Système de logement à venir de World of Warcraft: un contraste avec Final Fantasy XIV
Blizzard a offert un aperçu de la fonction de logement des joueurs à venir à World of Warcraft (wow) dans le World of Warcraft: Midnight Expansion, contrastant subtilement son approche avec celle de Final Fantasy XIV. L'équipe WOW a mis l'accent sur l'accessibilité en tant que principe de conception de base.
Dans un récent blog de développeur, Blizzard a mis en évidence son objectif de mettre à la disposition de tous les joueurs. Ils ont déclaré explicitement que l'acquisition et le maintien d'une maison n'impliqueraient pas des coûts exorbitants, des loteries ou des pénalités sévères pour les abonnements excités. Cela traite directement de certaines des critiques communes nivelées au système de logement de Final Fantasy XIV.
Le logement des joueurs de Wow fonctionnera comme prévu: les joueurs peuvent acheter et personnaliser des maisons, qui peuvent ensuite être visitées par d'autres. Alors que le système de logement de Final Fantasy XIV a favorisé la créativité impressionnante des joueurs, ce qui a entraîné des théâtres, des discothèques et d'autres structures élaborées, il est également connu pour ses parcelles limitées, ses coûts de Gil élevés, son système de loterie et le risque de démolition pour les propriétés inactives.
Wow vise à éviter ces pièges. Le système comportera un logement partagé entre la bande de guerre d'un joueur, permettant l'accès entre les personnages et les factions. Bien qu'un personnage ne puisse pas acheter une maison dans une zone de faction opposée, un membre de Warband d'une faction différente peut, accordant l'accès à tous les membres.
Alors que le logement de Wow sera confiné à deux zones divisées en "quartiers" d'environ 50 parcelles chacun, ces quartiers sont instanciés et offrent des options publiques et privées. Les zones publiques sont générées dynamiquement par les serveurs, suggérant un système potentiellement évolutif sans limite de tracé fixe.
L'engagement de Blizzard envers le système de logement de Wow s'étend au-delà du lancement initial. Les développeurs envisagent le logement comme une fonctionnalité continue, avec une feuille de route dédiée pour les futures mises à jour et extensions. Cette vision à long terme, tout en reconnaissant les lacunes d'autres systèmes, suggère une approche réfléchie et bien planifiée.
De plus amples détails sont attendus plus près de la révélation d'été de World of Warcraft: Midnight .
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