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Skyrim, Destiny Ideals a alimenté la conception d'Avoued

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 23,2025

Skyrim, Destiny Ideals a alimenté la conception d'Avoued

Obsidian Entertainment's AVOWED: A Development Odyssey

Bloomberg a récemment interviewé Carrie Patel, le deuxième directeur du jeu d'Avowed, révélant un voyage de développement tumultueux marqué par une refonte complète du projet. Initialement conçu comme un mélange de Destiny et de Skyrim, a été avoué pour un monde ouvert massif et coopératif avec des capacités multijoueurs.

La bande-annonce de 2020, bien que passionnante pour les fans, a démenti l'état incomplet du jeu. Une décision a été prise de jeter deux ans de travail et de reconstruire le jeu à partir de zéro. La bande-annonce initiale témoigne désormais d'un prototype jeté, très différent de la version finale.

Patel, intervenant en tant que réalisateur après le redémarrage, a dirigé avoué dans une nouvelle direction. Les influences Skyrim et Destiny ont été abandonnées, ainsi que la conception du monde ouvert et les éléments multijoueurs. Obsidian est revenu à ses racines, optant pour sa structure basée sur la zone de signature et se concentrant sur un riche récit solo riche profondément lié aux piliers de la tradition de l'éternité.

Ce redémarrage à mi-développement a présenté des défis importants, a comparé le cinéma sans script. Les équipes ont navigué dans l'incertitude alors que le leadership a solidifié une vision unifiée. Malgré ces obstacles, le développement s'est poursuivi pendant quatre ans avant le lancement éventuel d'Avowed.