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Concords Leben schnitt kurz, überlebendes monarch

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 02,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Concords Start war überwältigend, was zu einer schnellen Herunterführung von Server führte. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für die vorzeitige Schließung des Spiels.

Heldenschütze von FireWalk Studios, Concord, ein Grund für zwei Wochen nach dem Start

Der Mangel an Hype führt zum Tod des Spiels

Die 5v5 -Helden -Shooter von FireWalk Studios, Concord, wird nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung die Operationen eingestellt. Game Director Ryan Ellis kündigte die Schließung am 3. September 2024 über den PlayStation -Blog an und führte die Entscheidung auf das Versagen des Spiels, die Erwartungen zu erfüllen. Die Erklärung erkannte in einigen Bereichen positive Rückmeldungen des Spielers an, zitierte jedoch Mängel in anderen Aspekten des Spiels und dessen Start. Die Server gingen am 6. September 2024 offline. Digitale Einkäufe in Steam, Epic Games Store und der PlayStation Store erhält automatische Rückerstattungen. Physische Kopien sollten nach Einzelhändler -Richtlinien zurückgegeben werden.

Firewalk und Sonys Ambitionen für Concord waren von Anfang an offensichtlich. Die Übernahme von Firewalk durch Sony, basierend auf ihrem Glauben an das Potenzial des Studios, schien vielversprechend zu sein, insbesondere angesichts positiver Kommentare von Ellis und dem Studio -Chef von Firewalk, Tony Hsu. Concord war sogar für die Aufnahme in die bevorstehende Prime Video Anthology Series Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Secret Level geplant. Eine ehrgeizige Roadmap nach dem Start, einschließlich eines Starts der ersten Staffel im Oktober und wöchentlichen Zwischensequenzen, wurde zunächst geplant.

Die schlechte Leistung des Spiels erforderte jedoch eine drastische Verschiebung der Pläne. Es wurden nur drei Zwischensequenzen veröffentlicht - zwei aus der Beta und kurz vor der Ankündigung der Abschaltung - die Zukunft der geplanten Storyline ungewiss.

Faktoren, die zu Concords Versagen beitragen

Concords Niedergang war von Anfang an ersichtlich. Trotz eines achtjährigen Entwicklungszyklus blieb das Spielerinteresse niedrig und erreichte nur 697 gleichzeitige Spieler. Die aktuellen Spielerzahlen sind erheblich niedriger. Diese Zahlen schließen PlayStation 5-Benutzer aus, aber selbst wenn man bedenkt, verblasst die Leistung des Spiels im Vergleich zu seinem Beta-Peak von 2.388 Spielern, die weit über die Erwartungen für einen von Sony veröffentlichten AAA-Titel zurückzuführen sind. Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Mehrere Faktoren trugen zum Sturz von Concord bei. Analyst Daniel Ahmad bemerkte starke Gameplay -Mechanik, aber eine mangelnde Differenzierung von vorhandenen Heldenschützen, die den Spielern nur wenig Anreiz zum Wechseln anbieten. Er kritisierte die nicht inspirierten Charakterdesigns und das Gefühl des Spiels, veraltet zu sein ("in der OW1 -Ära festgefahren").

Der Preispunkt von 40 $ hat auch Concord gegen populäre freie Konkurrenten wie Marvel Rivals , apex legends und Valorant gesetzt. In Kombination mit minimalem Marketing ist der Mangel an Umsatz nicht überraschend.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Ellis erklärte, dass FireWalk -Studios Optionen erforschen werden, um die Spieler besser zu erreichen, und die Möglichkeit einer zukünftigen Rückkehr offen lassen. Die Wiederbelebung von gigantisch zeigt, dass Spielrelaunches möglich sind. Das ledigliche Free-to-Play-Spiel kann jedoch seine Kernprobleme nicht lösen: nicht inspirierte Charakterdesigns und träge Gameplay. Eine umfassende Überholung, ähnlich der erfolgreichen Final Fantasy xiv Neugestaltung, könnte notwendig sein.

Game8s 56/100 Review beschrieb Concord als "visuell ansprechend, aber leblos" und hob das unglückliche Ergebnis von Eight Jahren der Entwicklung hervor. Eine vollständige Bewertung ist zum weiteren Lesen verfügbar.