Дом > Новости > Жизнь Конкорда сократилась, переживание редкого монарха

Жизнь Конкорда сократилась, переживание редкого монарха

Автор:Kristen Обновлять:Feb 02,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Запуск Конкорда был невнимательным, что привело к быстрому выключению сервера. Эта статья углубляется в причины преждевременного закрытия игры.

Стрелок героя Firewalk Studios, Concord, остановка через две недели после запуска

Отсутствие ажиотажа приводит к кончине игры

Hero Shooter от Firewalk Studios, Concord, прекращает операции всего через две недели после его выпуска. Директор игры Райан Эллис объявил о закрытии 3 сентября 2024 года через блог PlayStation, приписывая решение невыполнения игры. В заявлении призналась положительная обратная связь игроков в некоторых областях, но приводил недостатки в других аспектах игры и ее запуска. Серверы вышли в автономном режиме 6 сентября 2024 года. Цифровые покупки в Steam, Epic Games Store, и магазин PlayStation получит автоматические возмещения; Физические копии должны быть возвращены в соответствии с политикой розничной торговли.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Амбиции Firewalk и Sony для Concord были очевидны с самого начала. Приобретение FireWalk Sony, основанное на их веры в потенциал студии, показалось многообещающим, особенно учитывая положительные комментарии от главы студии Ellis и Firewalk Тони Хсу. Конкорд был даже запланирован для включения в предстоящий сериал «Премьер -видео -антологии», Секретный уровень . Амбициозная дорожная карта после запуска, в том числе запуск 1-го сезона в октябре и еженедельные кат-сцены, была первоначально запланирована.

Однако плохая производительность игры потребовала радикального сдвига в планах. Были выпущены только три кат -сцены - два из бета и одна незадолго до объявления о выключении - убрать будущее запланированной сюжетной линии.

Факторы, способствующие неудаче Конкорда

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived упадок Конкорда был очевиден с самого начала. Несмотря на восьмилетний цикл развития, интерес игроков оставался низким, достигая пика всего в 697 одновременных игроках. Текущие игроки значительно ниже. Эти цифры исключают пользователей PlayStation 5, но даже учитывая их, производительность игры бледнеет по сравнению с его бета-пиком 2388 игроков, что далеко не ожидает, что Sony-опубликованный титул AAA.

Несколько факторов способствовали падению Конкорда. Аналитик Дэниел Ахмад отметил сильную механику игрового процесса, но не хватает дифференциации от существующих стрелков для героев, что предлагает игрокам мало стимулов для переключения. Он критиковал скучный дизайн персонажей и чувство игры устаревшего («застрял в эпоху OW1»).

ценовая точка за 40 долларов также помещала согласие в невыгодное положение против популярных свободных конкурентов, таких как Marvel Rivals , Apex Legends , и Valorant . В сочетании с минимальным маркетингом отсутствие продаж неудивительно.

]

Gigantic Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived демонстрирует, что перезапуск игры возможны. Тем не менее, простое изготовление Concord Free-Play может не решить свои основные проблемы: скучный дизайн персонажей и вялый игровой процесс. Комплексный пересмотр, похожий на успешный Final Fantasy XIV редизайн, может потребоваться. ] обзор Game8 56/100 описал Concord как «визуально привлекательный, но безжизненный», подчеркивая неудачный результат

лет развития. Полный обзор доступен для дальнейшего чтения.

]