Предстоящая жилищная система World of Warcraft: контраст с Final Fantasy XIV
Blizzard предложила взглянуть на жилищную функцию игрока, приходящую в World of Warcraft (WOW) в World of Warcraft: Midnight Expansion, тонко противопоставляя его подход с Final Fantasy XIV. Команда WOW подчеркнула доступность как основной принцип дизайна.
В недавнем блоге разработчиков Blizzard подчеркнула свою цель - сделать жилье доступным для всех игроков. Они явно заявили, что приобретение и поддержание дома не будет привлекать непомерные расходы, лотереи или жесткие штрафы за установочные подписки. Это напрямую рассматривает некоторые из общих критических замечаний, выровненных в жилой системе Final Fantasy XIV.
Жилье для игрока Wow будет функционировать, как и ожидалось: игроки могут приобрести и персонализировать дома, которые затем можно посетить другие. В то время как жилищная система Final Fantasy XIV способствовала впечатляющему творчеству игроков, что привело к созданным игрокам кинотеатров, ночных клубов и других тщательно продуманных структур, она также известна своими ограниченными участками, высокими затратами GIL, лотереей и риском разрушения неактивных свойств.
Вау стремится избежать этих ловушек. Система будет включать общее жилье среди варенья игрока, что позволяет доступа между персонажами и фракциями. Хотя персонаж не может приобрести дом в зоне противоположной фракции, член отряда другой фракции может, предоставляя доступ всем участникам.
В то время как жилье WOW будет ограничено двумя зонами, разделенными на «окрестности» примерно по 50 участков в каждом, эти районы инстинктивны и предлагают как государственные, так и частные варианты. Общественные области динамически генерируются серверами, предполагая потенциально масштабируемую систему без фиксированного предела участка.
Приверженность Blizzard жилой системе WoW выходит за рамки первоначального запуска. Застройщики представляют жилье в качестве постоянной функции, с специальной дорожной картой для будущих обновлений и расширений. Это долгосрочное видение, признавая недостатки других систем, предполагает вдумчивый и хорошо спланированный подход.
Более подробная информация ожидается ближе к летнему раскрытию World of Warcraft: Midnight .
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Sony Представляет новые Midnight черные аксессуары для PS5
Jan 08,2025
Roblox: ГСЧ-коды аниме-аур (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Ремейк Silent Hill 2 выйдет на Xbox, Switch в 2025 году
Jan 17,2025
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Roblox
Персонализация / 127.00M
Обновлять: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
A Wife And Mother
Permit Deny
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Ben 10 A day with Gwen
Liu Shan Maker
My School Is A Harem
Tower of Hero