Thuis > Nieuws > Het leven van Concord is kortgeknipt en overtroffen de zeldzaamste monarch

Het leven van Concord is kortgeknipt en overtroffen de zeldzaamste monarch

Auteur:Kristen Update:Feb 02,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived De lancering van Concord was underwhelming, wat resulteerde in een snelle uitsluiting van de server. Dit artikel duikt in de redenen achter de voortijdige sluiting van de game.

>

'Hero Shooter van Firewalk Studios, Concord, gronden twee weken na de lancering

stop

Gebrek aan hype leidt tot de ondergang van Game

>

De 5V5 Hero Shooter van Firewalk Studios, Concord, stopt slechts twee weken na de release. Game -regisseur Ryan Ellis kondigde de sluiting aan op 3 september 2024, via de PlayStation Blog, die de beslissing toeschrijft aan het falen van de game om aan de verwachtingen te voldoen. De verklaring erkende op sommige gebieden positieve spelersfeedback, maar citeerde tekortkomingen in andere aspecten van het spel en de lancering ervan. Servers gingen offline op 6 september 2024. Digitale aankopen op Steam, Epic Games Store en de PlayStation Store ontvangt automatische restituties; Fysieke exemplaren moeten worden geretourneerd volgens het beleid van de detailhandel.

>

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Firewalk en Sony's ambities voor Concord waren vanaf het begin duidelijk. Sony's acquisitie van Firewalk, gebaseerd op hun geloof in het potentieel van de studio, leek veelbelovend, vooral gezien positieve opmerkingen van Ellis en Firewalk's studiokop, Tony Hsu. Concord was zelfs gepland voor opname in de komende FREY Video Anthology Series, Secret Level . Een ambitieuze routekaart na de lancering, inclusief een seizoen 1 lancering in oktober en wekelijkse tussenfilmpjes, was aanvankelijk gepland.

>

De slechte prestaties van het spel vereisten echter een drastische verschuiving in plannen. Slechts drie tussenfilmpjes werden uitgebracht - twee van de bèta en één kort voor de sluiting van de sluiting - de toekomst van de geplande verhaallijn onzeker.

factoren die bijdragen aan het falen van Concord

>

Concord's achteruitgang was vanaf het begin duidelijk. Ondanks een ontwikkelingscyclus van acht jaar bleef de spelersbelang laag, met een piek van slechts 697 gelijktijdige spelers. De huidige tellingen van de speler zijn aanzienlijk lager. Deze cijfers sluiten PlayStation 5-gebruikers uit, maar zelfs overwegen ze, de prestaties van het spel verbleekt in vergelijking met de bèta-piek van 2.388 spelers, die ver achterstaat van de verwachtingen voor een door Sony gepubliceerde AAA-titel. Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Verschillende factoren hebben bijgedragen aan de ondergang van Concord. Analist Daniel Ahmad merkte een sterke gameplay -mechanica op, maar een gebrek aan differentiatie van bestaande heldenschieters, en biedt weinig stimulans voor spelers om te schakelen. Hij bekritiseerde de ongeïnspireerde karakterontwerpen en het gevoel van de game om verouderd te zijn ("vast in het OW1 -tijdperk").

>

De $ 40 prijspunt plaatste ook een nadeel tegen een nadeel tegen populaire gratis concurrenten zoals Marvel Rivals , Apex Legends , en valorant . Gecombineerd met minimale marketing is het gebrek aan verkoop niet verwonderlijk.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Ellis verklaarde dat Firewalk Studios opties zal verkennen om spelers beter te bereiken, waardoor de mogelijkheid van een toekomstige terugkeer open blijft. De revival van gigantic demonstreert dat game -herlancerings mogelijk zijn. Het eenvoudigweg maken van Concord free-to-play kan zijn kernproblemen echter niet oplossen: ongeïnspireerde karakterontwerpen en een trage gameplay. Een uitgebreide revisie, vergelijkbaar met de succesvolle Final Fantasy XIV herontwerp, kan nodig zijn.

Game8's 56/100 review beschreef Concord als "visueel aantrekkelijk, maar toch levenloos", waarbij de ongelukkige uitkomst van Eight jaar van ontwikkeling wordt benadrukt. Er is een volledige beoordeling beschikbaar voor verder lezen.