Thuis > Nieuws > Oprichter van Netease annuleert bijna rivalen van Marvel over IP -problemen

Oprichter van Netease annuleert bijna rivalen van Marvel over IP -problemen

Auteur:Kristen Update:May 07,2025

De Marvel -rivalen van Netease zijn snel naar voren gekomen als een blockbuster, en trekt een indrukwekkende tien miljoen spelers binnen slechts drie dagen na de lancering en genereerde substantiële inkomsten voor de ontwikkelaar in de daaropvolgende weken. Uit een recent Bloomberg -rapport blijkt echter dat NetEase CEO en oprichter William Ding op het punt stond het spel te annuleren vanwege zijn aarzeling om een ​​vergunning te gebruiken intellectueel eigendom (IP).

Het rapport werpt licht op de huidige strategische verschuivingen bij Netease, waar Ding agressief de activiteiten inkrimpt. Dit omvat het snijden van banen, het afsluiten van studio's en het stoppen van buitenlandse investeringen. Het doel is om het bedrijf te stroomlijnen tot een slankere, meer gerichte entiteit die in staat is om een ​​recente dip in groei tegen te gaan en beter te concurreren met industriële reuzen zoals Tencent en Mihoyo.

De bronnen van Bloomberg geven aan dat de beslissing om Marvel -rivalen bijna te annuleren voortkwam uit de terughoudendheid van Ding om te betalen voor het gebruik van de gelicentieerde personages van Marvel. Naar verluidt heeft hij geprobeerd kunstenaars te overtuigen in plaats daarvan over te schakelen naar originele ontwerpen. Naar verluidt kostte deze bijna-cancellatie Netease Millions, maar het spel ging verder met het behalen van zijn huidige succes bij release.

Ondanks de triomf van Marvel -rivalen blijven de inkrimping van Netease bestaan. Eerder deze week werd het Marvel -rivalen Seattle -team ontslagen, waarbij het bedrijf 'organisatorische redenen' citeerde. In het afgelopen jaar heeft Ding ook gestopt met de financiering van overzeese ondernemingen, na eerdere belangrijke investeringen in Japanse en westerse studio's zoals Bungie, Devolver Digital en Blizzard Entertainment. Het rapport suggereert dat de houding van Ding is dat games die niet in staat zijn om jaarlijks honderden miljoenen te genereren, niet de moeite waard zijn om na te streven, hoewel een woordvoerder van Netease op Bloomberg heeft verduidelijkt dat het bedrijf geen "willekeurige algemene cijfers" toepast om de levensvatbaarheid van de nieuwe game te bepalen.

Bloomberg's interviews met NetEase -medewerkers schetsen een beeld van interne onrust, grotendeels toegeschreven aan de onvoorspelbare leiderschapsstijl van Ding. Medewerkers beschrijven hem als het nemen van snelle beslissingen en het vaak veranderen van zijn gedachten, het onder druk zetten van personeel om lange uren te werken en onlangs talloze recent afgestudeerden te promoten tot belangrijke leiderschapsposities. Er wordt ook beweerd dat Ding zoveel projecten heeft geannuleerd dat NetEase volgend jaar geen nieuwe games in China heeft vrijgegeven.

De retraite van Netease van gaming -investeringen valt samen met een periode van verhoogde onzekerheid in de wereldwijde gaming -industrie, met name in het Westen. De sector is getuige geweest van opeenvolgende jaren van wijdverbreide ontslagen, projectannuleringen en studiosluitingen, naast de underperformance van verschillende goedkope, spraakmakende games die niet aan de verwachtingen van het bedrijf namen.