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Warcraft की दुनिया अपने आवास योजनाओं के साथ अंतिम काल्पनिक 14 पर एक जाब लेती है

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 19,2025

Warcraft की आगामी आवास प्रणाली की दुनिया: अंतिम काल्पनिक XIV के विपरीत

ब्लिज़र्ड ने वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट (WOW) में आने वाले प्लेयर हाउसिंग फीचर में वर्ल्ड ऑफ़ Warcraft: मिडनाइट विस्तार में एक चुपके से झांकने की पेशकश की है, जो कि अंतिम काल्पनिक XIV के साथ अपने दृष्टिकोण के विपरीत है। WOW टीम ने एक कोर डिज़ाइन सिद्धांत के रूप में पहुंच पर जोर दिया।

हाल ही में एक डेवलपर ब्लॉग में, ब्लिज़ार्ड ने सभी खिलाड़ियों को आवास उपलब्ध कराने के अपने लक्ष्य को उजागर किया। उन्होंने स्पष्ट रूप से कहा कि एक घर को प्राप्त करने और बनाए रखने के लिए बहुत अधिक लागत, लॉटरी या लैप्स की सदस्यता के लिए कठोर दंड शामिल नहीं होंगे। यह सीधे अंतिम काल्पनिक XIV के आवास प्रणाली में लगाए गए कुछ सामान्य आलोचनाओं को संबोधित करता है।

वाह का खिलाड़ी आवास अपेक्षित रूप से कार्य करेगा: खिलाड़ी घरों को खरीद और निजीकृत कर सकते हैं, जिसे तब दूसरों द्वारा दौरा किया जा सकता है। जबकि अंतिम काल्पनिक XIV के आवास प्रणाली ने प्रभावशाली खिलाड़ी रचनात्मकता को बढ़ावा दिया है, जिसके परिणामस्वरूप खिलाड़ी-निर्मित थिएटर, नाइटक्लब और अन्य विस्तृत संरचनाएं हैं, यह इसके सीमित भूखंडों, उच्च गिल लागत, लॉटरी प्रणाली और निष्क्रिय गुणों के लिए विध्वंस का जोखिम भी है।

वाह इन नुकसान से बचने के लिए है। सिस्टम में एक खिलाड़ी के वारबैंड के बीच साझा आवास की सुविधा होगी, जो पात्रों और गुटों में पहुंच की अनुमति देगा। यद्यपि एक चरित्र एक विरोधी गुट के क्षेत्र में एक घर नहीं खरीद सकता है, एक अलग गुट का एक वारबैंड सदस्य, सभी सदस्यों तक पहुंच प्रदान कर सकता है।

जबकि वाह के आवास को लगभग 50 भूखंडों के "पड़ोस" में विभाजित दो क्षेत्रों तक सीमित किया जाएगा, इन पड़ोस को जारी किया जाता है और सार्वजनिक और निजी दोनों विकल्पों की पेशकश की जाती है। सार्वजनिक क्षेत्रों को गतिशील रूप से सर्वर द्वारा उत्पन्न किया जाता है, एक निश्चित प्लॉट सीमा के बिना एक संभावित स्केलेबल सिस्टम का सुझाव देता है।

Wow के आवास प्रणाली के लिए Blizzard की प्रतिबद्धता प्रारंभिक लॉन्च से परे फैली हुई है। डेवलपर्स हाउसिंग को एक सतत सुविधा के रूप में कल्पना करते हैं, जिसमें भविष्य के अपडेट और विस्तार के लिए एक समर्पित रोडमैप है। यह दीर्घकालिक दृष्टि, अन्य प्रणालियों की कमियों को स्वीकार करते हुए, एक विचारशील और अच्छी तरह से नियोजित दृष्टिकोण का सुझाव देती है।

आगे के विवरण वर्ल्ड ऑफ Warcraft: मिडनाइट की गर्मियों के खुलासा के करीब होने की उम्मीद है।