Trang chủ > Tin tức > Skyrim, Destiny Lý tưởng đã thúc đẩy thiết kế của

Skyrim, Destiny Lý tưởng đã thúc đẩy thiết kế của

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 23,2025

Skyrim, Destiny Lý tưởng đã thúc đẩy thiết kế của

OBSIDIAN Entertainment's Cowowed: A phát triển Odyssey

Bloomberg gần đây đã phỏng vấn Carrie Patel, giám đốc trò chơi thứ hai của Avowed, tiết lộ một hành trình phát triển đầy biến động được đánh dấu bằng một cuộc đại tu dự án hoàn chỉnh. Ban đầu được hình thành như một sự pha trộn của Destiny và Skyrim, đã nhắm đến một thế giới mở rộng lớn, hợp tác với các khả năng nhiều người chơi.

Đoạn trailer trêu ghẹo năm 2020, trong khi thú vị cho người hâm mộ, tin vào trạng thái không hoàn chỉnh của trò chơi. Một quyết định đã được đưa ra để loại bỏ hai năm làm việc và xây dựng lại trò chơi từ đầu. Đoạn trailer ban đầu hiện đóng vai trò là một minh chứng cho một nguyên mẫu bị loại bỏ, khác rất nhiều so với bản phát hành cuối cùng.

Patel, bước vào làm giám đốc sau khi khởi động lại, đã đưa ra một hướng đi mới. Những ảnh hưởng của Skyrim và Destiny đã bị loại bỏ, cùng với các yếu tố thiết kế và nhiều người chơi thế giới mở. Obsidian trở về cội nguồn của nó, chọn cấu trúc dựa trên vùng đặc trưng của nó và tập trung vào một câu chuyện một người chơi đơn phong phú kết nối sâu sắc với các trụ cột của truyền thuyết vĩnh cửu.

Việc khởi động lại phát triển giữa này đã đưa ra những thách thức đáng kể, ví như làm phim mà không có kịch bản. Các đội điều hướng sự không chắc chắn khi lãnh đạo củng cố một tầm nhìn thống nhất. Bất chấp những trở ngại này, sự phát triển vẫn tiếp tục trong bốn năm nữa trước khi ra mắt cuối cùng.