Dom > Aktualności > Życie Concord krótko, przeżywając najrzadszy monarcha

Życie Concord krótko, przeżywając najrzadszy monarcha

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 02,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Uruchomienie Concord było rozczarowujące, co spowodowało szybkie zamknięcie serwera. Ten artykuł zagłębia się w przyczyny przedwczesnego zamknięcia gry. <🎜 🎜>

Firewalk Studios ”strzelanka bohatera, Concord, Grounds do zatrzymania dwóch tygodni po uruchomieniu <🎜

Brak szumu prowadzi do śmierci gry

Firewalk Studios Strzelca Hero 5v5, Concord, zaprzesta operacji zaledwie dwa tygodnie po jego wydaniu. Dyrektor gry Ryan Ellis ogłosił zamknięcie 3 września 2024 r. Za pośrednictwem bloga PlayStation, przypisując decyzję braku oczekiwań gry. Oświadczenie uznało pozytywne informacje zwrotne od graczy w niektórych obszarach, ale przytoczyło niedociągnięcia w innych aspektach gry i jej premierę. Serwery przeszły offline 6 września 2024 r. Kupki cyfrowe w STEAM, EPIC Games Store, a sklep PlayStation otrzyma automatyczne zwroty; Kopie fizyczne powinny zostać zwrócone zgodnie z polisami detalistami.

Firewalk i ambicje Sony dla Concord były od samego początku widoczne. Przejęcie przez Sony FireWalk, oparte na ich przekonaniu w potencjał studia, wydawało się obiecujące, zwłaszcza biorąc pod uwagę pozytywne komentarze Ellisa i szefa studia Firewalk, Tony'ego Hsu. Concord został nawet zaplanowany na włączenie do nadchodzącej serii Prime Video Anthology,

Secret Level <🎜 🎜>. Początkowo zaplanowano ambitną mapę drogową po uruchomieniu, w tym premierę sezonu 1 w październiku i cotygodniowe przerywniki. Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Słaba wydajność gry wymagała drastycznej zmiany planów. Wydano tylko trzy przerywniki filmowe - dwa z wersji beta i jednej na krótko przed ogłoszeniem zamknięcia - pozostawiając przyszłość planowanej fabuły niepewnej. Czynniki przyczyniające się do awarii Concord

Concord's decline was evident from the start. Pomimo ośmioletniego cyklu rozwoju zainteresowanie gracza pozostawało niskie, osiągając zaledwie 697 równoczesnych graczy. Obecne liczby graczy są znacznie niższe. Liczby te wykluczają użytkowników PlayStation 5, ale nawet biorąc pod uwagę ich, wydajność gry blednie w porównaniu z szczytem beta 2388 graczy, nie poznając oczekiwań wobec opublikowanego przez Sony tytułu AAA.

Kilka czynników przyczyniło się do upadku Concord. Analityk Daniel Ahmad zauważył silną mechanikę rozgrywki, ale brak różnicowania od istniejących strzelców bohaterów, oferując niewielką motywację dla graczy do zmiany. Skrytykował nieznaczne projekty postaci i poczucie gry w przestarzałe („utknąłem w erze OW1”). <🎜 🎜>

punkt ceny 40 USD również umieścił zgodę na niekorzystną sytuację w stosunku do popularnych konkurentów darmowych, takich jak Marvel Rivals , Apex Legends i Valorant . W połączeniu z minimalnym marketingiem brak sprzedaży nie jest zaskakujący.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Ellis stwierdził, że Firewalk Studios zbada opcje, aby lepiej dotrzeć do graczy, pozostawiając możliwość otwarcia przyszłego powrotu. Odrodzenie gigantyczny pokazuje, że możliwe są ponowne uruchomienie gry. Jednak samo wykonanie Concord Free-to-Blood może nie rozwiązać swoich podstawowych problemów: nieinspirowane projekty postaci i powolną rozgrywkę. Kompleksowy przegląd, podobny do udanego Final Fantasy XIV Redesign, może być konieczne.

Recenzja Game8 56/100 opisała Concord jako „atrakcyjny wizualnie, ale martwy”, podkreślając niefortunny wynik Eight lat rozwoju. Pełna recenzja jest dostępna do dalszego przeczytania.