El lanzamiento de Concord fue decepcionante, lo que resultó en un cierre rápido del servidor. Este artículo profundiza en las razones detrás del cierre prematuro del juego.
Firewalk Studios El 5V5 Hero Shooter, Concord, está dejando de operar solo dos semanas después de su lanzamiento. El director del juego, Ryan Ellis, anunció el cierre el 3 de septiembre de 2024, a través del blog de PlayStation, atribuyendo la decisión al fracaso del juego para cumplir con las expectativas. La declaración reconoció la retroalimentación positiva del jugador en algunas áreas, pero citó las deficiencias en otros aspectos del juego y su lanzamiento. Los servidores se desconectaron el 6 de septiembre de 2024. Compras digitales en Steam, Epic Games Store y PlayStation Store recibirán reembolsos automáticos; Las copias físicas deben devolverse de acuerdo con las políticas de minoristas.
Las ambiciones de Firewalk y Sony para Concord fueron evidentes desde el principio. La adquisición de Sony de Firewalk, basada en su creencia en el potencial del estudio, parecía prometedora, especialmente considerando comentarios positivos del jefe de estudio de Ellis y Firewalk, Tony Hsu. Concord incluso estaba programada para su inclusión en la próxima serie de antología de video prime, nivel secreto . Inicialmente se planificó una ambiciosa hoja de ruta posterior al lanzamiento, que incluye un lanzamiento de la temporada 1 en octubre y escenas semanales.
Factores que contribuyen al fracaso de Concord
El declive de Concord fue evidente desde el principio. A pesar de un ciclo de desarrollo de ocho años, el interés de los jugadores se mantuvo bajo, alcanzando su punto máximo en solo 697 jugadores concurrentes. Los recuentos actuales de jugadores son significativamente más bajos. Estas cifras excluyen a los usuarios de PlayStation 5, pero incluso considerándolos, el rendimiento del juego palidece en comparación con su pico beta de 2,388 jugadores, quedando muy por debajo de las expectativas para un título AAA publicado en Sony.
El precio de $ 40 también colocó a Concord en una desventaja contra competidores populares gratuitos como Marvel Rivals , Apex Legends , y Valorant . Combinado con un marketing mínimo, la falta de ventas no es sorprendente.
Ellis declaró que Firewalk Studios explorará las opciones para llegar mejor a los jugadores, dejando la posibilidad de una devolución futura abierta. El avivamiento de Gigantic demuestra que los relanzamientos del juego son posibles. Sin embargo, simplemente hacer que Concord sea gratuito podría no resolver sus problemas centrales: diseños de personajes sin inspiración y un juego lento. Una revisión integral, similar a la rediseño exitosa final fantasy xiv , podría ser necesario.
La revisión del 56/100 de Game8 describió a Concord como "visualmente atractiva, pero sin vida", destacando el desafortunado resultado de Eight años de desarrollo. Una revisión completa está disponible para más lecturas.
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