Дом > Новости > Основатель Netease почти отменяет конкурентов Marvel из -за проблем с IP

Основатель Netease почти отменяет конкурентов Marvel из -за проблем с IP

Автор:Kristen Обновлять:May 07,2025

Соперники Netease Marvel быстро стали блокбастером, привлекая впечатляющих десяти миллионов игроков всего за три дня после запуска и принести существенный доход для разработчика в последующие недели. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg показывает, что генеральный директор Netease и основатель Уильям Динг был на грани отмены игры из -за его нерешительности, чтобы использовать лицензированную интеллектуальную собственность (IP).

Отчет проливает свет на текущие стратегические сдвиги в Netease, где Ding активно сокращает операции. Это включает в себя сокращение рабочих мест, закрытие студий и остановку зарубежных инвестиций. Цель состоит в том, чтобы упростить компанию в более скудную, более целенаправленную организацию, способную противостоять недавнему падению роста и лучше конкурировать с такими отраслевыми гигантами, как Tencent и Mihoyo.

Источники Bloomberg указывают на то, что решение почти отменить конкурентов Marvel проистекает из нежелания Дина за использование лицензированных персонажей Marvel. По сообщениям, он попытался убедить художников переключиться на оригинальные дизайны. По сообщениям, эта почти канцелярия стоила миллионы, но игра продолжалась достигнута своего текущего успеха после выпуска.

Несмотря на триумф конкурентов Marvel , усилия Netease по сокращению устойчивости сохраняются. Ранее на этой неделе была уволена команда Marvel Seattle, и компания сослалась на «организационные причины». За прошедший год Дин также прекратил финансирование зарубежных предприятий, после предыдущих значительных инвестиций в японские и западные студии, такие как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете предполагается, что позиция Дин заключается в том, что игры, не способные генерировать сотни миллионов в год в год, не стоит продолжать, хотя представитель Netease пояснил Bloomberg, что компания не применяет «произвольные общие номера» для определения жизнеспособности новой игры.

Интервью Bloomberg с сотрудниками Netease нарисует картину внутренней суматохи, в значительной степени связанной с непредсказуемым стилем лидерства Дин. Сотрудники описывают его как принятие быстрых решений и часто меняют свое мнение, заставляя персонал работать долгие часы, и недавно продвигая многочисленных недавних выпускников на ключевые руководящие должности. Также утверждается, что Ding отменил так много проектов, что Netease может не выпустить какие -либо новые игры в Китае в следующем году.

Отступление Netease от игровых инвестиций совпадает с периодом повышенной неопределенности в глобальной игровой индустрии, особенно на Западе. Сектор стал свидетелем последовательных лет широко распространенных увольнений, отмены проектов и закрытия студий, наряду с недостаточной эффективностью нескольких дорогостоящих, высокопоставленных игр, которые не соответствовали ожиданиям компании.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.