা করতে সক্ষম এবং টেনসেন্ট এবং মিহোয়োর মতো শিল্প জায়ান্টদের সাথে আরও ভাল প্রতিযোগিতা করা।

ব্লুমবার্গের সূত্রগুলি ইঙ্গিত দেয় যে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের প্রায় বাতিল করার সিদ্ধান্তটি মার্ভেলের লাইসেন্সপ্রাপ্ত চরিত্রগুলির ব্যবহারের জন্য অর্থ প্রদান করতে ডিংয়ের অনীহা থেকে উদ্ভূত হয়েছিল। তিনি শিল্পীদের পরিবর্তে মূল ডিজাইনগুলিতে স্যুইচ করতে রাজি করার চেষ্টা করেছিলেন বলে জানা গেছে। এই নিকটবর্তী বাতিলকরণের জন্য নেটওয়েজ লক্ষ লক্ষ লোক ব্যয় করেছে, তবুও গেমটি মুক্তির পরে তার বর্তমান সাফল্য অর্জন করতে চলেছে।

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বিজয় সত্ত্বেও, নেতেসের ডাউনসাইজিং প্রচেষ্টা অব্যাহত রয়েছে। এই সপ্তাহের শুরুর দিকে, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী সিয়াটল দলটি ছাড় দেওয়া হয়েছিল, সংস্থাটি "সাংগঠনিক কারণে" উদ্ধৃত করে। গত এক বছরে, ডিং বিদেশের উদ্যোগগুলিও তহবিল বন্ধ করে দিয়েছে, জাপানি এবং পশ্চিমা স্টুডিওগুলিতে যেমন বুঙ্গি, ডিভলভার ডিজিটাল এবং ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্টে পূর্ববর্তী উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগের পরে। প্রতিবেদনে ডিংয়ের অবস্থানটি সুপারিশ করেছে যে গেমস বার্ষিক কয়েক মিলিয়ন উত্পাদনে সক্ষম নয় এমন গেমগুলি অনুসরণ করার মতো নয়, যদিও নেটজির মুখপাত্র ব্লুমবার্গকে স্পষ্ট করে দিয়েছেন যে সংস্থাটি নতুন গেমের কার্যকারিতা নির্ধারণের জন্য "স্বেচ্ছাসেবী কম্বল নম্বর" প্রয়োগ করে না।

নেটিজ কর্মচারীদের সাথে ব্লুমবার্গের সাক্ষাত্কারগুলি অভ্যন্তরীণ অশান্তির একটি চিত্র আঁকেন, মূলত ডিংয়ের অপ্রত্যাশিত নেতৃত্বের শৈলীর জন্য দায়ী। কর্মচারীরা তাকে দ্রুত সিদ্ধান্ত গ্রহণ এবং প্রায়শই তার মন পরিবর্তন করে, কর্মীদের দীর্ঘ সময় ধরে কাজ করার জন্য চাপ দেয় এবং সম্প্রতি অসংখ্য সাম্প্রতিক স্নাতকদের মূল নেতৃত্বের পদে উন্নীত করে বলে বর্ণনা করে। আরও অভিযোগ করা হয়েছে যে ডিং এতগুলি প্রকল্প বাতিল করেছে যে নেটিজ পরের বছর চীনে কোনও নতুন গেম প্রকাশ করতে পারে না।

গেমিং বিনিয়োগ থেকে নেটিজের পশ্চাদপসরণ বিশ্বব্যাপী গেমিং শিল্পে বিশেষত পশ্চিমে আরও অনিশ্চয়তার সাথে মিলে যায়। এই খাতটি বেশ কয়েকটি উচ্চ-ব্যয়বহুল, উচ্চ-প্রোফাইল গেমগুলির আন্ডার পারফরম্যান্সের পাশাপাশি কোম্পানির প্রত্যাশা পূরণে ব্যর্থ হওয়ার পাশাপাশি ধারাবাহিকভাবে বিস্তৃত ছাঁটাই, প্রকল্প বাতিলকরণ এবং স্টুডিও বন্ধের প্রত্যক্ষ করেছে।

শীর্ষ সংবাদ