Dom > Aktualności > World of Warcraft bierze dźgnięcie w Final Fantasy 14 ze swoimi planami mieszkaniowymi

World of Warcraft bierze dźgnięcie w Final Fantasy 14 ze swoimi planami mieszkaniowymi

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 19,2025

Nadchodzący system mieszkaniowy World of Warcraft: kontrast z Final Fantasy XIV

Blizzard zaoferował okiem na funkcję mieszkalnictwa gracza przybywającego do World of Warcraft (WOW) w World of Warcraft: Midnight Expansion, subtelnie kontrastując z podejściem z Final Fantasy XIV. Zespół WoW podkreślił dostępność jako podstawową zasadę projektowania.

Na niedawnym blogu programistów Blizzard podkreślił swój cel, jakim jest udostępnienie mieszkań wszystkim graczom. Podobno oświadczyli, że pozyskanie i utrzymanie domu nie obejmuje wygórowanych kosztów, loterii lub surowych kar za uchylone subskrypcje. To bezpośrednio dotyczy niektórych powszechnych krytyków wyrównanych w systemie mieszkaniowym Final Fantasy XIV.

Obudowa gracza WOW będzie działać zgodnie z oczekiwaniami: gracze mogą kupować i personalizować domy, które mogą być odwiedzane przez innych. Podczas gdy system mieszkaniowy Final Fantasy XIV zwiększył imponującą kreatywność graczy, co spowodowało zbudowane przez graczy teatry, kluby nocne i inne skomplikowane struktury, jest również znany ze swoich ograniczonych działek, wysokich kosztów GIL, systemu loterii i ryzyka rozbiórki nieaktywnych nieruchomości.

Wow ma na celu uniknięcie tych pułapek. System będzie zawierał wspólne mieszkania wśród pasma wojowniczego gracza, umożliwiając dostęp do postaci i frakcji. Chociaż postać nie może kupić domu w strefie przeciwnej frakcji, członek Warband of innej frakcji może, zapewniając dostęp wszystkim członkom.

Podczas gdy mieszkania WOW będą ograniczone do dwóch stref podzielonych na „dzielnice” o około 50 działkach, te dzielnice są instanowane i oferują opcje publiczne i prywatne. Obszary publiczne są dynamicznie generowane przez serwery, co sugeruje potencjalnie skalowalny system bez ustalonego limitu wykresu.

Zobowiązanie Blizzarda do systemu mieszkaniowego WOW wykracza poza początkową premierę. Deweloperzy przewidują, że mieszkania jest bieżącą funkcją, z dedykowaną mapą drogową do przyszłych aktualizacji i ekspansji. Ta długoterminowa wizja, jednocześnie uznając niedociągnięcia innych systemów, sugeruje przemyślane i dobrze zaplanowane podejście.

Dalsze szczegóły są spodziewane bliżej letniego ujawnienia World of Warcraft: Midnight .