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World of Warcraft prende un jab a Final Fantasy 14 con i suoi piani abitativi

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 19,2025

Il prossimo sistema abitativo di World of Warcraft: un contrasto con Final Fantasy XIV

Blizzard ha offerto un'anteprima della funzione abitativa del giocatore in arrivo a World of Warcraft (WOW) nel World of Warcraft: Midnight Espansione, contrastando sottilmente il suo approccio con quello di Final Fantasy XIV. Il team WOW ha sottolineato l'accessibilità come principio di progettazione principale.

In un recente blog di sviluppatori, Blizzard ha messo in evidenza il suo obiettivo di rendere disponibili alloggi per tutti i giocatori. Hanno affermato esplicitamente che l'acquisizione e il mantenimento di una casa non comporterebbe costi esorbitanti, lotterie o rigide sanzioni per abbonamenti scaduti. Ciò affronta direttamente alcune delle critiche comuni livellate nel sistema abitativo di Final Fantasy XIV.

L'alloggiamento dei giocatori di WoW funzionerà come previsto: i giocatori possono acquistare e personalizzare le case, che possono quindi essere visitate da altri. Mentre il sistema abitativo di Final Fantasy XIV ha favorito una creatività impressionante del giocatore, con conseguenti teatri, discoteche e altre strutture elaborate, è anche noto per le sue trame limitate, i costi GIL elevati, il sistema della lotteria e il rischio di demolizione per le proprietà inattive.

Wow mira a evitare queste insidie. Il sistema presenterà alloggi condivisi tra la banda di guerra di un giocatore, consentendo l'accesso tra personaggi e fazioni. Sebbene un personaggio non possa acquistare una casa nella zona di una fazione avversaria, un membro della banda di guerra di una diversa fazione può, concedendo l'accesso a tutti i membri.

Mentre gli alloggi di WoW saranno confinati in due zone divise in "quartieri" di circa 50 appezzamenti ciascuno, questi quartieri sono istanziati e offrono opzioni sia pubbliche che private. Le aree pubbliche sono generate dinamicamente dai server, suggerendo un sistema potenzialmente scalabile senza un limite di grafico fisso.

L'impegno di Blizzard nei confronti del sistema abitativo di WoW si estende oltre il lancio iniziale. Gli sviluppatori prevedono l'edilizia abitativa come una funzionalità in corso, con una tabella di marcia dedicata per aggiornamenti e espansioni futuri. Questa visione a lungo termine, pur riconoscendo le carenze di altri sistemi, suggerisce un approccio ponderato e ben pianificato.

Ulteriori dettagli sono previsti più vicini alla rivelazione estiva di World of Warcraft: mezzanotte .