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康科德的生命縮短了最稀有的君主

作者:Kristen 更新日期:Feb 02,2025
Concord的啟動不足,導致服務器關閉的快速關閉。 本文深入研究了遊戲過早關閉的原因。<>> > Firewalk Studios的英雄射擊遊戲,Concord,在發出後兩個星期停止了 缺乏炒作會導致遊戲的滅亡

Firewalk Studios的5V5英雄射手康科德(Concord)在釋放兩周後停止了行動。 Game Director Ryan Ellis announced the closure on September 3rd, 2024, via the PlayStation Blog, attributing the decision to the game's failure to meet expectations. 該聲明承認在某些領域的積極參與者的反饋,但引用了遊戲的其他方麵及其發布的缺點。 Servers went offline on September 6th, 2024. Digital purchases on Steam, Epic Games Store, and the PlayStation Store will receive automatic refunds;物理副本應根據零售商政策返回。Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived 從一開始就明顯看出

Firewalk和索尼對康科德的野心。 Sony's acquisition of Firewalk, based on their belief in the studio's potential, appeared promising, especially considering positive comments from Ellis and Firewalk's studio head, Tony Hsu. Concord甚至計劃包含在即將到來的Prime Video Anthology係列中

Secret Level

。 最初計劃進行雄心勃勃的發出後路線圖,其中包括10月的第1季和每周過場動畫。 但是,遊戲的表現不佳,因此計劃的計劃急劇發生了變化。僅發布了三場過場動畫 - 兩個過場動畫,來自Beta,並在關閉宣布之前不久,揭露了計劃中的故事情節的未來。

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導致康科德失敗

的因素 從一開始就可以明顯看出Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived 康科德的衰落。盡管有八年的發展周期,但球員的興趣仍然很低,僅達到697名並發球員。 當前的玩家計數明顯較低。 這些數字不包括PlayStation 5用戶,但即使考慮到他們,與其2,388名玩家的Beta峰相比,遊戲的性能顯得蒼白,對Sony-Publy AAA標題的期望遠遠不如預期。 幾個因素導致了康科德的垮台。分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)指出了強大的遊戲機製,但缺乏與現有的英雄射擊者的區分,幾乎沒有動力讓玩家切換。 他批評了無靈感的角色設計和遊戲的過時感覺(“卡在OW1時代”)。

$ 40的價格點也使Concord與流行的免費玩競爭對手(如 Marvel競爭對手)一樣處於不利地位。 再加上最少的營銷,銷售的不足並不奇怪。 埃利斯(Ellis)表示,Firewalk Studios將探索選項以更好地觸及玩家,從而使未來回報的可能性打開。 的複興證明了遊戲重新啟動是可能的。 但是,簡單地進行和解的免費遊戲可能無法解決其核心問題:無靈感的角色設計和遲鈍的遊戲玩法。 一項全面的大修,類似於成功的重新設計。

多年發展的不幸結果。 可以進一步閱讀完整的評論。