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A vida de Concord foi interrompida, sobrevivendo o monarca mais raro

Autor:Kristen Atualizar:Feb 02,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived O lançamento da Concord foi assombroso, resultando em um desligamento rápido do servidor. Este artigo investiga as razões por trás do fechamento prematuro do jogo. <🎜 🎜> Firewalk Studios Hero Shooter, Concord, Grounds até uma parada duas semanas após o lançamento <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>

A falta de hype leva à morte do jogo

<🎜 🎜> Firewalk Studios 5v5 Hero Shooter, Concord, está interrompendo as operações apenas duas semanas após o seu lançamento. O diretor de jogo Ryan Ellis anunciou o fechamento em 3 de setembro de 2024, através do Blog do PlayStation, atribuindo a decisão ao fracasso do jogo em atender às expectativas. A declaração reconheceu o feedback positivo do jogador em algumas áreas, mas citou deficiências em outros aspectos do jogo e seu lançamento. Os servidores ficaram off -line em 6 de setembro de 2024. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e a PlayStation Store receberão reembolsos automáticos; Cópias físicas devem ser devolvidas de acordo com as políticas do varejista.

Firewalk e as ambições da Sony para Concord foram evidentes desde o início. A aquisição da Sony de firewalk, com base em sua crença no potencial do estúdio, parecia promissor, especialmente considerando comentários positivos do chefe de estúdio de Ellis e Firewalk, Tony Hsu. Concord esteve até previsto para inclusão na próxima série de antologia de vídeo Prime, <🎜 🎜 🎜> nível secreto <🎜. Um ambicioso roteiro pós-lançamento, incluindo um lançamento da primeira temporada em outubro e cenas semanais, foi planejado inicialmente.

No entanto, o fraco desempenho do jogo exigiu uma mudança drástica nos planos. Apenas três cenas foram lançadas - duas da versão beta e uma pouco antes do anúncio de desligamento - deixando o futuro da história planejada incerta.

Fatores

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived O declínio da Concord ficou evidente desde o início. Apesar de um ciclo de desenvolvimento de oito anos, o interesse do jogador permaneceu baixo, atingindo apenas 697 jogadores simultâneos. A contagem atual de jogadores é significativamente menor. Esses números excluem os usuários do PlayStation 5, mas mesmo considerando-os, o desempenho do jogo empalidece em comparação com seu pico beta de 2.388 jogadores, ficando muito aquém das expectativas para um título de AAA publicado pela Sony. Vários fatores contribuíram para a queda de Concord. O analista Daniel Ahmad observou uma mecânica de jogabilidade forte, mas a falta de diferenciação dos atiradores de heróis existentes, oferecendo pouco incentivo para os jogadores mudarem. Ele criticou os designs de personagens não inspirados e a sensação do jogo de estar desatualizada ("preso na era OW1").

O preço de US $ 40 também colocou Concord em desvantagem contra concorrentes populares gratuitos como Marvel Rivals , legends e valorant . Combinado com o mínimo de marketing, a falta de vendas não é surpreendente.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Ellis afirmou que os estúdios de firewalk explorarão as opções para alcançar melhor os jogadores, deixando a possibilidade de um retorno futuro aberto. O renascimento de gigantic demonstra que os relançamento do jogo são possíveis. No entanto, simplesmente fazer o Concord Free-To-Play pode não resolver seus principais problemas: designs de personagens sem inspiração e jogabilidade lenta. Uma revisão abrangente, semelhante à bem -sucedida Final Fantasy XIV Redesign, pode ser necessário.

A revisão 56/100 do Game8 descreveu a Concord como "visualmente atraente, mas sem vida", destacando o resultado infeliz de Eight anos de desenvolvimento. Uma revisão completa está disponível para leitura adicional.