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콩코드의 삶은 짧고, 가장 드문 군주를 끊었습니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 02,2025

<<> 콩코드의 출시는 압도적이어서 빠른 서버 종료가 발생했습니다. 이 기사는 게임의 조기 폐쇄의 이유를 탐구합니다. Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Firewalk Studios의 영웅 슈터, 콩코드, 출시 후 2 주 동안 멈출 수 있습니다. 과대 광고 부족은 게임의 죽음으로 이어진다 <🎜

Firewalk Studios의 5V5 Hero Shooter인 Concord는 출시 후 2 주 후에 운영을 중단하고 있습니다. 게임 디렉터 Ryan Ellis는 2024 년 9 월 3 일 PlayStation 블로그를 통해 경기에서 폐쇄를 발표하여 게임의 기대에 부응하지 못한 결정을 내렸다. 성명서는 일부 지역에서 긍정적 인 플레이어 피드백을 인정했지만 게임과 출시의 다른 측면에서 단점을 인용했습니다. 서버는 2024 년 9 월 6 일에 오프라인으로 갔다. Steam, Epic Games Store에서의 디지털 구매 및 PlayStation Store는 자동 환급을 받게됩니다. 소매 업체 정책에 따라 실제 사본을 반환해야합니다 <🎜 🎜> <<> 콩코드에 대한 Firewalk와 소니의 야망은 처음부터 분명했습니다. 스튜디오의 잠재력에 대한 믿음에 근거한 소니의 파이어 워크 인수는 특히 엘리스와 파이어 워크의 스튜디오 헤드 인 토니 HSU의 긍정적 인 의견을 고려하여 유망한 것으로 보입니다. Concord는 다가오는 Prime Video Anthology 시리즈 인

Secret Level <🎜

에 포함될 예정이었습니다. 10 월의 시즌 1 런칭과 주간 컷시를 포함하여 야심 찬 사후 출시 로드맵이 처음 계획되었습니다.

그러나 그러나 게임의 열악한 성능은 계획의 급격한 변화가 필요했습니다. 베타에서 2 명과 셧다운 발표 직전 1 건의 컷 신만 출시되었습니다. 계획된 스토리 라인의 미래를 불확실하게 만들었습니다. 콩코드의 실패에 기여하는 요인 <🎜

<<> 콩코드의 쇠퇴는 처음부터 분명했습니다. 8 년의 개발주기에도 불구하고, 플레이어의 관심은 낮게 유지되었으며 697 명의 동시 선수만으로 정점에 도달했습니다. 현재 플레이어 수는 상당히 낮습니다. 이 수치는 PlayStation 5 사용자를 제외하지만,이를 고려해도 게임의 성능은 2,388 명의 베타 피크와 비교하여 소니가 출판 된 AAA 타이틀에 대한 기대치보다 훨씬 부족합니다.

. 몇 가지 요인이 콩코드의 몰락에 기여했습니다. 분석가 인 Daniel Ahmad는 강력한 게임 플레이 메커니즘을 언급했지만 기존의 영웅 슈팅 게임과의 차별화가 부족하여 플레이어가 전환 할 인센티브가 거의 없습니다. 그는 영감을 얻지 못한 캐릭터 디자인과 게임의 구식 느낌을 비판했다 ( "Ow1 시대에 갇혀있다").

$ 40 가격대는 Marvel Rivals , Apex Legends Valorant 와 같은 인기있는 무료 플레이 경쟁 업체에 대한 단점에도 콩코드를 배치했습니다. 최소한의 마케팅과 결합하여 판매 부족은 놀랍지 않습니다.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Ellis는 Firewalk Studios가 플레이어에게 더 잘 도달 할 수있는 옵션을 탐색하여 향후 반환 가능성을 열어 줄 것이라고 말했습니다. 거대한 의 부흥은 게임 재개가 가능하다는 것을 보여줍니다. 그러나 단순히 콩코드를 무료로 플레이하는 것은 핵심 문제를 해결하지 못할 수 있습니다. 영감을받지 않은 캐릭터 디자인과 느린 게임 플레이. 성공적인 Final Fantasy XIV 와 유사한 포괄적 인 점검이 필요할 수 있습니다.

Game8의 56/100 리뷰는 Concord가 Eight 개발의 불행한 결과를 강조하는 "시각적으로 매력적이지만 생명이없는"것으로 묘사했습니다. 추가 읽기를 위해 전체 리뷰를 사용할 수 있습니다.