Le lancement de Concord était décevant, entraînant une fermeture rapide du serveur. Cet article se penche sur les raisons de la fermeture prématurée du jeu.
Le tireur de héros 5v5 de Firewalk Studios, Concord, cesse des opérations seulement deux semaines après sa sortie. Le directeur du jeu Ryan Ellis a annoncé la fermeture le 3 septembre 2024 via le blog PlayStation, attribuant la décision à l'échec du jeu à répondre aux attentes. La déclaration a reconnu la rétroaction positive des joueurs dans certains domaines, mais a cité les lacunes dans d'autres aspects du jeu et son lancement. Les serveurs ont été hors ligne le 6 septembre 2024. Les achats numériques sur Steam, Epic Games Store et le PlayStation Store recevront des remboursements automatiques; Les copies physiques doivent être retournées conformément aux politiques des détaillants.
Firewalk et les ambitions de Sony pour Concord étaient évidents dès le départ. L'acquisition de Firewalk par Sony, en fonction de leur croyance dans le potentiel du studio, est semblé prometteur, en particulier compte tenu des commentaires positifs d'Ellis et du chef de studio de Firewalk, Tony Hsu. Concord était même prévu pour l'inclusion dans la prochaine série d'anthologies vidéo Prime, Secret Level . Une feuille de route ambitieuse post-lancement, y compris un lancement de la saison 1 en octobre et des cinématiques hebdomadaires, a été initialement prévue.
Cependant, les mauvaises performances du jeu ont nécessité un changement radical dans les plans. Seules trois cinématiques ont été publiées - deux de la version bêta et une peu avant l'annonce de la fermeture - en laissant l'avenir du scénario prévu incertain.
Le déclin de Concord était évident dès le début. Malgré un cycle de développement de huit ans, l'intérêt des joueurs est resté faible, culminant à seulement 697 joueurs simultanés. Les dénombrements actuels des joueurs sont considérablement plus bas. Ces chiffres excluent les utilisateurs de PlayStation 5, mais même en considérant les performances du jeu par rapport à son pic bêta de 2 388 joueurs, ne dépassant pas les attentes d'un titre AAA publié par Sony.
Plusieurs facteurs ont contribué à la chute de Concord. L'analyste Daniel Ahmad a noté de fortes mécanismes de gameplay mais un manque de différenciation des tireurs de héros existants, offrant peu d'incitation aux joueurs à changer. Il a critiqué les conceptions de personnages sans inspiration et le sentiment du jeu d'être dépassé ("coincé dans l'ère OW1").
Le prix de 40 $ a également placé Concord à un inconvénient avec les concurrents populaires gratuits comme Marvel rivaux , Apex Legends , et valorant . Combinée à un marketing minimal, le manque de ventes n'est pas surprenant.
Ellis a déclaré que Firewalk Studios explorera les options pour mieux atteindre les joueurs, laissant la possibilité d'un retour futur ouvert. Le renouveau de gigantesque démontre que les relances de jeu sont possibles. Cependant, le simple fait de faire de Concord Free-to-Play pourrait ne pas résoudre ses problèmes de base: les conceptions de personnages sans inspiration et le gameplay lent. Une refonte complète, similaire à la refonte de la réussite Final Fantasy XIV , pourrait être nécessaire.
La revue 56/100 de Game8 a décrit Concord comme «visuellement attrayant, mais sans vie», mettant en évidence le résultat malheureux de Eight des années de développement. Une revue complète est disponible pour une lecture plus approfondie.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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