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康科德的生命缩短了最稀有的君主

作者:Kristen 更新日期:Feb 02,2025
Concord的启动不足,导致服务器关闭的快速关闭。 本文深入研究了游戏过早关闭的原因。

> Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived> Firewalk Studios的英雄射击游戏,Concord,在发出后两个星期停止了

缺乏炒作会导致游戏的灭亡

Firewalk Studios的5V5英雄射手康科德(Concord)在释放两周后停止了行动。 游戏总监Ryan Ellis于2024年9月3日通过PlayStation Blog宣布关闭,将这一决定归因于该游戏未能满足期望的决定。 该声明承认在某些领域的积极参与者的反馈,但引用了游戏的其他方面及其发布的缺点。 服务器于2024年9月6日离线。在Steam,Epic Games Store和PlayStation Store上的数字购买将获得自动退款;物理副本应根据零售商政策返回。

从一开始就明显看出

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Firewalk和索尼对康科德的野心。 索尼对Firewalk的收购基于他们对工作室潜力的信念,似乎很有希望,尤其是考虑到Ellis和Firewalk的工作室负责人Tony HSU的积极评论。 Concord甚至计划包含在即将到来的Prime Video Anthology系列中 Secret Level 。 最初计划进行雄心勃勃的发出后路线图,其中包括10月的第1季和每周过场动画。 但是,游戏的表现不佳,因此计划的计划急剧发生了变化。仅发布了三场过场动画 - 两个过场动画,来自Beta,并在关闭宣布之前不久,揭露了计划中的故事情节的未来。

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导致康科德失败

的因素 从一开始就可以明显看出Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived 康科德的衰落。尽管有八年的发展周期,但球员的兴趣仍然很低,仅达到697名并发球员。 当前的玩家计数明显较低。 这些数字不包括PlayStation 5用户,但即使考虑到他们,与其2,388名玩家的Beta峰相比,游戏的性能显得苍白,对Sony-Publy AAA标题的期望远远不如预期。 几个因素导致了康科德的垮台。分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)指出了强大的游戏机制,但缺乏与现有的英雄射击者的区分,几乎没有动力让玩家切换。 他批评了无灵感的角色设计和游戏的过时感觉(“卡在OW1时代”)。

$ 40的价格点也使Concord与流行的免费玩竞争对手(如 Marvel竞争对手)一样处于不利地位。 再加上最少的营销,销售的不足并不奇怪。 埃利斯(Ellis)表示,Firewalk Studios将探索选项以更好地触及玩家,从而使未来回报的可能性打开。 的复兴证明了游戏重新启动是可能的。 但是,简单地进行和解的免费游戏可能无法解决其核心问题:无灵感的角色设计和迟钝的游戏玩法。 一项全面的大修,类似于成功的重新设计。

多年发展的不幸结果。 可以进一步阅读完整的评论。