
Obsidian Entertainment's AVOWED: A Development Odyssey
Bloomberg a récemment interviewé Carrie Patel, le deuxième directeur du jeu d'Avowed, révélant un voyage de développement tumultueux marqué par une refonte complète du projet. Initialement conçu comme un mélange de Destiny et de Skyrim, a été avoué pour un monde ouvert massif et coopératif avec des capacités multijoueurs.
La bande-annonce de 2020, bien que passionnante pour les fans, a démenti l'état incomplet du jeu. Une décision a été prise de jeter deux ans de travail et de reconstruire le jeu à partir de zéro. La bande-annonce initiale témoigne désormais d'un prototype jeté, très différent de la version finale.
Patel, intervenant en tant que réalisateur après le redémarrage, a dirigé avoué dans une nouvelle direction. Les influences Skyrim et Destiny ont été abandonnées, ainsi que la conception du monde ouvert et les éléments multijoueurs. Obsidian est revenu à ses racines, optant pour sa structure basée sur la zone de signature et se concentrant sur un riche récit solo riche profondément lié aux piliers de la tradition de l'éternité.
Ce redémarrage à mi-développement a présenté des défis importants, a comparé le cinéma sans script. Les équipes ont navigué dans l'incertitude alors que le leadership a solidifié une vision unifiée. Malgré ces obstacles, le développement s'est poursuivi pendant quatre ans avant le lancement éventuel d'Avowed.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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